- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Форт
Нортин
обновлено в
Земля
эльфов,
честный город,
центр цивилизации
Протекторат размера 10
гильдии
[TN] Tempus Novum
Нортин — один из древнейших городов Пандоры, чья дата основания утеряна в веках. Некоторые считают, что его стены помнят Денос и Войну Пяти, но достоверных подтверждений тому нет. Географически Нортин находится на Нефельском хребте.
Исторически Нортин древнейший город дварфов. Их влияние на планировку и архитектуру очевидно. Также заметна разница между кварталами середины и конца II эпохи. В старом городе есть свободные участки под пашни, огороды и выпас скота. Многочисленны мастерские и лавочки, разбиты парки и сады.
В настоящее время Нортин снова дварфийский город, однако ранее, с 207-го по 214-е года, большинством были эльфы. Именно они поспособствовали тому, что старейший ремесленный центр стал транспортным узлом.
В городе есть резиденция «Алого Рассвета», однако герои практически не вмешиваются в политику, а расквартированные отряды следят за соблюдением законов и порядком как внутри городских стен, так и на трактах.
Экономика
оценка пути через город | 0% | подробнее |
---|---|---|
размер города | 7 | подробнее |
бонус к влиянию | -21.87% | подробнее |
поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
экономика | 4 | подробнее |
торговля | 7 | подробнее |
площадь владений | 40 | подробнее |
товары | 4535 / 6000 | подробнее |
стабильность | 100.00% | подробнее |
производство | -65 | подробнее |
транспорт | -26.67% | подробнее |
свобода | -14.58% | подробнее |
безопасность | 15.56% | подробнее |
культура | 95.00% | подробнее |
пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
влияние среди городов | 1.72% |
---|---|
влияние от ближнего круга | 0.50% — 154407 |
влияние от народа | 2.94% — 2992558 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
---|---|---|
57.16% |
Тилаэтта —
коварная
эльфийка,
кузнец
и
лидер
|
5 / 0 (в круге: 3 / 0) |
22.26% |
Толнир —
многомудрый
дварф,
священник
и
добряк
|
6 / 0 (в круге: 3 / 0) |
13.59% |
Сун-Дек —
предприимчивый
гоблин,
алхимик
и
непоседа
|
4 / 0 (в круге: 3 / 0) |
6.99% |
Валборг —
мстительная
дварфийка,
стражница
и
поручительница
|
2 / 1 (в круге: 2 / 1) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
♥ | эмиссар | гильдия | влияние |
---|---|---|---|
5000 / 5000 |
мужчина
Невзор
Работает
лидер города
Поддержка ремесленников |
[TN] Tempus Novum | 4899 |
0 / 7000 | мужчина памятник Императору Креже убит | [СкуСо] Скульпторы современности | 0 |
0 / 7000 | женщина Градислава убит | [AoV] Angels of Vengeance | 0 |
0 / 7000 | женщина Радосвета убит | [AoV] Angels of Vengeance | 0 |
0 / 5000 | дварфийка Гиннлáг убит | [ГКР] Герои Крайних Рубежей | 0 |
0 / 5750 | мужчина Памятник любимой собаке Императора Крежи убит | [СкуСо] Скульпторы современности | 0 |
5000 / 5000 | эльфийка Нимспарлар уволен | [.....] Тёмный рыцарь | 0 |
0 / 5750 | эльфийка Мальтриа убит | [GooD] Немного добра | 0 |
3000 / 5000 | эльф Сирахдин уволен | [.....] Тёмный рыцарь | 0 |
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
---|---|---|---|---|---|
эльфы | 57.16% | 0.00% | 55.56% | 57.16% | + 0.16% |
дварфы | 29.25% | 0.00% | 29.22% | 29.25% | 0.00% |
гоблины | 13.59% | 0.00% | 15.22% | 13.59% | - 0.16% |
орки | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
люди | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 2.24
специализация | развитие | информация |
---|---|---|
Город ремёсел | 75.5 | подробнее |
Форт | 71.02 | подробнее |
Транспортный узел | 49.53 | подробнее |
Торговый центр | 44.88 | подробнее |
Полис | 40.7 | подробнее |
Святой город | 22.14 | подробнее |
Вольница | 10.1 | подробнее |
Политический центр | 8.66 | подробнее |
Курорт | 7.83 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
честь | честный город | 325.8 + 0.01 | |
миролюбие | центр цивилизации | 1000.0 0.0 |
сумма черт героев
черта | влево | вправо |
---|---|---|
честь | -799.27 | 2608.37 |
миролюбие | -555.0 | 14392.26 |
безопасность | 15.56% | подробнее |
---|---|---|
бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
бонус к влиянию | -21.87% | подробнее |
бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
гильдия-протектор | [TN] Tempus Novum | подробнее |
доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
культура | 95.00% | подробнее |
лечение героя | 0.00% | подробнее |
лечение спутника | 0.00% | подробнее |
обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
площадь владений | 40 | подробнее |
поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
пошлина | 0.00% | подробнее |
производство | -65 | подробнее |
радиус владений | 8.53кл | подробнее |
радиус изменений | 7.82кл | подробнее |
размер города | 7 | подробнее |
свобода | -14.58% | подробнее |
сила специализаций | 2.24 | подробнее |
служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
специализация «Вольница» | 10.10 | подробнее |
специализация «Город ремёсел» | 75.50 | подробнее |
специализация «Курорт» | 7.83 | подробнее |
специализация «Полис» | 40.70 | подробнее |
специализация «Политический центр» | 8.66 | подробнее |
специализация «Святой город» | 22.14 | подробнее |
специализация «Торговый центр» | 44.88 | подробнее |
специализация «Транспортный узел» | 49.53 | подробнее |
специализация «Форт» | 71.02 | подробнее |
стабильность | 100.00% | подробнее |
товары | 4535 | подробнее |
торговля | 7 | подробнее |
транспорт | -26.67% | подробнее |
цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
экономика | 4 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
6 взрослого квинта жаркого месяца 231 года
:
Ничто не ново под луной
, Нортин
С отъездом Гудрода из Нортина, и без того уже заметно изменившегося за последний месяц, произошла очередная и более чем внезапная «перестановка». По совершенно необъяснимой причине при переписи населения выяснилось, что дварфов, несмотря на караваны из Деуса, стало даже меньше, чем было в начале года, и они через квинт уступят по численности эльфам.
Оставив разгадку этого феномена учёным да чиновникам, Мастер Толнир сдержанно поздравил всю эльфийскую общину Нортина, а сородичам объявил произошедшее «промыслом Творца», требующего от своих сыновей и дочерей уметь принимать изменения в мире. -
5 взрослого квинта жаркого месяца 231 года
:
Гудрод
, Лорадо
, Нортин
, Тихий дом
Когда Нортин стал фортом, дварф Гудрод, проживший в городе целых семьдесят четыре года, собрал вещи и переехал в Лорадо, где нуждались в его услугах как Мастера-скотовода. -
11 юного квинта жаркого месяца 231 года
:
Кредит доверия
, Нортин
, Тилаэтта
Приехав в Нортин, Тилаэтта явила миру чертежи доменной печи новой конструкции, которая, по её словам, в теории должна была производить металлы и сплавы большей чистоты. Совет города заинтересовался проектом, хоть и выказал удивление, почему Мастер решилась обнародовать эту информацию именно сейчас. Тилаэтта честно призналась, что хоть и не имела в Форнборге открытой конкуренции со своей коллегой Гаэлаваин, но всё же находилась под давлением со стороны более влиятельного Мастера, которая при желании могла бы легко забрать себе все заслуги Тилаэтты, так как пользовалась сильной поддержкой героев. Здесь же, в Нортине, оставшись единственным специалистом в городе в своей области, Тилаэтта уже не боялась начинать свой большой проект.
Совет дал добро на возведение кузницы и выделил Тилаэтте архитекторов, каменщиков и подмастерьев, чтобы работа по строительству новой кузницы была завершена в кратчайшие сроки, и Мастер смогла бы приступить к работе уже в ближайшее время. После пробного запуска открытие новой кузни пришлось ещё ненадолго отложить, так как архитекторы под руководством Тилаэтты внесли корректировки в чертежи и полностью переработали часть доменной печи. Лишь через два квинта кузница заработала на постоянной основе и получила официальное название «Поющий горн». -
11 юного квинта жаркого месяца 231 года
:
На страже покоя
, Нортин
На очередном собрании Совет Нортина пришёл к заключению, что необходимо сократить финансирование производственной деятельности в городе и пустить дополнительные средства на поддержку дорожных патрулей. Главной причиной, повлиявшей на принятие этого решения, стали многочисленные донесения о том, что с некоторых пор Нортин стал привлекательным городом для всяких сомнительных личностей. На это повлияла не только успешная производственная политика города, но и тот факт, что почти все города Квиндека усиленно боролись с преступностью на своих территориях, вынуждая бандитов и разбойников искать себе пристанище в других городах. И Нортин, как один из немногих городов Квиндека, который ещё не озаботился собственной охранной службой, рисковал со временем захлебнуться в волне преступлений от наплыва мошенников и воров.
Совет решил не рисковать, поэтому итогом собрания стала смена политического курса города. По примеру других городов Квиндека Нортин тоже стал фортом. -
1 юного квинта жаркого месяца 231 года
:
Деус
, Нортин
, Толнир
, Увертюра
И уехал Мастер Толнир в Нортин, как и ожидали того все, и опустел Деус на треть дварфами — служителями небесной кузни, и осталась Уппсала, покровительница воды живой и огненной, в городе одна. И встретила вся дварфийская община Нортина своего нового Мастера, и устроила праздник в честь благополучного его прибытия. -
13 мёртвого квинта сухого месяца 231 года
:
Лорадо
, Нортин
, Признание
, Сун-Дек
Приглашение из Совета Нортина для Сун-Дека не стало громом с ясного неба, но он не ждал его так скоро. Исходя из тона переписки, гоблин предполагал, что у него в запасе будет ещё много времени, чтобы уладить свои дела и решить вопрос с поставками для Гоути, поэтому последние дни в Лорадо Мастер провел в постоянном аврале. Отдохнуть ему удалось только на прощальном банкете, организованном его коллегами. В Нортине Сун-Дек планировал заняться тем же, чем и в Лорадо. Кроме того, опыт разработки вертикальных ферм определённо пригодился бы ему на новом месте.
Несмотря на переезд, свою связь с дварфом из Ола гоблин сохранил. Их партнёрство выдержало проверку временем и расстоянием, и они продолжали оставаться хорошими друзьями. -
7 старого квинта сухого месяца 231 года
:
Нортин
, Сообразить на троих — 3
, Тилаэтта
, Форнборг
Советы Нортина, Лар'дина и Форнборга инициировали трёхсторонний обмен среди Мастеров-кузнецов для обмена опытом и более эффективного обучения молодого поколения ремесленников. Последним кузнецом, который должен был принять участие в этой программе, была Тилаэтта. Она не успевала вовремя закончить свои дела в Форнборге, поэтому последней из кузнецов отправилась в путь. В Нортине её встретили с распростёртыми объятиями. Теперь, когда опасности пути миновали всех троих кузнецов, можно было сосредоточиться на деле. -
7 старого квинта сухого месяца 231 года
:
Лар’дин
, Нортин
, Сообразить на троих — 1
, Эйвиндр
Нортин, как действующий Город Ремёсел, инициировал программу обмена опытом между мастерами кузнечного дела, проживающими в Квиндеке. Результатом этой программы должно было стать появление нового поколения ремесленников, которые были бы знакомы с разными техниками ковки и готовы к работе с любыми видами металлов. К сожалению, в пределах одного лишь Нортина овладеть всеми премудростями кузнечного ремесла было невозможно, требовалось привлечение специалистов извне. Однако другие города не были готовы просто так отпускать в Нортин своих Мастеров, тем более надолго. Лишь спустя несколько десятков писем, которыми обменялись между собой Советы городов Квиндека, было достигнуто соглашение о трёхстороннем обмене Мастерами между Нортином, Лар'дином и Форнборгом. Каждый город должен был предоставить одного Мастера-кузнеца другому и сам также получить нового наставника для своих школяров.
От Нортина в Лар'дин отправился Эйвиндр. Взамен в Нортин вскоре должна была прибыть Тилаэтта из Форнборга, но немного задерживалась. -
7 взрослого квинта сухого месяца 231 года
:
Валборг
, Нортин
, Орёл сложил крылья
Строительство дозорной башни в Нортине остановилось по причине отказа от проекта лично организатором. Причиной тому стало следующее: Мастер Валборг отработала вместе с рекрутами разные боевые сценарии и выяснила, что расположенный за городом гарнизон не справится с возлагаемыми на него задачами. Кроме того, участившиеся подвижки ландшафта привели к значительному увеличению себестоимости башни. Всё это привело к описанному выше закономерному итогу. От «Орлиного гнезда» остался только фундамент и огражённый периметр, который, как ожидалось, будет стёрт с лица земли очередным оползнем. Всё остальное было разобрано и вывезено. -
7 взрослого квинта сухого месяца 231 года
:
Мордхейм
, Навстречу мечте
, Нортин
, Чагхатай
Чагхатай уже давно мечтал попробовать свои силы в разведении новых видов животных, а не только тех, которые приспособлены к жизни в пустыне, но чересчур жаркий и сухой климат Нортина, а также его суровая каменистая земля к этому не располагали. Поэтому Мастер перебрался в Мордхейм, где мог бы заняться своим любимым делом без лишних трудностей и затрат.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 3 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
герой | принесённое влияние |
---|---|
мужчина-дварф Кроха 77 уровня, хранитель: Veroh [mnml] | 141710 |
мужчина-человек Володигорь 69 уровня, хранитель: Lamp [Не-не] | 10734 |
мужчина-эльф Леголас 84 уровня, хранитель: Леголас [^_^] | 1747 |
Произведения о городе
Газета ''Северный Курьер'': Выпуск 5 | |
О вашем благородии замолвите слово |