поделиться с друзьями

Сказка

  • многопользовательская — множество игроков одновременно находятся в одном мире и влияют на его судьбу;
  • ролевая — игрок может примерить на себя роль, ограниченную только его фантазией;
  • игра — в Сказке дозволено чуть больше, чем в реальной жизни;
  • с непрямым управлением персонажем — ваш подопечный достаточно умён, чтобы обходиться без постоянного надзора. Влиять на его поведение можно только косвенно — и от этого его успехи становятся ещё приятнее!
  • изменяемым окружением — мир, в котором вы действуете, развивается: растут, угасают, переходят из рук в руки города, леса борются с пустынями, меняется животный мир.

Многопользовательских ролевых игр много — не будем расписывать их прелести — всё уже описано до нас. Лучше остановимся на непрямом управлении персонажем — сути нашей игры.

В Сказке вы играете за духа-Хранителя, который взял под опеку смертного и сделал того бессмертным героем (не спрашивая о согласии). Благодаря вашей силе, герою не грозит даже смерть (если его «убьют», он со временем воскреснет). Однако, непосредственно влиять на мир вам сложно — Хранители живут далеко от него. Поэтому герой большую часть времени предоставлен самому себе.

Вы можете помочь герою, потратив часть своей энергии (она восстанавливается, когда подопечный молится, приносит жертвы или другим способом выражает своё уважение к Хранителю). В зависимости от текущего занятия героя, помощь будет различаться: это может быть как телепорт, так и разряд молнии в ближайшее чудовище.

Другой, и более действенный способ, — использовать карты судьбы — мощные одноразовые «заклинания», которые заметно влияют на героя или окружающий мир.

Осознав себя избранником высших сил, герой сразу начинает выполнять разнообразные задания. Задания выдают Мастера — талантливые ремесленники и политики, проживающие в городах. В каждом городе существует несколько Мастеров, готовых попросить героя об услуге.

Герои не всегда завершают задания так, как от них ожидается: поручи герою доставить письмо — он его и украсть может. Как поступить герой решает сам, согласно чертам своего характера, но вы можете изменить это решение.

Независимо от исхода задания, поступки героя изменяют влияние Мастеров, задействованных в нём. Суммарная величина влияния Мастеров определяет направление развития городов и их принадлежность к одной из игровых рас.

Если влияние расы в городе начинает преобладать над остальными, город переходит в её владение. При этом изменяется не только поселение, но и мир вокруг него. Вам нравятся леса? — Убедите героя помогать эльфам и со временем его усилия приведут к тому, что мир покроется пышной растительностью. Нравятся орки? — помогайте им и наслаждайтесь барханами в бескрайних пустынях.

Хранители могут вмешиваться в судьбы смертных и напрямую. Для этого один их Хранителей должен выдвинуть желаемое изменение на голосование в книге судеб. Если большинство Хранителей одобрит изменение, то оно вступит в силу и запишется в летопись мира.