Город ремёсел
Мордхейм
обновлено в
Земля
дварфов,
честный город,
центр цивилизации,
Протекторат размера 8
гильдии
[ϟ] «Корпорация™»
Завершение строительства ратуши Мордхейма состоялось в 223-ем году III эпохи. Городок возник на месте дальнего форпоста гильдии магомехаников рядом с последними хребтами некогда великого Северного высокогорья. Рядом с форпостом находился полигон, на котором испытывали «особых» конструктов, но те земли отошли городу под пашни и сады.
Мордхейм основали при непосредственном участии «Корпорации™». Причиной этому стало открытие крупного месторождения серебра, которое окупало и строительство города, и расширение на Фронтир. Также местные горы были богаты на разнообразные руды, особенно свинцовые, но гильдия объявила монополию на их разработку и запретила частным артелям закладывать шахты под Зольной и соседними горами.
Мордхейм — молодой и развивающийся город. Единственная его достопримечательность на текущий момент — магомеханические башенные часы.
Экономика
оценка пути через город | 0% | подробнее |
---|---|---|
размер города | 5 | подробнее |
бонус к влиянию | 18.75% | подробнее |
поддерживаемый размер | 4 | подробнее |
экономика | 1 | подробнее |
торговля | 1 | подробнее |
площадь владений | 71 | подробнее |
товары | 5662 / 6000 | подробнее |
стабильность | 100.00% | подробнее |
производство | 76 | подробнее |
транспорт | -22.45% | подробнее |
свобода | 12.50% | подробнее |
безопасность | -0.83% | подробнее |
культура | 90.00% | подробнее |
пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
влияние среди городов | 0.66% |
---|---|
влияние от ближнего круга | 0.65% — 117973 |
влияние от народа | 0.67% — 246156 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
---|---|---|
75.31% |
Торвор —
романтичная
дварфийка,
скотовод
и
добрячка
|
1 / 0 (в круге: 1 / 0) |
24.69% |
Тиррни —
трудолюбивая
дварфийка,
скотовод
и
организатор
|
2 / 3 (в круге: 1 / 2) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
♥ | эмиссар | гильдия | влияние |
---|---|---|---|
5000 / 5000 |
гоблинша
Хва-Су
лидер города
Поддержка ремесленников Учения |
[ϟ] «Корпорация™» | 3002 |
5000 / 5000 |
дварфийка
Валгердр
лидер города
Поддержка ремесленников Управление общественным мнением |
[⚙] Лотир-Нериэнский Экспресс | 422 |
0 / 5000 | мужчина Памятник Императору Креже убит | [ЛЕПКА] Лепилы | 0 |
Если раса, с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
---|---|---|---|---|---|
дварфы | 100.00% | 0.00% | 100.00% | 100.00% | 0.00% |
люди | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
эльфы | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
орки | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
гоблины | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 1.95
специализация | развитие | информация |
---|---|---|
Торговый центр | 64.05 | подробнее |
Город ремёсел | 64.05 | подробнее |
Полис | 64.05 | подробнее |
Транспортный узел | 64.05 | подробнее |
Вольница | 64.05 | подробнее |
Святой город | 64.05 | подробнее |
Форт | 0.0 | подробнее |
Политический центр | 0.0 | подробнее |
Курорт | -96.08 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
честь | честный город | 537.97 + 4.62 | |
миролюбие | центр цивилизации | 1000.0 0.0 |
сумма черт героев
черта | влево | вправо |
---|---|---|
честь | 0.0 | 1873.12 |
миролюбие | -56.96 | 3162.28 |
безопасность | -0.83% | подробнее |
---|---|---|
бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
бонус к влиянию | 18.75% | подробнее |
бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
гильдия-протектор | [ϟ] «Корпорация™» | подробнее |
доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
культура | 90.00% | подробнее |
лечение героя | 0.00% | подробнее |
лечение спутника | 0.00% | подробнее |
обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
площадь владений | 71 | подробнее |
поддерживаемый размер | 4 | подробнее |
поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
пошлина | 0.00% | подробнее |
производство | 76 | подробнее |
радиус владений | 5.94кл | подробнее |
радиус изменений | 4.75кл | подробнее |
размер города | 5 | подробнее |
свобода | 12.50% | подробнее |
сила специализаций | 1.95 | подробнее |
служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
специализация «Вольница» | 64.05 | подробнее |
специализация «Город ремёсел» | 64.05 | подробнее |
специализация «Курорт» | -96.08 | подробнее |
специализация «Полис» | 64.05 | подробнее |
специализация «Политический центр» | 0.00 | подробнее |
специализация «Святой город» | 64.05 | подробнее |
специализация «Торговый центр» | 64.05 | подробнее |
специализация «Транспортный узел» | 64.05 | подробнее |
специализация «Форт» | 0.00 | подробнее |
стабильность | 100.00% | подробнее |
товары | 5662 | подробнее |
торговля | 1 | подробнее |
транспорт | -22.45% | подробнее |
цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
экономика | 1 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
15 взрослого квинта сырого месяца 226 года
:
Великосвершенье: ход времени
, Мордхейм
Для Мордхейма это было первое Великосвершенье после основания городка. И Мастера, и горожане собирались провести праздник как одна большая семья и без всякой помпезности. Как потом говорили: «И ничего не предвещало...»
За несколько дней до наступления Великосвершенья жёлтые бабочки накрыли город и окрестности живым покрывалом. На каждом дереве, на каждом кусте и каждой доске было по несколько бабочек, забывших, что сейчас сырой месяц. Если их согнать, они взлетали, но потом снова садились на те же места, где сидели. Спустя двое суток незваные гостьи как появились, так и исчезли. И вовремя, так как шла сумбурная подготовка к празднику, а они сильно мешались.
В ночь Великосвершенья резко похолодало, и на небе началось настоящее светопреставление с разноцветными огнями. По слухам, их видели даже в Авалтене и Кель-Абане. Вплоть до конца праздничных дней по всей округе продолжало снежить, как в холодный месяц, но огней больше не было. -
2 мёртвого квинта холодного месяца 225 года
:
Мордхейм
, Осторожной поступью
С ростом численности населения Мордхейма увеличивалось количество разнообразных мастерских и лавок. И хотя формально город оставался Полисом, про него теперь говорили не иначе, как о настоящем ремесленном центре, где можно прикупить самый разнообразный товар местного изготовления, а не ехать за тем же самым в Сва-Лок. -
15 мудрого квинта сырого месяца 225 года
:
Мордхейм
, Развязавшийся узелок
Очень странный случай произошёл в Мордхейме квинт назад.
Началось всё с того, что казначей отчитался о первых поступлениях с недавно введённых въездных пошлин. Советники ничего не поняли и самолично отправились с проверкой на ворота дабы узнать, что происходит.
Выяснилось, что стражники действовали согласно постановлению Совета от тридцать первого дня жаркого месяца 225-го года. А ещё выяснилось, что как командиры, так и капитан ошиблись в днях и приказали подчинённым приступать к сборам на треть квинта раньше. Причём никто никаких несоответствий не заметил.
Обсудив всю ситуацию в целом, Совет ознакомился с текстом своего же постановления и утвердил закон официально. Однако от ощущения некоторой неправильности, будто от них ничего не зависело, избавиться не удалось. Казалось, закон сам себя принял, возникнув из неоткуда.
В конечном итоге всё списали на происки Хранителей, потому что даже для Мастеров провернуть такую авантюру без сучка и задоринки было бы архисложно. И, главное, ради чего? Однако следовало признать: пошлины оказались весьма своевременны. -
15 зрелого квинта холодного месяца 224 года
:
Время есть
, Лотир-Нериэн
, Мордхейм
, Свен
Как бы ни хотел Свен оставаться в Мордхейме, жизнь распорядилась иначе: в начале холодного месяца 224-го года он поехал в Лотир-Нериэн по приглашению Совета города. Возможно, на время, но, как говорится в широко известной пословице, «нет ничего более постоянного, чем временное». К счастью, в дороге обошлось без происшествий. -
1 юного квинта жаркого месяца 224 года
:
Кель-Абан
, Мордхейм
, Тракт-заика
Странная ситуация вокруг тракта между Мордхеймом и Кель-Абаном разрешилась без привлечения Советов обоих городов. Дело постарались замять во избежание широкой огласки, поскольку сложно было установить, в чём причина расхождения в сроках строительства: по халатности, недосмотру или злому умыслу. Другие варианты были ещё нереалистичнее.
Вкратце, сперва Мастерам Кель-Абана пришло письмо о готовности властей Мордхейма снарядить артель дорожных строителей для совместной прокладки тракта. Потом оказалось, что предложение на тот час, когда Совет читал письмо от соседей, ещё даже не было отправлено! Со строительством также возникли странные ситуации: то доклад из Мордхейма приходил преждевременно, то с опозданием, вынуждая рабочих Кель-Абана то ускоряться, то замедляться, чтобы следовать графику. В конечном итоге, когда дороги соединились между собой, то не успели прорабы выдохнуть с облегчением, как оказалось, что местами тракт от Мордхейма не достроен. Следовало видеть выражение лиц рабочих из города под Зольной горой, когда они своими глазами увидели широкий размеченный под мощение брусчатки участок, который сами (!) прошли буквально сутки назад (!!).
Все согласились с тем, что над ними подшутили некие третьи лица, которые искусно подменивали документы и даже успели снять полотно на одном из мест. Докладывать о произошедшем Советам, как говорилось ранее, никто не стал. Почему они так поступили, впоследствии рабочие не смогли объяснить даже самим себе. -
1 старого квинта сухого месяца 224 года
:
...сдвинув портрет на стене
, Мордхейм
В очередном рапорте Хва-Су говорилось, что в Мордхейме удалось принять несколько законопроектов, закрепляющих статус города как Полиса и, как следствие, определить его путь развития на ближайшие несколько лет. Также гоблинша прилагала копии документов с последних заседаний Совета и генеральные планы по дальнейшему строительству.
Временно исполняющий обязанности главы отдела оптимизации параметров городов приятно удивился темпу развития далёкого поселения. Согласно предварительной оценке, речь о его специализации могла зайти только в следующем году, когда заработают столь необходимые городские службы. Он от своего лица похвалил Хва-Су за плодотворную работу и успешное сотрудничество с Советом Мордхейма и напомнил о необходимости провести подворную перепись.
При всём при этом было несколько совершенно незначительных моментов. Во-первых, инструкции для эмиссара, в которых впервые упоминались те самые законопроекты, отправились совсем недавно и если и доехали до Мордхейма, то буквально на днях. Во-вторых, в присланных документах ранние заседания отчего-то шли под более поздними датами и, соответственно, наоборот. В-третьих, Хва-Су вскользь упомянула о жалобах горожан на обилие бабочек, для которых был, мягко скажем, не сезон. Но между прозорливостью эмиссара, забывчивостью Совета и раннем вылуплении гусениц из куколок разве была взаимосвязь?
Странности оставались сводками сухих цифр. И потихоньку накапливались. -
9 мудрого квинта сухого месяца 224 года
:
Мордхейм
, Шкатулка приоткрылась...
Согласно отчётам, в Мордхейме всё было благополучно. Город пережил свой первый холодный месяц, серебряный рудник заработал, из каменоломен и открытых карьеров тоже начались поставки. Снег давно сошёл, земля подсохла, и в деревнях начали распахивать поля. Вдоль нового тракта строили магические башенки, а саму дорогу мостили камнем. Назначенная ответственной за состояние дел в городе эмиссар Хва-Су писала о подготовке к возведению каменных укреплений. На своё назначение в столь отдалённый полис гоблинша не жаловалась, сохраняя неизменный энтузиазм.
Пожалуй, именно потому, что по её рапортам всё было в порядке, на расхождения в присылаемых отчётах в Корпорации внимания не обратили. Но если бы в те документы вчитывались тщательнее, то обнаружили бы, что каким-то образом численность населения Мордхейма возросла почти на одну четвёртую за всего лишь два квинта. Успехами агитационной кампании по освоению Фронтира это объяснить было нельзя: она только-только начиналась. Вариант с миграцией отпадал, поскольку возникли бы заметные трудности по размещению такого количества приезжих и организации рабочих мест. Да и Хва-Су такое не пропустила бы.
Забегая вперёд, вряд ли кто-нибудь тогда знал, чем это всё закончится. -
4 зрелого квинта сухого месяца 224 года
:
Мордхейм
, Плодородные поля
, Торвор
, Юн-Жут
Торвор было грустно оставлять Юн-Жут и особенно своё ранчо «Зубчатый клык», однако новый контракт по развитию животноводства в Мордхейме её не мог не заинтересовать. К тому же работа на Фронтире... Это означало вызов, а вызовов, после исчезновения феномена Гибельных Хлябей, жизнь ей подкидывала мало.
«Раз нашей гильдии надо, чтобы в Мордхейме хватало поголовья скота для нужд горожан и были сопутствующие мастерские, кожевенные там, дубильные, ткацкие и остальные, то я обязана поехать!» — так сказала Мастер своим друзьям и знакомым.
Она выехала из Юн-Жута в середине юного квинта и прибыла под его конец без неприятных инцидентов. Коллега Тиррни уже была там как пару дней и наскоро ввела в курс дела, благо задачи перед ними стояли похожие. -
4 зрелого квинта сухого месяца 224 года
:
Авалтен
, Богатые леса
, Мордхейм
, Тиррни
Переезд Тиррни в Мордхейм был связан с необходимостью развития в новом городе животноводческого дела. По прибытию Мастер сразу приступила к делу, не то не собираясь оставаться в Мордхейме надолго, не то будучи воодушевлённой на новом месте работы. Со Свеном она пересекалась только на заседаниях Совета, и то, через раз. -
4 мёртвого квинта холодного месяца 223 года
:
Авалтен
, Мордхейм
, Путь свободный!
Хотя в Пандоре продолжался холодный месяц и поля заносило метелями, а вдалеке под Тадмором продолжала неспешное шествие орда мертвецов под сенью Белого Вихря, артели Сва-Лока закончили очищать дорогу под будущий магистральный тракт между Мордхеймом и Авалтеном. Мостить её камнем и возводить стабилизирующие ландшафт башни планировалось после наступления Сухого месяца и, большей частью, за счёт гильдии-покровителя.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
№ | город | расстояние (клеток) | дорога |
---|---|---|---|
1 | Мордхейм | 0 | — |
2 | Кель-Абан | 9 |
|
3 | Авалтен | 9 |
|
4 | Чулун | 9 | — |
5 | Аматир | 17 | — |
6 | Карнгард | 18 | — |
7 | Сва-Лок | 18 | — |
8 | Черноград | 19 | — |
9 | Лазурь | 20 | — |
10 | Синам-Сиджас | 20 | — |
11 | Юн-Жут | 22 | — |
12 | Ашур-Донал | 22 | — |
13 | Азарок | 22 | — |
14 | Йоль | 27 | — |
15 | Простор | 27 | — |
16 | Харир | 28 | — |
17 | Кострище | 29 | — |
18 | Сухой Дол | 31 | — |
19 | Моргор | 32 | — |
20 | Тролльхейм | 32 | — |
21 | Родрог | 32 | — |
22 | Гастион | 34 | — |
23 | Нортин | 35 | — |
24 | Лар’дин | 35 | — |
25 | Стор-Фаен | 36 | — |
26 | Эйндалион | 36 | — |
27 | Тадмор | 37 | — |
28 | Залесье | 37 | — |
29 | Гориндор | 38 | — |
30 | Ринд-Куил | 39 | — |
31 | Лирейн | 39 | — |
32 | Оннадуин | 40 | — |
33 | Истарóст | 41 | — |
34 | Велистиан | 43 | — |
35 | Деус | 43 | — |
36 | Киралода | 43 | — |
37 | Локерем | 45 | — |
38 | Силиврэн | 45 | — |
39 | Озёрный | 46 | — |
40 | Луд | 46 | — |
41 | Лотир-Нериэн | 47 | — |
42 | Красные Дюны | 48 | — |
43 | Форнборг | 48 | — |
44 | Сольвейг | 48 | — |
45 | Княжество Таур-Анорское | 50 | — |
46 | Гестахор | 51 | — |
47 | Беловодье | 52 | — |
48 | Оркостан | 55 | — |
49 | Ур Тангал | 55 | — |
50 | Сианора | 55 | — |
51 | Штиль | 56 | — |
52 | Морн-Карас | 56 | — |
53 | Карахен | 57 | — |
54 | Ад-Альхар | 57 | — |
55 | Асиль | 61 | — |
56 | Крушд | 62 | — |
57 | Коркатталь | 62 | — |
58 | Лорадо | 64 | — |
59 | Кайлердор | 64 | — |
60 | Мурмеллашум | 68 | — |
61 | Рагосна | 68 | — |
62 | Инд-Дирна | 70 | — |
63 | Руины | 72 | — |
64 | Ол | 76 | — |
65 | Хэйда-Эн | 78 | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 2 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
герой | принесённое влияние |
---|---|
мужчина-орк Эгильрауд 96 уровня, хранитель: Bigibug | 112166 |
мужчина-дварф Громбриндал 25 уровня, хранитель: Гримнир | 5684 |
Произведения о городе
Нам здесь жить | |
Альманах магомеханика. Выпуск 2. Погода |