ПУТЕВОДИТЕЛЬ
Карты судьбы — это особые одноразовые действия, позволяющие Хранителю оказать существенное влияние на героя или мир.
Игроки создали руководство по Картам Судьбы, которое может помочь лучше разобраться в картах.
Хранитель получает карты раз в 12 часов. Подписчики получают карты в 1.5 раза быстрее.
Заработать дополнительные карты можно в лингвистике, придумывая новые фразы для игры. Автор каждой принятой в игру фразы получает случайную карту, которую можно продать на рынке.
Карты имеют разные эффекты, некоторые влияют на героя, другие — на окружающий мир. Сила и тип эффекта зависят от редкости карты, которая бывает:
- обычная карта
- необычная карта
- редкая карта
- эпическая карта
- легендарная карта
Часть карт влияющих на мир игры могут получить только подписчики (но использовать могут все).
Карты, полученные подписчиками в игре, могут быть проданы на рынке. Продать можно только карту полученную во время подписки. Карты, купленные на рынке, могут быть перепроданы.
Карты можно превращать друг в друга.
- Одна карта превращается в случайную карту меньшей редкости.
- Две карты одной редкости превращаются в случайную карту той же редкости.
- Три карты одной редкости превращаются в случайную карту большей редкости.
- Часть карт можно превращать по особым правилам, указанным в описании карт.
- Если всеми превращаемыми картами можно торговать на рынке, то и новой картой можно будет торговать на рынке.
- Первыми в обмен отправляются непродаваемые карты.
- Первыми из обмена забираются продаваемые карты.
название | описание | |
---|---|---|
внезапная находка | Герой получает случайный бесполезный предмет. | |
горсть монет | Герой получает 1000 монет. | |
длань Смерти | Мгновенно убивает монстра, с которым сражается герой. | |
должок мастеровых | Ремонтирует указанное строение на 25.0%. Целостность может накапливаться больше 100%. | |
капля энергии | Вы получаете 10 единиц энергии. | |
наставление | Увеличивает опыт спутника на 10 единиц. | |
неразменная монета | Создаёт в указанном городе 20 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | |
новая цель | Меняет текущую цель трат героя на указанную в названии | |
новые обстоятельства | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 200 единиц. | |
обычный спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | |
передышка | Восстанавливает спутнику 15 здоровья. | |
свежий взгляд | Позволяет изменить указанное в названии предпочтение героя. | |
случай | Моментально изменяет влияние Мастера на 100 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | |
сомнения | Изменяет черту героя на 10 единиц в указанную в названии сторону. | |
странные деньки | Моментально изменяет влияние города на 100 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | |
телепорт | Телепортирует героя до ближайшего города либо до ближайшей ключевой точки задания. Работает только во время движения по дорогам. | |
удачная мысль | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 50 единиц. | |
четыре стороны | Спутник героя навсегда покидает его. | |
ТАРДИС | Телепортирует героя в конечную точку назначения либо до ближайшей ключевой точки задания. Работает только во время движения по дорогам. | |
альтернатива | Изменяет список предлагаемых герою способностей (при выборе новой способности). | |
волшебное точило | Улучшает случайный артефакт из экипировки героя. | |
волшебный горшочек | Создаёт в указанном городе 70 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | |
волшебный инструмент | Ремонтирует указанное строение на 87.5%. Целостность может накапливаться больше 100%. | |
другие заботы | Отменяет текущее задание героя. | |
необычный спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | |
отгул | Вы получаете карту призыва текущего спутника вашего героя. Спутник покидает героя. Слаженность спутника в карте не сохраняется. Возможность продать новую карту определяется возможностью продать текущую. | |
ошибка в архивах | Увеличивает известность героя в городе на 1.0 | |
подорожник | Восстанавливает спутнику 53 здоровья. | |
полезный подарок | Герой получает случайный артефакт лучше экипированного, близкий архетипу героя. | |
прозрение | Изменяет черту героя на 35 единиц в указанную в названии сторону. | |
происки судьбы | Моментально изменяет влияние Мастера на 350 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | |
происшествие | Моментально изменяет влияние города на 350 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | |
совместная тренировка | Увеличивает опыт спутника на 35 единиц. | |
специальная операция | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 700 единиц. | |
тишина | Увеличивает стабильность в указанном городе на 1.0%. Бонус будет уменьшаться по стандартным правилам изменения стабильности. | |
увесистый кошель | Герой получает 3500 монет. | |
удачный поворот | Даёт карты обычной редкости (4 шт.). Возможность продавать карты определяется возможностью продать текущую. Получить карты можно будет на странице игры. | |
фея-мастерица | Чинит случайный артефакт из экипировки героя. | |
чаша Силы | Вы получаете 35 единиц энергии. | |
чистый разум | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 175 единиц. | |
благословение Великого Творца | Чинит все артефакты из экипировки героя. | |
братство | Создаёт новую гильдию и делает игрока её лидером. | |
домовой | Ремонтирует указанное строение на 300.0%. Целостность может накапливаться больше 100%. | |
колесо фортуны | Даёт карты обычной редкости (12 шт.). Возможность продавать карты определяется возможностью продать текущую. Получить карты можно будет на странице игры. | |
магический вихрь | Вы получаете 120 единиц энергии. | |
неожиданное обстоятельство | Моментально изменяет влияние Мастера на 1200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | |
неожиданные осложнения | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 600 единиц. | |
новый путь | Сбрасывает все способности героя. | |
откровение | Изменяет черту героя на 120 единиц в указанную в названии сторону. | |
редкий спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | |
редкое приобретение | Герой получает случайный редкий артефакт лучше экипированного, близкий архетипу героя. | |
священный мёд | Восстанавливает спутнику 180 здоровья. | |
скатерть самобранка | Создаёт в указанном городе 240 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | |
слово Дабнглана | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 2400 единиц. | |
спокойствие | Увеличивает стабильность в указанном городе на 3.5%. Бонус будет уменьшаться по стандартным правилам изменения стабильности. | |
судьбоносный день | Моментально изменяет влияние города на 1200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | |
сундучок на счастье | Герой получает 12000 монет. | |
суть вещей | Улучшает все артефакты из экипировки героя. | |
товарищество | Увеличивает опыт спутника на 120 единиц. | |
фальшивые рекомендации | Увеличивает известность героя в городе на 3.5 | |
афера | Моментально изменяет влияние Мастера на 4200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | |
белая полоса | Даёт карты обычной редкости (42 шт.). Возможность продавать карты определяется возможностью продать текущую. Получить карты можно будет на странице игры. | |
благословение Дабнглана | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 8400 единиц. | |
дар Хранителя | Герой получает случайный эпический артефакт лучше экипированного, близкий архетипу героя. | |
единство | Увеличивает опыт спутника на 420 единиц. | |
застолье в Совете | Увеличивает известность героя в городе на 12.0 | |
клад | Герой получает 42000 монет. | |
когнитивный диссонанс | Изменяет черту героя на 420 единиц в указанную в названии сторону. | |
молодильное яблоко | Восстанавливает спутнику 630 здоровья. | |
несметные богатства | Создаёт в указанном городе 840 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | |
проповедь | Увеличивает стабильность в указанном городе на 12.0%. Бонус будет уменьшаться по стандартным правилам изменения стабильности. | |
скрытый потенциал | Заменяет случайный экипированный не эпический артефакт, на более редкий того же вида. Параметры нового артефакта могут быть ниже параметров старого. | |
слово Гзанзара | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 2100 единиц. | |
экономический кризис | Моментально изменяет влияние города на 4200 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | |
энергетический шторм | Вы получаете 420 единиц энергии. | |
эпический спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | |
Adeptus Arbites | Увеличивает стабильность в указанном городе на 42.0%. Бонус будет уменьшаться по стандартным правилам изменения стабильности. | |
благословение Гзанзара | Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 7500 единиц. | |
интриги | Увеличивает известность героя в городе на 42.0 | |
легендарный спутник | Герой получает спутника, указанного в названии карты. Если у героя уже есть спутник, он покинет героя. | |
озарение | Герой получает новый уровень. Накопленный опыт не сбрасывается. | |
политический кризис | Моментально изменяет влияние города на 15000 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел город в предпочтении. | |
преступление века | Моментально изменяет влияние Мастера на 15000 единиц в указанную в названии сторону. Влияние засчитывается так, как если бы герой имел Мастера в предпочтении. | |
прядь Кайроса | Даёт карты обычной редкости (150 шт.). Возможность продавать карты определяется возможностью продать текущую. Получить карты можно будет на странице игры. | |
рог изобилия | Создаёт в указанном городе 3000 «даров Хранителей». Город будет постепенно переводить их в продукцию, пока дары не кончатся. | |
синхронизация | Увеличивает опыт спутника на 1500 единиц. | |
туз в рукаве | Увеличивает влияние, которое окажет герой после выполнения текущего задания, на 30000 единиц. | |
фарт | Герой получает 150000 монет. | |
шквал Силы | Вы получаете 1500 единиц энергии. | |
экзистенциальный кризис | Изменяет черту героя на 1500 единиц в указанную в названии сторону. |