Первый раз в Cказке? Узнайте больше про игру!
«Сказка» — браузерная многопользовательская игра, которая сочетает элементы Zero Player Game — игры с минимальным участием игрока — и политического симулятора-песочницы.
Игрок — дух-Хранитель — взирает на мир со стороны и покровительствует бессмертному герою, который путешествует по просторам мира игры — Пандоры.
Герой самостоятелен, не требует постоянного надзора и контроля. В зависимости от выбранных вами предпочтений, способностей и черт он сам определяет в какой город пойти, с кем путешествовать, какую экипировку использовать, с какими Мастерами работать.
Мастера — влиятельные жители Пандоры, которые выдают героям задания. Почти любое задание герой может выполнить в пользу или во вред Мастерам. Исход задания окажет влияние как на черты героя, формируя его характер, так и на глобальную ситуацию в мире игры.
Таким образом, несмотря на отсутствие прямого контроля, от ваших решений зависит многое: от выбора экипировки героем и линии его поведения в заданиях, до строительства городов и изменения ландшафта.
«Сказка» не ставит перед Хранителями обязательных задач. Вы можете самостоятельно выбирать свои интересы: развитие героя, политика, изменение карты, создание новых артефактов, монстров, спутников, художественное описание приключений героя или глобальных событий Пандоры. Каждое из занятий предлагает уникальные вызовы и требует особых навыков.
Благодаря минимальному требованию к трате времени и разнообразным занятиям, «Сказка» предоставляет игроку контроль над объёмом усилий и времени, которое тот вкладывает в игру.
Вестник Пандоры
Выпуск №4059
Горячие темы
ещё…
-
сегодня
mvk
Почему нет легендарного спутника для бесчестних "героєв"? ➔ -
сегодня
Смотритель
Новая глава в истории ➔ -
сегодня
Грустный Ворон
До Нового года осталось... ➔ -
вчера
Burn Bread
Чёрная пятница в Сказке! ➔ -
вчера
Argo
Восстановление городов Крушд, Оркостан, Штиль, Озёрный, Красные Дюны ➔ -
вчера
Argo
Предложения по эмиссарам ➔ -
ДенисКа
Аматир ➔ -
Romentij
Сообщения о нарушениях ➔ -
listeneribis
За каменной стеной ➔
Ролевые Игры ещё…
Одиннадцатый Новый Год в Сказке!
С наступающим Новым годом, друзья!
Пусть следующий год будет добрее, теплее и во всех отношениях лучше старого! Желаем вам счастья, добра и радости!
Небольшое обновление игры
В игру добавлены новые города:
- Хинарин по рассказу Лоскутная история Хранителя Угрюмый Лодочник.
- Гоганбуко по рассказу Сказание о городе призраке Хранителя ДенисКа.
Прочие изменения:
- Описание игры стало информативнее, спасибо Хранителям Шерхан и moorka.
- Блок фольклора на страницах записей Книги Судеб теперь работает по общим правилам.
- На странице города в таблице расстояний добавлена колонка о протекторате.
- Удалена интеграция с информером.
Чёрная пятница в Сказке!
Немного раньше срока мы начинаем традиционную чёрнопятничную распродажу печенек.
Не упустите шанс купить в 2 раза больше печенек за старую цену!
акция закончена
-
11 юного квинта жаркого месяца 244 года
:
Гоганбуко
, Каждый гоблин хвалит своё болото, и каждому гоблину по своему болоту.
, Старик Гап-До
Формально в Гоганбуко всё также управлял городом «Совет» мастера Гоггерима, но гоблины уже давно нашли подход к доверчивому дварфу. Таким вот незамысловатым образом Старик Гап-До умудрился протащить через Совет интересный проект, который был формально призван решить давнишнюю проблему со сбросом нечистот в центре Нового города, а фактически старый гоблин просто скучал по родным местам.
Старик Гап-До вызвался за счёт городского бюджета перенаправить несколько горных ручьёв в «лужу», а оттуда организовать через подземный каменный туннель сброс в соседнюю низину, подальше от центра города, где всё это будет спокойно себе бродить. По заверению гоблина, приток чистой воды превратит зловонную лужу в нормальное озерцо с уточками, что в принципе и сыграло главную роль на Совете города. Однако, все заинтересованные в мероприятии гоблины понимали, что от такого действа соседняя низина превратится в откровенное болото, и некоторые «второстепенные», а точнее «не входящие в гоблинское лобби» предприятия окажутся в зоне затопления. И если они прогорят и продадут земли за бесценок, никто плакать не будет, ведь гоблины всегда придумают, что сделать с новым качественным болотцем. -
11 юного квинта жаркого месяца 244 года
:
Исполняющий обязанности
, Моргор
, Рргрох Лихой Ветер
Повседневная жизнь в Моргоре из-за событий в Просторе никак не изменилась, однако новости о необычном природном явлении дошли до Академии и всколыхнули научное сообщество. Запрос на отправку экспедиции дошёл до самых высоких кабинетов, поэтому она была собрана в короткий срок и к ней приписали даже эмиссара гильдии магомехаников: гоблиншу Юн-Ли. Это означало, что её напарник, Рргрох Лихой Ветер, оставался в городе выполнять весь объём работ для Корпорации один. Учитывая, что до этого орк-эмиссар во многом перенял опыт старшей сотрудницы и что в Моргоре на текущий день наблюдался экономический рост, сложившаяся ситуация позволяла Рргроху наконец проявить себя: такого удачного шанса у него не было со времён начальства над резиденцией гильдии в Мордхейме. -
4 мёртвого квинта сухого месяца 244 года
:
Мы здесь надолго
, Штиль
Штиль пережил холодный месяц. Бок о бок горожане и прибывшие в Штиль кочевые орки встретили все невзгоды этой поры. Несмотря на резкое увеличение количества жителей, продовольственные проблемы в городе были оперативно решены. Развитая сельскохозяйственная и скотоводческая деятельность, вкупе с удивительными навыками кочевников в вопросах собирательства и охоты, не позволили допустить голода.
Однако весьма остро встал жилищный вопрос. Хоть кочевые орки и обустроились в своих шатрах и полузаброшенных деревнях близ стен города, комфортными эти условия назвать было никак нельзя. Жителям требовались полноценные дома, в которых они могли бы с комфортом существовать в холодный сезон. Резкий скачок простудных заболеваний был тому подтверждением.
Дарунфу — вождь прибывших в Штиль кочевых орков — серьёзно подошёл к решению этой проблемы. Снова застучали топоры в подобравшихся к Штилю с востока лесах. Активно ремонтировались ветхие дома, обживались заброшенные, возводились новые. Часть новых жителей пришлось на постоянной основе расквартировать в штильских трактирах и прочих увеселительных заведениях. «Сейчас не время предаваться веселью и пьянству, когда наш народ терпит лишения» — заявил Дарунфу, пообещав в будущем построить новые места для приятного досуга. -
14 старого квинта сухого месяца 244 года
:
Гейзерная активность
, Простор
Сначала на перемены обратили внимание работники Ва-Дэ: по их наблюдениям, на глубоких уровнях шахт начали размываться стены и обрушаться коридоры несмотря на всю противодействующую земным подвижкам магию и опоры. Потом в течение нескольких квинт под землёй стала повышаться температура и подниматься удушающие облака пара. В конечном итоге, шахты пришлось оставить. К тому моменту в городе и окрестностях уже были предупреждены о необычных происшествиях. Деревни получили необходимые Сферы, магический фундамент города также обновили, равно как и защиту дорог. Поэтому когда на незаселённых землях начали пробиваться потоки воды и гейзеры, больших разрушений и жертв не было.
Природу редкого явления только предстояло изучить, чтобы обратить вспять, ведь большинству людей Простора совсем не хотелось жить в окружении разлившихся болот и озёр. Гоблины, впрочем, оценили изменения положительно и даже провели благодарственные храмовые богослужения. -
12 мёртвого квинта жаркого месяца 243 года
:
Интрига закручивается
, Штиль
В ответ на пришедшее из Штиля письмо о том, что в городе появилась новая власть, лидер геройской гильдии «Tempus Novum» Дориан отправил в Штиль своего гонца, чтобы тот узнал, кто эти кочевые орки, что заняли город, чего от них можно ожидать, временно они пребывают в городе или нет, а также наладил политические связи.
К несчастью обладавший выдающимися навыками общения гонец оказался бывшим летописцем и лингвистом, что по прибытии помешало ему уйти дальше первого вопроса, с кем он имеет честь разговаривать. Глава кочевников Дарунфу представился гонцу, который заинтересовался странным для орка именем. Дарунфу благосклонно сообщил, что является носителем весьма редкого орочьего наречия, к которому относится и его имя. В этом наречии все слова состоят из прилагательных и причастий, которыми орки описывают всё, что видят и чувствуют, а каждый слог в слове является отдельным словом на общем наречии. Конкретно же имя Дарунфу означает «хороший смотрящий будущий».
Гонец настолько увлёкся своей любимой темой, что напрочь забыл расспросить Дарунфу о других важных вещах, ради которых отправился с поручением в дорогу. Спохватившись спустя двое суток, что не успевает вовремя вернуться с докладом, гонец отправил от своего имени письмо, что якобы потерпел дипломатическую неудачу, но остаётся в Штиле по иным обстоятельствам и в ближайшие годы не вернётся. А сам сел за изучение языка кочевников и написание научной работы по этой теме. -
13 старого квинта жаркого месяца 243 года
:
Княжество Таур-Анорское
, Кэивон Рэн «Лидер»
, Пустынные странники
Рано утром в Княжество Таур-Анорское прибыла делегация монахов из гильдии «Рахрут», герои сопровождали эмиссара Рэна и ещё двоих орков. Группа выглядела ни враждебной, но в то же время ни дружелюбной. У жителей посетители вызывали одновременно и интерес, и настороженность, ведь сюда редко кто заходил.
Гости тепло приветствовали жителей, улыбались и здоровались, делая короткий поклон. Группа, впереди которой был Рэн и один человек из героев, проследовала сперва к местному торговцу. Там странники принесли удивительные вещи, но при детальном рассмотрении оказалось, что это лишь просто красивые безделушки. А затем они направились в местную таверну, где купили еды и воды. Стражники пристально наблюдали за гостями, но оказалось, что представители гильдии пришли сюда по особым делам, раскрывать которые они не стали. Рэн лишь упомянул, что монахи не будут тревожить город своим посещением, герои будут изредка заходить за материалами, провизией, да к торговцу. Эльф сказал, что им нужно построить на окраине города свою резиденцию, поскольку монахи давно искали пустыню для исследований. Для каких именно Рэн не сказал, но уточнил, что исследование не связано с оружием или магией, гильдии лишь нужна подходящая пустыня.
Получив разрешение от местных управляющих делегация ушла на окраину города строить свою резиденцию. -
13 мудрого квинта жаркого месяца 243 года
:
Твёрдая рука
, Штиль
На рассвете очередного дня жители Штиля обнаружили возле города огромный палаточный лагерь. Это ночью к городу бесшумно подошла огромная орда кочевых орков. Орда эта состояла из утомлённых кочевой жизнью жителей, некогда покинувших большие города, включая Штиль, когда те пришли в упадок. Теперь же дюжие вооружённые воины этой орды спокойно разгуливали группами по улицам города, полные решимости вернуть процветание родному краю, коротко и просто отвечали на вопросы самых смелых горожан, разглядывали дома, но внутрь не заходили и лишних беспокойств не причиняли. Никакого сопротивления куда более скромной по численности, а потому весьма разумной и миролюбивой городской стражи они не встречали. Готовые ко всему бессмертные герои также оставались в стороне, лишь наблюдая за происходящим. Кроме этих вооружённых патрулей никого из кочевников в городе не наблюдалось.
Городской управитель Штиля по такому случаю предусмотрительно не объявился в главной городской ратуше. В его отсутствие успокаивать население и вести диалог с лидером кочевников пришлось Мастерам. Глава кочевников — старый орк со странным именем Дарунфу занимать ратушу не пожелал, предпочитая вести дела и принимать просителей в своём огромном шатре близ города.
Казалось, событие парализовало и без того вялотекущую жизнь в городе, и лишь в стане курьеров царила суета. Целый ворох писем был отправлен в этот день из Штиля в разные города, извещая мир о случившемся. -
10 зрелого квинта жаркого месяца 243 года
:
И снова подул ветер
, Штиль
Многие сезоны минули с тех пор, как Западная пустыня по праву нарекалась Великой. Величие сие таилось не только в бескрайних песчаных дюнах, укрывавших под собой множество тайн и опасностей, но и в орках, что эти земли населяли, и в городах их, что порой миражами являлись перед измождёнными путниками, заблудившимися среди барханов, а порой представали во всей красе перед очами, коли путнику хватало умения отыскать к ним дорогу, занесённую коварным песком.
Когда-то казалось, что эта пустыня вечна, как и легендарные бессмертные герои орков, что эту пустыню охраняли. Но неумолимый бег времени уничтожает всё. Даже будучи не в силах уничтожить тело, он уничтожает волю. С исходом древних героев в упадок пришли и земли, кои те считали своим домом, города опустели, сквозь песок проросла трава.
Но глубоко в пустыне ещё тлеют жаркие угли былого величия — пожара, для которого молодая сухая трава не более чем лёгкая закуска для ненасытной утробы. -
9 мёртвого квинта сухого месяца 243 года
:
Сухой воздух несёт свободу любому бедуину...
, Чулун
[ϟ], [⚙] и [DIY] провели встречу по урегулированию некоторых межгильдейских вопросов.
В шатрах посреди горячих песков сидели представители и тихо попивали чай, на горизонте красовался оазис «Чулун», который и был в некотором смысле предметом дискуссии. Каждый старался продвинуть свои цели, каждый имел скрытые мотивы, и беседа хоть и шла мирно, но напряжение пронизывало воздух, что и заметили сторонние наблюдатели, которые не могли оставить такое событие без внимания.
- "Быть грозе," - промолвил щербатый дварф, глядя на своего соседа с преобразующейся на глазах причёской во "взрыв на макаронной фабрике".
Сухая гроза всё же случилась, и пахло чем-то странным, казалось, что сухой воздух имел запах свободы. Достаточно скоро все важные персоны разошлись и покинули окрестности города, развозя по своим краям результаты встречи. Гильдии совместно договорились оставить разногласия, и объявили Чулун территорией свободной торговли, военного нейтралитета и бережного отношения к истории края. Любые гильдии смогут по своему желанию содержать в городе своего представителя, и вести там дела с уважением к остальным жителям и их прошлому. DIY же останутся в городе продолжая помогать Озынай в управлении местным курортом и с прочими делами. -
12 взрослого квинта сухого месяца 243 года
:
Термальные бани "in the middle of nowhere"
, Чулун
Жители Чулуна достаточно консервативно относились к своему городу и любые изменения встречали если не в штыки, то с заметным скепсисом. Единственная, кто могла подтолкнуть их на чуть более активные действия, была уважаемая шаманка Озынай, которая и оказалась одной из причин последующих изменений.
Уже год прошёл с момента открытия бань, а орки только теперь осознали, что они уже не просто деревушка на окраине обитаемых земель, а известный на всю округу курорт с лечебницей, да и сквозной тракт сделал это место уже не таким отдалённым от цивилизации.
Географический уголок
Обзор географической ситуации любезно предоставлен Гоблинским Географическим Обществом.местность | распространение |
---|---|
низины | 8% |
равнины | 71% |
возвышенности | 21% |
пустыни | 11% |
луга | 42% |
леса | 47% |
Политический обзор
Политическая ситуация описана согласно данным полученным от ПандораСтат.раса | влияние | жители | города |
---|---|---|---|
люди | 22% | 20% | 16 |
гоблины | 13% | 14% | 9 |
эльфы | 22% | 24% | 18 |
орки | 16% | 12% | 8 |
дварфы | 28% | 30% | 18 |
Герой дня
-
шор'Арнитэнеттал эльф
- уровень: 65
- физическая сила: 693
- магическая сила: 705
- хранитель: Crucis
- могущество: 0.0
- спутник: деревянный человек
Книга Судеб ещё…
-
вчера
создана запись
Новая глава в истории ➔ -
одобрена запись
Каждый гоблин хвалит своё болото, и каждому гоблину по своему болоту. ➔ -
одобрена запись
Исполняющий обязанности ➔ -
одобрена запись
Мы здесь надолго ➔ -
одобрена запись
Гейзерная активность ➔ -
отклонена запись
Осознанная необходимость ➔ -
одобрена запись
Интрига закручивается ➔