- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Вестник Пандоры
Выпуск №4464
Горячие темы ещё…
-
сегодня
zloid
Игра переведена в режим «только для чтения» ➔ -
вчера
Грустный Ворон
С тринадцатым Сказочным Новым Годом! ➔ -
Tiendil
Discord ➔ -
Tiendil
А карты-то выпадают! ➔ -
Шерхан
Остановка игры ➔ -
Tiendil
Ask Me Anything — любые вопросы к разработчикам ➔ -
Грустный Ворон
До Нового года осталось... ➔ -
Romentij
Звездопад ➔ -
Мудрейший
Бесконечная революция, ч.2 ➔
Ролевые Игры ещё…
С тринадцатым Сказочным Новым Годом!
С наступающим Новым годом, друзья!
Так сложилось, что это последний наш с вами праздник в игре — первого января Сказка будет остановлена, а Пандора, со всеми её жителями, навеки заморожена во времени.
Тринадцать лет — огромный срок по меркам компьютерных игр — мало кто из разработчиков может похвастаться, что в его игру играли так долго.
Мы гордимся миром, который создали, но ещё больше гордимся вами — Хранителями и Хранительницами, которые принесли в этот мир частичку себя.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Не будем грустить! Новый год — это радость и веселье, надежда на светлое будущее и новые возможности.
Давайте в комментариях поздравим друг друга с наступающим праздником, поделимся воспоминаниями и пожеланиями на будущее.
Мы, разработчики Сказки, не прощаемся с вами, а говорим: до встречи в новых мирах!
Мы открываем лор игры под лицензией CC BY 4.0
Сайт с лором: https://the-tale.notion.site/
Что мы шарим:
- 195 художественных описаний монстров;
- 403 художественных описания артефактов;
- 177 описаний дополнительных существ (спутники героев);
- 85 художественных текстов о разных аспектах жизни во вселенной игры;
- 25 текстов с описанием логики мира, частично художественных, частично технических;
- Pixelart sprite sheets для карты и некоторые иконки.
Лицензия CC BY 4.0 значит, что вы можете почти всё: копировать и распространять, изменять и перерабатывать — даже в коммерческих целях. При условии, что указываете лицензию, оригинальных авторов и внесённые изменения.
Мы надеемся, что наши наработки окажутся полезными начинающим разработчикам и авторам.
Мы постарались оформить лор качественно и не забыть никого из авторов, но на всякий случай: если вы вносили какой-либо вклад в лор игры, но не видите себя в списке контрибьютеров, напишите Tiendil-у — поправим.
Подкаст о разработке Сказки
Tiendil cходил в гости в подкаст «Две Столицы - Уютный подкаст IT панков», где рассказал про разработку нашей игры: историю, сложности, полученный опыт.
-
7 зрелого квинта холодного месяца 250 года
:
Беловодье
, Бесконечная революция, ч.2
Делегации от Республики Сольвейг и Вольной Беловодской Республики встретились на пограничной линии, на берегу озера Выдрина, чтобы подписать союзный договор. Был разбит полноценный лагерь с шатрами и палатками, организована походная кухня и склад выпивки. С сольвейгцами приехали скрипачи и целый духовой оркестр, а с беловодцами — скоморохи с дрессированным медведем.
Из-за наплыва крестьян с соседних деревень и гуляк из городов, бюрократическая процедура даже не начавшись перешла в народные гуляния. Три дня и три ночи делегаты пировали и праздновали. Когда пришла пора подписать договор, то оказалось, что обе стороны забыли самое главное — придумать название объединения. Его попытались сочинить сходу, что однако не удалось. Делегации дружественных городов разошлись во мнениях, а простые зеваки радикализировали противоречие. Беловодцы настаивали на названии простом — Белосолье, — чтоб даже самый неграмотный мог его запомнить и произнести. Сольвейгцы протестовали, они находили его неблагозвучным. Взамен предлагали абстрактное название, на случай, если еще какие-нибудь города присоединятся к договору, да и вообще: «Союзы всегда называются сложно и красиво». Вся затея чуть не пошла прахом, однако в конце концов в дело вмешался рыбак Карась: «Айда назовемся просто — Союз Свободных Северных Республик!». Так союз и назвали. -
7 зрелого квинта холодного месяца 250 года
:
Беловодье
, Бесконечная революция, ч.1
На протяжении многих десятилетий Советы Республики Сольвейг и Вольной Беловодской Республики сотрудничали друг с другом, а их граждан объединяли культурные связи и общие идеалы. Однако сотрудничество это, несмотря на все заключенные договоры, во многом оставалось неформальным — сказывалось пренебрежение жителей северо-западного края всяким бюрократизмом, различия в общественной жизни городов и анархическое противоборство граждан всякого рода централизации и принуждению.
Лишь в последние годы в обеих Республиках стала преобладать мысль о необходимости заключения полноценного союзного договора, чтоб закрепить на бумаге неформальные связи. В рабочие группы в Сольвейге и Беловодье вошли члены Советов, мудрецы и уважаемые граждане, представители цехов и гильдий. Города вели продолжительную переписку друг с другом и разработали ключевые положения. Республики как и впредь будут чеканить общую монету, сольв, станут всеобъемлюще сотрудничать друг с другом в военных вопросах, а также начнут выступать во внешних отношениях как единый субъект. При этом во внутренней жизни Сольвейг и Беловодье сохранят свою полнейшую независимость, а все решения по общим вопросам должны будут одобряться народными собраниями обоих городов.
Народное собрание Сольвейга и Беловодское Вече затею всецело поддержало: свой собственный договор — дело хорошее, на зависть всяким энтатистам. Единственное только, граждане никак не могли понять, зачем же он нужен, если все останется, как было. -
6 зрелого квинта холодного месяца 250 года
:
Kingmaking
, Родрог
Вот уже многие десятилетия на Севере царил мир. Бестии редели, а если и встречались, то оказывались хилее, чем прежде, и с ними успешно справлялись наёмники и разъезды стражи. Серый Орден и некоторые другие организации не выдержали конкуренции с Орденом Arcanum Silva и безвозвратно утратили своё влияние. Некроманты и демонопоклонники были окончательно разбиты. Причём это произошло не столько благодаря усилиям героев, сколько стараниями простых смертных.
Многие предчувствовали, что скоро Третью эпоху сменит Четвёртая. Одни считали, что произойдёт Война в Астрале, в результате которой Хранители истребят демонов всех до последнего и можно будет не бояться Схождений, другие — что механизмы Шкатулки преобразятся, и никто извне не сможет повлиять на мир — ни боги, ни духи, и всё останется в руках Разумных Народов Пандоры.
Взаимодействие городов Севера становилось всё более тесным, они сотрудничали меж собой, границы начинали размываться. Всё это привело ко Второму Северному Собору. В течение целого квинта достойнейшие из достойных представителей со всех городов от Истароста и Гориндора до Чернограда и Теалора обсуждали вызовы грядущего.
Итог оказался неожиданным — народ Севера собрался под единое знамя: объявлено о создании Королевства Вертенлаанд со столицей в Залесье. На престол взошёл Мастер Ансрах и был наречён первым своего имени и Великодушным. Воистину, началась новая веха истории. -
6 зрелого квинта холодного месяца 250 года
:
Алый Рассвет. История длиной в 140 лет
, Карахен
По окончанию церемонии награждения все получившие грамоты, печати и медали герои вместе со своей свитой приняли участие в устроенном в их честь бале, а остальные горожане насладились внеплановым выходным днём. Во всех храмах Карахена провели торжественные службы в память о героях, которых больше нет с нами, и в честь Хранителей, которые из века в век оберегают Пандору.
На следующий день все участвовавшие в награждении герои направились по своим домам и городам вместе с заслуженными сокровищами, а магистр стал готовиться к отъезду в центральную Пандору по дипломатическим делам. В его сопровождение вошли герои и пандорцы из руководства организации, и в Лотир-Нериэне на станции рельсовой дороги к ним присоединилась ещё одна эльфийка, с которой кортеж магистра доехал до Моргора как раз к Великосвершению.
Эта поездка ещё раз подчеркнула то, что все и без того знали: гильдия, основанная легендарным дварфом из семьи Кляйнов и существующая уже больше, чем человеческая жизнь, целых 140 лет — сила, изменившая южные города и саму Пандору к лучшему. Неразрывная история, последовательность событий, хроника достижений, страницы восторженных деяний и серых досад — все это началось с одного дварфа и стало тем, что изменило весь мир.
«Заслуги первых героев — опора для героев последних».
Таков секрет жизнестойкости Алого Рассвета и его успеха. -
6 зрелого квинта холодного месяца 250 года
:
Карахен
, Триумф
Магистр и высшее руководство Алого Рассвета объявило о проведении награждения героев, проявивших наибольшую инициативность и благодаря которым Ол и Хэйнда-Эн успешно возобновили свои связи с Конфедерацией. Церемония награждения проводилась в Карахене и была приурочена к скорому наступлению Великосвершения. Для проведения церемонии были приглашены маги, разогнавшие тучи и украсившие центральную улицу, по которой планировалось шествие героев, тематическими ледяными скульптурами.
Церемония началась по наступлению полудня. Невзирая на ожидаемый для холодного месяца мороз, горожане пришли и их было так много, что между ограждением и стенами домов не оставалось свободного места. Были заняты даже вторые и третьи этажи гостиниц и таверн. Заслужившие триумф герои прошествовали от самых врат вплоть до столичной резиденции Рассвета под всеобщий восторг и приняли наградные печати и медали от магистра Орфея.
Печатью «За заслуги перед Конфедерацией II степени» были награждены поимённо: эльфы-бойцы ла'Румкашлон, Келебримбор, Ттеродарнис, мужчина-герой Джек и эльфийка по прозвищу Малышка Мю. Печатью «За заслуги перед Конфедерацией I степени» были награждены поимённо: офицер-мужчина Фрайдо и офицер-гоблинша Ми-сун. -
7 юного квинта холодного месяца 250 года
:
Аскалон
, Рагосна
, Результаты наблюдения за аномалиями.
Утратив необходимость вести дела скрытно, агенты Арфистов, базирующиеся вокруг Рагосны, начали активно сотрудничать с властями города. Также сильное влияние оказал фургон отчётов об исследовании состава враждебных сил, особенностей их поведения и предполагаемых причин их появления.
Благодаря этому обороноспособность города возросла, а заседающие на собрании Магистры стали на шаг ближе к созданию чрезвычайного плана. -
6 юного квинта холодного месяца 250 года
:
Аскалон
, Ислейф
, Рагосна
, Святослав
, Хроника Последних Дней. Запись 2
«Что всё это значит, Магистр?!» — нарушилась наконец внезапно воцарившаяся тишине в зале Чрезвычайного Совета, — «Инженерные команды прибыли вместе с вами. Вы давно обо всём знали!», — широкое лезвие длинного меча застыло в мизинце от шеи изящной женщины в тёмной тунике, расшитой золотыми нитями, изображающими арфу на фоне полумесяца и звёзд.
«Не поймите меня неправильно, Лорд-Протектор! Вы способны превратить в непреодолимую скалу место на котором встанете. При вас, как и при всех ваших предшественниках, граница Пандоры ни разу не было прорвана, но вы утратили возможность понять закоулки души обычного пандорийца. Мы давно обо всём узнали, но если об этом было бы объявлено, паника охватила бы сначала западный фронтир, а потом парализовала всю Пандору. Это бедствие может лишить нас возможности сопротивляться ещё до того, как изнанка выплеснет на нас свои ужасы. Безумцы, одержимые, паникёры... Мы приняли меры и эта проблема теперь решена. Итак, ваш черёд!» — с вызовом закончила речь женщина. Полутораручный меч вернулся в ножны, — «Что ж, приношу свои извинения, Протектор Эфира. Значит вы хотите проложить тракт?» «Поверьте, вам... верно будет сказать «нам», в очень и очень скором времени понадобится эта и ещё много дорог.»
Вскоре Ислейф выслал собственных инженеров в Аскалон для работе со Святославом над проектом транспортной сети, по которой в уже скором времени хлынули потоки подкреплений, оружия и трупов. -
4 юного квинта холодного месяца 250 года
:
Аскалон
, Дополнительные пути сообщения необходимы уже вчера!
, Рагосна
Когда Святослав выступал на городском Совете с призывом приложить все усилия для ликвидации угрозы исходящей со стороны западной границы, Арфисты лишь закатывали глаза и с большим тщанием продолжали чистить оружие от ошмётков пришельцев.
Поскольку основными специализациями гильдии всегда являлись скрытые операции и разведка, о нависшей угрозе им было известно уже давно. Что позволило подготовиться настолько, насколько позволяли текущие ресурсы.
Ещё до отбытия Эфиры в Рагосну , Совет единогласно постановил проложить дорогу от Аскалона до Рагосны , что и было вскоре исполнено. -
3 юного квинта холодного месяца 250 года
:
Рагосна
, Хроника Последних Дней. Запись 1
Обычная непростая бытность города-гарнизона Рагосны была навечно нарушена потоком тревожных событий. Всё началось со звона Колокола Возвращения: то были передовые дозоры, однако возвратившиеся значительно раньше установленных сроков и, вопреки своей обычной саркастической усмешке над своей суровой долей, незамедлительно проследовали под конвоем в Гранитную Цитадель. Свидетели не могли не заметить, что многие из них не вернулись вовсе.
Верховный Совет заседал больше недели, а в город потянулись жители ближайших деревень и форпостов, возбуждённо рассказывающие о странных происшествиях в округе. Вскоре ручеёк превратился в волны беженцев, разнося по городу пугающие вести о невиданных доселе монстрах, уничтожающих поселения и магических вспышках. Городские волшебники подтвердили появление нетипичных эманаций в эфире, а прорицатели — закрытие от их глаз крайних западных областей, отдельных пятен в более ближних областях и возникновении многочисленных закрученностей магических потоков, схожих с магической катастрофой, бушевавшей не так давно в Центральным регионе.
В город прибыли один за другим кортежи лидеров соседних городов. Они рассказывали всё более бессвязные и более ужасающие вещи. Об ордах демонов, о кровавых ритуалах, об одержимости...
Обитатели Крайнего Запада приняли ситуацию с выработанной веками стойкостью. И когда Протектор Крайнего Запада вместе с другими Протекторами вышли на центральный балкон Цитадели, все уже понимали о чём пойдёт речь. -
13 мёртвого квинта сырого месяца 250 года
:
Необоримый форпост
, Хэйда-Эн
Возобновление полноценного транспортного и торгового сообщения между Карахеном, Олом и Хэйнда-Эном привело к тому, что вместе с резким экономическим ростом и с бурной деятельностью Мастера Асвальда возобновились разговоры о восстановлении в Хэйнда-Эне полноценного форта, учитывая откат прошлых строительных проектов и сохранение как фронтирного статуса, так и угрозы нападений из диких земель.
По причине наличия хорошей материальной базы и благодаря богатому опыту Мастера Асвальда восстановить прежние защитные укрепления и обеспечить надежную охрану тракта удалось в кратчайшие сроки, а на открытый набор новобранцев откликнулось много местных жителей, и с конца сырого месяца 250 года Хэйнда-Эн стал пограничным фортом, готовым выдержать любую осаду, отразить любое нападение и прислать на помощь опытных бойцов, если того запросит Конфедерация. Так завершился период, начавшийся с авантюрного проекта по строительству курорта, но так и не получившего развитие. Отныне — и в будущее Хэйнда-Эн будет известен как необоримая крепость, стерегущая рубежи Пандоры по воле Хранителей этого мира.
Географический уголок
Обзор географической ситуации любезно предоставлен Гоблинским Географическим Обществом.местность | распространение |
---|---|
низины | 8% |
равнины | 69% |
возвышенности | 23% |
пустыни | 16% |
луга | 41% |
леса | 43% |
Политический обзор
Политическая ситуация описана согласно данным полученным от ПандораСтат.раса | влияние | жители | города |
---|---|---|---|
люди | 21% | 20% | 16 |
гоблины | 13% | 14% | 10 |
эльфы | 22% | 23% | 18 |
орки | 16% | 12% | 8 |
дварфы | 28% | 31% | 17 |
Герой дня
-
Жировит гоблин
- уровень: 50
- физическая сила: 617
- магическая сила: 318
- хранитель: Кристо
- могущество: 0.0
- гильдия: Морлок
- спутник: огненная игуана