Первый раз в Cказке? Узнайте больше про игру!

У нас есть живой мир

Мир игры постоянно меняется и никогда не замирает. На месте равнин появляются горы, засушливые пустыни сменяются болотами. Растут и угасают города, их жители борются за власть. И все это под влиянием игроков. Решите каким Вы хотите видеть этот мир и измените его.

обладающий живой историей

Историю делаете Вы. Все задания, которые получают герои, привязаны к текущей ситуации в мире, предоставляют возможность выбора и оказывают существенное влияние на развитие сюжета. От Ваших решений зависит кому будет принадлежать власть в городах и кто будет в них жить. Выберите любимый город и помогите ему стать жемчужиной этого мира.

и населённый живыми героями

Герои нашей Сказки — не бездушные марионетки. Они обладают волей и в состоянии действовать без Вашей указки. Вы же можете помогать им и подталкивать к нужным решениям, меняя характер своего подопечного. Кем он станет? Подлым магом? Миролюбивым воином? Решать Вам.

 

Вестник Пандоры

Выпуск №2337

Горячие темы ещё…

Ролевые Игры ещё…

Форумные Игры ещё…

Беловодский Форпост

Группа инициативных Хранителей организует игру Беловодский Форпост в духе прошедшего недавно «Фестиваля оккультизма в Энске».

В ближайшее время вам предстоит взять на себя роли отважных аделантадо и конкистадоров, приехавших в Форпост в погоне за богатством и славой. Покорители фронтира имеют цель развить беловодский Форпост в полноценную Колонию, при этом, конечно, не забывая о своем личном обогащении. Мешать им будет не только дикая природа, но и свои необдуманные действия: слишком увлекшись склоками и набиванием карманов, поселенцы имеют все шансы загубить предприятие.


Итоги КРИЛ 2018

Опубликованы итоги КРИЛ 2018.

В сказочной номинации участвовало 3 игры и места между ними распределились следующим образом:

  1. «Теория «Сказочного» Градостроения», автор: Святослав Великий.
  2. «Ради чашки супа», автор: Листнаводе.
  3. «Сказочный Герой», автор Irremann.

Не попали в конкурс, но заслуживают не меньшее внимание:

Все игры очень разные, у каждой своя изюминка.

Поздравляем победителей с заслуженными местами.

В комментариях к новости приглашаем высказать своё мнение о конкурсе, интерактивной литературе и в целом о необходимости фанатских игр по "Сказке".


Встречаем седьмой Новый Год в Сказке!

С наступающим Новым Годом, друзья!

Это наше традиционное новогоднее письмо с подведением итогов прошедшего года и планами на будущее.

Иииии, сначала о грустном. Этот год, пожалуй, поставил антирекорд по выполненным нами планам. Из обещанного в предыдущем новогоднем письме мы не выполнили ничего :-( Герои всё ещё не встречают друг друга, Зло спит. Пожалуйста, простите нас за это, мы очень стараемся, но жизнь постоянно вступает в жёсткое противоречие с нашим оптимизмом. Приходится корректировать планы.

Несмотря на все преграды, мы выпустили три обновления (а за предыдущий год всего два — так что в этом году обновлений вышло на 50% больше, чем в прошлом!). Изменили работу энергии, правила получения карт судьбы, улучшили механизм учёта влияния, добавили интерфейс создания героя, начали доводить до ума гильдии. Выпустили бы и четвёртое, да (как всегда) много времени было потрачено на полировку инфраструктуры игры. Поэтому ждите его в январе.

Что ожидать от нас в следующем году?

В январском обновлении будет доработана логика перемещения героев: они смогут путешествовать не только по дорогам и начнут «умнее» прокладывать свой путь. Политики получат возможность менять дорожную сеть. Немного усложнится экономика городов.

После этого мы наконец возьмёмся непосредственно за гильдейских эмиссаров. Надеемся закончить их в первой половине года.

Сразу после эмиссаров будем пробуждать Зло. Пора бы ему уже!

С праздником! Надеемся увидеть всех вас в новом году!

Географический уголок

Обзор географической ситуации любезно предоставлен Гоблинским Географическим Обществом.
местность распространение
низины 7%
равнины 73%
возвышенности 20%
пустыни 13%
луга 24%
леса 63%

Политический обзор

Политическая ситуация описана согласно данным полученным от ПандораСтат.
раса влияние жители города
люди 17% 15% 10
гоблины 14% 14% 5
эльфы 23% 25% 14
орки 18% 15% 7
дварфы 29% 30% 17

Герой дня

Книга Судеб ещё…

Фольклор ещё…