Идёт поиск героя

/

хранитель: Silki-Melde

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в глубине лесов, где живут эльфы, родилась Ангтиль.

    Отец Ангтили – лицо духовное – очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребёнку. В итоге, высокого сана так и не добился, а Ангтиль выросла, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, сквернословие и ранние связи – всё это, как думала Ангтиль, можно легко «отмолить»... Зато она всегда старалась избегать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверена, что одержишь победу? Единственное, чего клирик всё же добился – это превосходное образование Ангтили.

    Свою первую смерть Ангтиль не помнит, но догадывается. Последняя память перед становлением героиней — эпических пропорций вечеринка. Эльфийка попробовала на... неопределенное количество типов вина, чем следовало, а очнулась в такой ситуации, что предыдущая смерть была очевидной.

Произведения о герое

12 Становление шпионки
5 Становление шпионки: Сифирэль
9 Эльфийки и кактусы
5 Лесная ведьма

Способности

Боевые

Дезориентация активная 3
Контроль активная 3
Ошеломление активная 1
Удар активная 1
Ускорение активная 4
Боец пассивная 5
Критический удар пассивная 5

Мирные

Дипломатичный пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Бухгалтер пассивная 5
Врачевание пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    благовония
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    радужная кольчуга 41 18
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Сольвейг
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя91.50%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)375.00%
итого466.50%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание750.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие14.70%
бонус к награде за миролюбие100.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия1 старого квинта холодного месяца 219 года
длительность путешествия (лет)8

Сражения

смертей от монстров1343
убито монстров149990

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано5326167
заработано продажей добычи770163
заработано продажей артефактов670366
заработано выполнением квестов3562539
заработано чертами5681
получено с помощью спутников0
получено от хранителя317418
получено от мастеров0
всего потрачено5325345
потрачено на лечение132264
потрачено на покупку артефактов1307860
потрачено на заточку артефактов545764
потрачено на починку экипировки2096418
потрачено на пошлину309049
потрачено на спутников377257
потрачено на изменение влияния90701
потрачено на обучение338134
потрачено без пользы127898

Прочее

артефактов добыто1478
добычи получено68211
заданий выполнено1842
использовано карт327
превращено карт430
было спутников2