Черты героя

Черты отражают базовые особенности характера героя и изменяются как от его, так и от Ваших действий. Подробнее о чертах можно прочитать в соответствующем разделе путеводителя.

Каждая черта обладает двумя противоположными полюсами. Двигаясь к одному из них, герой проходит несколько уровней и получает всё больше специфичных для полюса особенностей.

Изменение характера героя можно ускорить, использовав соответствующую карту судьбы. Хранители получают карты с течением времени и могут приобрести их у других игроков на рынке.

Миролюбие

Указывает, насколько миролюбив герой и каким способом предпочитает решать конфликты.

Изменяется при выборе пути выполнения задания:

  • если выбор делает Хранитель, то черта смещается в соответствующую сторону (у героев-подписчиков черты изменяются сильнее);
  • если выбор делает герой, то:
    • если выбор совпадает с чертой, ничего не меняется;
    • если выбор не совпадает с чертой, черта смещается к нейтральному значению;

Общее правило выбора в заданиях: применение силы ведёт к агрессивности и уменьшает миролюбие.

За выбор в задании миролюбие изменяется после его завершения.

уровни миролюбия


скорый на расправу от -1000 до -700

  • имея особую страсть к насилию, герой периодически получает опыт за убийства;
  • чаще получает задание на вредительство своему противнику;

вспыльчивый от -700 до -300

  • в бою всегда действует первым (на сражения с игроками не распространяется);
  • начинают происходить небольшие происшествия, связанные с чертой;

задира от -300 до -100

  • увеличивается награда при согласованном с чертой выполнении задания;
  • увеличивается вероятность автоматического выбора согласованного с чертой варианта выполнения задания;

сдержанный от -100 до 100

Нейтральные герои не имеют особенностей

доброхот от 100 до 300

  • увеличивается награда при согласованном с чертой выполнении задания;
  • увеличивается вероятность автоматического выбора согласованного с чертой варианта выполнения задания;

миролюбивый от 300 до 700

  • аккуратно подходя к сражениям, с большей вероятностью получает добычу после боя;
  • начинают происходить небольшие происшествия, связанные с чертой;

гуманист от 700 до 1000

  • отвергая насилие, может разойтись с разумным двуногим существом без боя;
  • чаще получает задание на помощь своему соратнику;