Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Tiendil
Это будет мое новое любимое занятие в Сказке.

Вижу болото уже штрафует транспорт (да, я на гитхабе уже подсмотрел). Но также вижу, что на джунглях есть штраф и от джунглей, и от лесов -- это так задумано?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
не знаю почему народ жаловался на выбор пути.. как по мне -- стало лучше)
а по дорогам в три города бы еще заглянул.. а так только в один)
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Так, ну в случае Велистиан->Штиль, герой научился распознавать дорогу возле Штиля, уже прогресс :)
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Mefi
это так задумано
Да.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Tiendil
Да.
Больше штрафов богу штрафов!
EinHazard
без гильдии
могущество: 477

эльфийка Аэльлиттзаир
70 уровня
Грустный Ворон
не знаю почему народ жаловался на выбор пути.. как по мне -- стало лучше)
а по дорогам в три города бы еще заглянул.. а так только в один)
Как минимум Оркостан - Форнборг не оптимальный выбор пути.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Tiendil
а это нормально, что герой по ходу движения менет свой путь?
залил скрин, написал сообщение, вернулся, а там уже другой путь...
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
EinHazard
дороги тоже неоптиммально расположены)
и вообще
Путь, который прокладывает герой, оптимален с точки зрения героя,
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Грустный Ворон
а это нормально, что герой по ходу движения менет свой путь?
Если в процессе движения было какое-нибудь квестовое событие (ограбление каравана, например), то путь будет перестроен заново. Если на карте чего-нибудь поменялось, или герой как-нибудь рассположился особо удачно, то путь изменится.

Но я ещё буду смотреть поиск пути, может там и ошибка какая.
EinHazard
без гильдии
могущество: 477

эльфийка Аэльлиттзаир
70 уровня
Героя срочно нужно отдать на курсы картографии в таком случае :D
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Tiendil
ограбление каравана
да, у героя квест с караваном, но у него защита каравана и он только отписал что готовится защищать, то есть нападений не было.
но ладно, это объяснет странное поведение.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Мне нравится, что герой идёт крюком по дороге. Даже понятно, что герой с высоким риском не пошел через форт, а пошел через ТУ. Но не ясен момент, почему герой обошел Оркостан, возможно из-за предпочтений/расы. Также интересно, почему герой возле Форнбрга не решил срезать напрямую, а таки посетил Форнборг и обойдет через лишние клетки, но по дороги.
Да, с визуализацией намного лучше. Спасибо!

UPD:Лень снова скриншот кидать, но что-то пересчиталось возле Луда и теперь герой поднимается до Деуса и оттуда по прямой до Оркостан (но все еще не входя). При чем отрисованный путь именно на клетке возле Луда начинается. Квест "потребовать долг". И теперь герой не заходит в Форнборг, а срезает именно. Хотя уже зашел в Деус, которого на скриншоте выше нет в помине.



Сообщение изменено
EinHazard
без гильдии
могущество: 477

эльфийка Аэльлиттзаир
70 уровня
Только что обратила внимание на нелогичность сообщений в журнале, герой далеко от городов, но сообщения о главных воротах то и дело мелькают.



Сообщение изменено
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Грустный Ворон
Там на каждом расчёте шанса нападения берётся новый этап квеста. И сразу после выхода из стартового города - тоже.

Героя определённо надо научить считать и выдать ему нормальный компас, а вместо риска сделать отдельные предпочтения.

(а то, что происходит сейчас с квестом у Mefi, логическому объяснению не поддаётся)



Сообщение изменено
Ayadmey
[ARS] Офицер
могущество: 8562
длань судьбы
оркесса Кайрин
129 уровня
А что стало с владениях и городов? То одна клетка, то три, в Красных Дюнах вообще ноль.