Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Шерхан
Tiendil, раньше при дублировании страницы с написанным законом можно было выбрать опубликованный секунды ранее закон.
Не понял. Что значит «дублирование»?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
В хроме, если кликнуть правой кнопкой мыши по вкладке, можно выбрать опцию дублирования вкладки со всей информацией в ней.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Ух. Ну нет, я с этими модными фичами бороться не буду. Извините :-)

Это видимо какие-то изменения в логике работы браузера (может сделали, чтобы стандартам соответствовало, или наоборот). Логика отображения самих страниц в игре не менялась уже очень давно.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Есть предложение по спутникам для ввода относительно новой механики/костыля. Можно ли добавить им модификаторы к вероятности построения маршрута по дорогам? Например, траппер предложит герою срезать, а бардесса предпочтёт ночевать в таверне. Кентавриду без разницы, есть дорога или нет (но в горах всё-равно неудобно), а самокатная телега по буеракам и болотам не поедет, только по тракту.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Шерхан
Интересная идея. В какой-то степени для меня выглядит как альтернатива биомным штрафам, при этом не штрафы вовсе.
Мышебор
[⚙⁤] Боец
могущество: 1512

эльфийка Марьятта
98 уровня
Шерхан, хорошая идея
а самокатная телега по буеракам и болотам не поедет, только по тракту.
а как быть, если, например, выпало задание на шпионаж в заболоченной местности? тот вид задания, где нужно с дороги свернуть. герой перестанет получать бонус от спутника? герой бросит задание? или ему вобще такое задание с таким маршрутом не построится?
возможно в случае телеги при построении любых маршрутов приоритетны будут показатели транспорта (как у героя с высоким риском).
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Мышебор, сказав "а", скажу и "б": по механике игры каждая принадлежащая городу клетка застроена "сельскими дорогами". Формально, проход/проезд есть везде. Дикие земли -- иной разговор, там и штраф от бездорожья висит.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Шерхан
Можно ли добавить им модификаторы к вероятности построения маршрута по дорогам?
Пока нет. Это будет геморойно сделать. И результат будет очень непрозрачным для игроков.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

эльф Ттерудримше
101 уровня
Может уже наконец сделать удобную конвертацию Гильдийских дел: "гильдейские дела: помочь" --> "гильдейские дела: навредить" - и наоборот? Дело в том, что сейчас можно абсолютно без потерь сделать конвертацию одних гильд дел в другие с помощью перекрафта в "Братство" и обратно. Так почему бы сразу не ускорить этот процесс?
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Если применить карту "Снова в путь" пока герой мёртв, то он становится зомби.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
ГР сейчас совсем не актуальная специализация, по сравнению с Полисом. Стоит апнуть ГР.
Nilsden
без гильдии
могущество: 8461
длань судьбы
мужчина Эллир
142 уровня
Не перечитывал всю тему, возможно, кто-это это уже предлагал, но тем не менее:

Предлагаю добавить на карту ещё одну кнопку, при нажатии на которую выделялись бы клетки, которые входят в текущую область выполнения заданий героя. Что-то в духе кнопки, которая показывает/прячет путь героя. Мне кажется, имея карту в игре, глупо не использовать ее для отображения подобных вещей. Это же очень удобно.

Можно сделать это даже чуть более гибкой штукой: рядом с кнопкой добавить ещё и дропдаун, в котором можно выбрать значение от минимального размер области заданий до максимального (как это сделано в интерфейсе, когда используешь карту "Свежий взгляд: размер области заданий") По дефолту выбрано то значение, которое стоит у героя в предпочтениях. Таким образом можно будет не только увидеть, где герой ходит, но и поэкспериментировать с размером, чтобы подобрать себе желаемый результат.
Неизвестный игрок
[WEST] Боец
могущество: 144
длань судьбы
дварф
Неизвестный герой
116 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
100 уровня
Предлагаю изменить механику карты регенерации: пусть на персонажа вешается своеобразный бафф, который автоматически воскресит его в случае смерти, количество срабатываний бафа привязать к количеству использованных этих карт. Все же персонаж может сдохнуть и ночью и терять столько времени не хочется, а как пройдет больше половины срока уже жалко тратить карту.
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
100 уровня
Также насколько я помню со спутниками была такая механика что чем больше они здоровья потеряли тем дольше длится лечение, учитывая что сейчас нет необходимости ловить момент с помощью, может стоит сделать время лечения фиксированным если этого нет сейчас?