Crono
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
149 уровня
Амадеус

Вроде не лечение длится дольше, а герой начинает лечить спутника чаще. Но я не уверен.
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2265
длань судьбы
мужчина Хогар
116 уровня
Предлагаю для подписчиков увеличить количество любимых вещей с 1 до 2-3.
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
Прошу, если есть возможность, увеличить шанс дропа карт на лечение спутника. Регенерация стала выпадать регулярно, а вот спутник на лоу хп все время.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Nilsden
Предлагаю добавить на карту ещё одну кнопку, при нажатии на которую выделялись бы клетки, которые входят в текущую область выполнения заданий героя.
Важны не клетки, а города. Помотреть список ближайших городов к нужному городу (центру области заданий) можно на странице города.

Амадеус
Предлагаю изменить механику карты регенерации: пусть на персонажа вешается своеобразный бафф
Когда-нибудь я перепишу код работу с аттрибутами героя. Тогда многие эффекты карт могут стать бафами.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
ANDREUS
Предлагаю для подписчиков увеличить количество любимых вещей с 1 до 2-3.
Я планирую переписывать логику предпочтений. После этого, скоре всего, группы однотипных предпочтений появятся для всех игроков.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Pomepo
ГР сейчас совсем не актуальная специализация, по сравнению с Полисом. Стоит апнуть ГР.
https://github.com/the-tale/the-tale/issues/2554
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
В Чате обсуждали Арену, поэтому перенесу сюда вариант:

Есть какая-нибудь легендарная карта запуска ивента, которая в каком-то городе объявляет проведения турнира среди героев. На турнир при посещении этого города записываются герои 10-20 лвл, 20-40 и т.д. (навскидку), у которых есть предпочтение "участвовать в турнире". Они вносят какую-то сумму, которая уйдёт в фонд награды. В какой-то момент все записанные на турнир герои получают квест посетить турнир. Если герой не успел (тут уж Хранитель пускай следит за ним), то не будет участовать. Между всеми, кто успел на турнир в каждой категории собирается какая-то сетка (самых слабых можно кикать из турнира с отходными). Также есть отдельная трансляция боев, тобы за ходом трунира могли все наблюдать. Победитель получает славу (какую-то медальку, счетчик по турниру) и денежную награду.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
zloid
Если применить карту "Снова в путь" пока герой мёртв, то он становится зомби.
Поправлю: https://github.com/the-tale/the-tale/issues/2555
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Mefi
Это можно было бы сделать в отдалённом будущем. Слишком много работы, чтобы делать, когда в игре хватает других проблема.
Serge Brun
[ARS] Командор
могущество: 1783
длань судьбы
орк Хунбиш
130 уровня
Добрый день.

В связи с многочисленными переживаниями за возможности новых игроков в плане конкуренции со старичками, предлагаю очередной нёрф старичков-твинководов - обновление системы карт, точнее ограничение их количества.

Вариант №1.
  • Ограничивается размер одной пачки (стака) одинаковых карт, например, максимум 100 одинаковых карт складываются вместе. Далее, остальные повторяющие карты образуют новую пачку (стак) карт.
  • Ограничивается вместимость руки и хранилища, т.е. количество пачек (стаков) карт которые можно хранить. Например, в руке можно хранить до 20 пачек, а в хранилище до 100 пачек.
  • Если слотов под карты больше нет (рука и хранилище переполнены), то получить\купить новые карты невозможно.
  • Выставленные на рынке карты все ещё занимают слот в хранилище, пока не будут проданы (чтобы не использовали рынок как хранилище). Образно можно представлять рынок как площадку для объявлений, а сама карта фактически в хранилище, но заблокирована от использования до реальной продажи.

Вариант №2
  • Все точно так же, но ограничивается не размер пачки (стака), а просто общее число карт в руке и хранилище.


— А что делать тем, у кого полные склады карт на всех твинках???
— Использовать, тратить, объединять, продавать в печеньки... Если карты "100 лет" не используются, значит они вам и не нужны, кроме как угрожать твинко-расправой другим. В общем, все то же, что вы делали с энергией.

Что это дает?
Это дает ограничение ядерного арсенала карт на вред/помощь и тузов, дает возможность другим когда-нибудь догнать любых старичков.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Serge Brun
Так ты не твинководов предлагаешь нерфить, а именно стариков, что нелогично. Плюс твои условия как раз будут подталкивать игроков к твинководству, потому что это будет единственной возможностью иметь больше карт в своих активах.
Мышебор
[⚙⁤] Боец
могущество: 1511
длань судьбы
эльфийка Марьятта
90 уровня
Serge Brun
не могу поддерживать такой вариант.
если пачка карт по 100 лет лежит и не используется, то значит никак и не влияет на игру и героя.
пусть лежит, если кому-то так удобно
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27244
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
121 уровня
Предложение: масштаб запускаемого мероприятия.
    Бонусы от протектората вместе с прокачкой эмиссара в мероприятиях, направленных на поддержку города, иногда могут давать эффект куда больший, чем необходимо. Например, запуск "поддержки ремесленников" в некоторых подобных случаях будет приводить к разрастанию города на 2-3 размера вместо просто беспошлинного поддержания размера города, что может негативно повлиять на соседние города.

Суть предложения — при запуске выбирать масштаб мероприятия — 25%/50%/100%, при этом эффект мероприятия будет иметь такой же процент от максимально возможного.

Разумеется, стоимость во влиянии в таком случае следует уменьшить, стоимость по ОД не изменять. Возможно, прикручивать такой же коэффициент к получаемому от мероприятия опыту.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Стариков по-хорошему вообще нерфить не нужно. Тот же Дракон со своей миллионной силой в нынешних условиях много бы не навоевал, потому что у проектов есть кулдаун.

Тииндил делает так, чтобы мультоводам играть было неудобно, ожидая, что они постепенно вымрут сами. В общем-то благое намерение, однако связка мультовод+ботовод всегда будет царить в игре, потому что ботоводство начисто бьёт любые неудобства. Уже сейчас основная проблема Сказки кроется именно в ботоводах, которых убирать тоже нельзя, потому что эти люди единственные, кто продолжают играть в заявленную ЗПГ.



Сообщение изменено
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Argo, я больше скажу... Не просто играть, но и отыгрывать различные роли!