Идёт поиск героя

/

хранитель: Ancifer

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Анцифер.

    Анцифер вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Анцифер не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Первая смерть Анцифера была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Анцифер решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Анцифер с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Анцифер даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла ему горло.

Произведения о герое

6 Мой новый дом

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ядовитость активная 5
Боец пассивная 5
Убийца пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Бухгалтер пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    сапоги
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Деус
  • соратник
    Фродрун — дварф из Стор-Фаена
  • противник
    Зифлед — дварф из Лорадо
  • центр области заданий
    Деус
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя91.37%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого111.37%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание750.00%
бонус к награде за честь99.70%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность100.00%

Статистика

начало путешествия7 юного квинта сырого месяца 66 года
длительность путешествия (лет)181

Сражения

смертей от монстров1008
убито монстров1360896

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано165836244
заработано продажей добычи11930200
заработано продажей артефактов19178270
заработано выполнением квестов131472994
заработано чертами100699
получено с помощью спутников0
получено от хранителя343704
получено от мастеров2810377
всего потрачено165833497
потрачено на лечение1401812
потрачено на покупку артефактов45883971
потрачено на заточку артефактов24008564
потрачено на починку экипировки75112207
потрачено на пошлину5083043
потрачено на спутников3007785
потрачено на изменение влияния927770
потрачено на обучение7097005
потрачено без пользы3311340

Прочее

артефактов добыто26806
добычи получено732372
заданий выполнено49237
использовано карт6425
превращено карт23271
было спутников4