Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Наследник богатой магической родословной рос в чёрной тени своего отца.
В подростковом возрасте был оставлен на произвол судьбы в Истаросте. Хракату решил пойти по пути своего отца и стать магом. Упорно тренировался в родовом доме. Однако этого было недостаточно.
Через некоторое время стал готовиться к поступлению в Коллегию. Однако в один день получил письмо из Залесья...
Произведения о герое
Способности
Боевые
| Регенерация |
активная |
4 |
| Удар |
активная |
1 |
| свободно |
- |
- |
| свободно |
- |
- |
| свободно |
- |
- |
| Ниндзя |
пассивная |
1 |
| свободно |
- |
- |
Мирные
| Дипломатичный |
пассивная |
1 |
| Одарённый |
пассивная |
2 |
| Открытый |
пассивная |
1 |
| Харизматичный |
пассивная |
1 |
Для спутников
| Ведовство |
пассивная |
1 |
| Врачевание |
пассивная |
1 |
| Товарищ |
пассивная |
2 |
| Ходок |
пассивная |
1 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
молитва
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
нейтралитет
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Истарóст
-
соратник
нет
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
аристократическое
-
возраст первой смерти
молодой
-
первая смерть
от болезни
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр |
влияние |
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 60.00% |
| итого | 60.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
| параметр |
величина |
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 150.00% |
| бонус к награде за честь | 12.22% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 21.92% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 4 мудрого квинта сырого месяца 225 года |
| длительность путешествия (лет) | 25 |
Сражения
| смертей от монстров | 714 |
| убито монстров | 48560 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 318860 |
| заработано продажей добычи | 122807 |
| заработано продажей артефактов | 80840 |
| заработано выполнением квестов | 113394 |
| заработано чертами | 0 |
| получено с помощью спутников | 1819 |
| получено от хранителя | 0 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 318770 |
| потрачено на лечение | 0 |
| потрачено на покупку артефактов | 13332 |
| потрачено на заточку артефактов | 0 |
| потрачено на починку экипировки | 9192 |
| потрачено на пошлину | 4723 |
| потрачено на спутников | 283741 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 5208 |
| потрачено без пользы | 2574 |
Прочее
| артефактов добыто | 351 |
| добычи получено | 20945 |
| заданий выполнено | 401 |
| использовано карт | 2 |
| превращено карт | 0 |
| было спутников | 18 |