Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Родился когда-то в орочей семье сын, и дали ему имя – Оюгун.
Оюгун вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Оюгун не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
Первая смерть настигла Оюгуна в зрелом возрасте. Он был совсем недалеко от города, где разбойники-то и не встречаются. Но, как известно, исключения бывают почти у любого правила. Будучи взрослым, крепким мужчиной, Оюгун оказал достойное сопротивление внезапно напавшим грабителям. Одного даже убил, проломив тому череп камнем… Но их оставалось ещё трое, вооружённых и очень злых… Первая смерть – от разбойничьего ножа – была не очень лёгкой, но довольно быстрой.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Регенерация |
активная |
5 |
Удар |
активная |
1 |
Ускорение |
активная |
4 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Боец |
пассивная |
5 |
свободно |
- |
- |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
5 |
Одарённый |
пассивная |
5 |
Харизматичный |
пассивная |
4 |
свободно |
- |
- |
Для спутников
Врачевание |
пассивная |
1 |
Коммуникабельность |
пассивная |
5 |
Товарищ |
пассивная |
5 |
Ходок |
пассивная |
4 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
благовония
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Ад-Альхар
-
соратник
Вильсар — эльф из Форнборга
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
городское
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 58.69% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 58.69% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 300.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 100.00% |
бонус к награде за миролюбие | 99.95% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 10 мудрого квинта сухого месяца 221 года |
длительность путешествия (лет) | 29 |
Сражения
смертей от монстров | 218 |
убито монстров | 108500 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 1615406 |
заработано продажей добычи | 442538 |
заработано продажей артефактов | 399298 |
заработано выполнением квестов | 753728 |
заработано чертами | 4637 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 13235 |
получено от мастеров | 1970 |
всего потрачено | 1603114 |
потрачено на лечение | 82396 |
потрачено на покупку артефактов | 277249 |
потрачено на заточку артефактов | 180268 |
потрачено на починку экипировки | 546307 |
потрачено на пошлину | 117866 |
потрачено на спутников | 157145 |
потрачено на изменение влияния | 22448 |
потрачено на обучение | 158690 |
потрачено без пользы | 60745 |
Прочее
артефактов добыто | 1132 |
добычи получено | 52815 |
заданий выполнено | 1415 |
использовано карт | 96 |
превращено карт | 351 |
было спутников | 3 |