Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Родился когда-то в орочей семье сын, и дали ему имя – Ур'Гохал.
Всё своё детство, проведённое в деревне, Ур'Гохал удивлял окружающих. Он умел постоять за себя, но никогда не начинал ссор и драк. К тому же – и это было ещё более необычно – Ур'Гохалу от кого-то досталось чувство справедливости, честность и даже благородство, будто бы в роду у него были аристократы. Но таковых не было, и быть не могло. Его происхождение самое что ни на есть плебейское.
Повзрослев, Ур'Гохал решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Ур'Гохалу смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Ур'Гохала не было никаких.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Вампиризм |
активная |
3 |
Ошеломление |
активная |
1 |
Удар |
активная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Боец |
пассивная |
4 |
Убийца |
пассивная |
4 |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
1 |
Запасливый |
пассивная |
1 |
Одарённый |
пассивная |
5 |
Торгаш |
пассивная |
5 |
Для спутников
Боевой товарищ |
пассивная |
1 |
Заботливый |
пассивная |
5 |
Импровизатор |
пассивная |
1 |
Товарищ |
пассивная |
5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
медитация
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
эмпат
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Оркостан
-
соратник
Темужин — орк из Озёрного
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
сельское
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 89.33% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 89.33% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 87.50% |
цена продажи | 152.08% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 10.63% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 30.23% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 10 мёртвого квинта сырого месяца 212 года |
длительность путешествия (лет) | 38 |
Сражения
смертей от монстров | 429 |
убито монстров | 94996 |
PvP
проведено боёв | 1 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 1 |
Золото
всего заработано | 1218570 |
заработано продажей добычи | 469451 |
заработано продажей артефактов | 377223 |
заработано выполнением квестов | 334276 |
заработано чертами | 2501 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 35119 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 1211030 |
потрачено на лечение | 73222 |
потрачено на покупку артефактов | 302250 |
потрачено на заточку артефактов | 104105 |
потрачено на починку экипировки | 377724 |
потрачено на пошлину | 113674 |
потрачено на спутников | 22304 |
потрачено на изменение влияния | 13789 |
потрачено на обучение | 145239 |
потрачено без пользы | 58723 |
Прочее
артефактов добыто | 945 |
добычи получено | 46111 |
заданий выполнено | 1302 |
использовано карт | 50 |
превращено карт | 49 |
было спутников | 3 |