Идёт поиск героя

/


хранитель: Йевъеццкий

/

/
нет спутника
могущество
  • критический эффект помощи: %
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя – Магни.

    Магни вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Магни не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    На Магни однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Магни проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Магни согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.

Произведения о герое

8 Жизнь одного дварфа (Предыстория)

Способности

Боевые

Вампиризм активная 3
Регенерация активная 2
Удар активная 1
Ярость активная 3
свободно - -
Здоровяк пассивная 5
свободно - -

Мирные

Бродяга пассивная 5
Одарённый пассивная 5
Щёголь пассивная 3
свободно - -

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Заботливый пассивная 4
Товарищ пассивная 5
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    вспомогательная рука
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    гремлин
  • родной город
    Сольве́йг
  • соратник
    Кюн-Мин — гоблин из Сольве́йг
  • противник
    нет

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Величина влияния героя на политику определяется суммой нескольких факторов.

параметр влияние
базовое100%
от уровня264.27%
от могущества Хранителя17.43%
от принятых записей в Книге Судеб0.00%
от риска0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого381.70%

Когда герой помогает соратнику, вредит противнику или посещает родной город, он оказывает на них дополнительное влияние.

действие влияние
помощь соратнику +150.00%
вред противнику -0.00%
помощь родному городу +0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь99.50%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.90%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта сухого месяца 212 года
длительность путешествия (лет)9

Сражения

смертей от монстров159
убито монстров68626

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано1092916
заработано продажей добычи328449
заработано продажей артефактов248025
заработано выполнением квестов298200
заработано чертами1915
получено с помощью спутников1281
получено от хранителя215046
получено от мастеров0
всего потрачено1081149
потрачено на лечение38019
потрачено на покупку артефактов195216
потрачено на заточку артефактов145869
потрачено на починку экипировки457547
потрачено на пошлину29191
потрачено на спутников84233
потрачено на изменение влияния39531
потрачено на обучение55156
потрачено без пользы36387

Прочее

артефактов добыто740
добычи получено35948
заданий выполнено821
получал помощь (раз)917
использовано карт130
превращено карт223
возвращено детских подарков54
было спутников15