Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Давным-давно в глубине лесов, где живут эльфы, родилась Фирисерн.
Фирисерн, выросшую в аристократической семье, воспитывали, как образцовую невесту для какого-нибудь благородного землевладельца. Она была доброй, вела себя достойно, вышивала и читала книги… Никто не знал тогда, что девушке уготована совсем иная судьба.
В юности Фирисерн занялась великой наукой магией. Имея хорошие перспективы, она изучала разное: атакующие и защитные заклинания, свойства крови, волшебные болезни... Последнее определило всю дальнейшую судьбу Фирисерн — она подхватила ей же созданную заразу и не успела приготовить исцеляющее зелье. После мучительной смерти Фирисерн воскресилась, осознав, что стала героиней, одной из легендарных бессмертных искательниц приключений.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Вампиризм |
активная |
5 |
Сильный удар |
активная |
5 |
Удар |
активная |
1 |
Ускорение |
активная |
5 |
Ядовитость |
активная |
5 |
Здоровяк |
пассивная |
5 |
Ниндзя |
пассивная |
5 |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
5 |
Придирчивый |
пассивная |
5 |
Харизматичный |
пассивная |
5 |
Эгоцентричный |
пассивная |
5 |
Для спутников
Заботливый |
пассивная |
5 |
Импровизатор |
пассивная |
5 |
Товарищ |
пассивная |
5 |
Ходок |
пассивная |
5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист
-
уровень риска
очень высокий
-
религиозность
символы
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
эгоцентрик
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Родрог
-
соратник
нет
-
противник
нет
-
центр области заданий
Родрог
-
размер области заданий
15
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
аристократическое
-
возраст первой смерти
молодой
-
первая смерть
от болезни
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 84.28% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 150.00% |
итого | 234.28% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 650.00% |
бонус к награде за честь | 69.80% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 99.70% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 9 юного квинта сырого месяца 210 года |
длительность путешествия (лет) | 40 |
Сражения
смертей от монстров | 431 |
убито монстров | 482877 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 18942397 |
заработано продажей добычи | 2502449 |
заработано продажей артефактов | 2716058 |
заработано выполнением квестов | 12989587 |
заработано чертами | 19429 |
получено с помощью спутников | 6918 |
получено от хранителя | 552475 |
получено от мастеров | 155481 |
всего потрачено | 18942260 |
потрачено на лечение | 796052 |
потрачено на покупку артефактов | 3611365 |
потрачено на заточку артефактов | 1781513 |
потрачено на починку экипировки | 6021949 |
потрачено на пошлину | 705752 |
потрачено на спутников | 2566846 |
потрачено на изменение влияния | 364809 |
потрачено на обучение | 2310497 |
потрачено без пользы | 783477 |
Прочее
артефактов добыто | 5520 |
добычи получено | 228313 |
заданий выполнено | 8710 |
использовано карт | 317 |
превращено карт | 3535 |
было спутников | 97 |