Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: DrakoTihiro

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Среди людских полей родилась однажды девочка... Ничем не примечательная маленькая смешливая девчушка со светлыми волосами и невероятно жизнерадостны нравом.

    Её отец зарабатывал на жизнь походами в экспедиции, из которых частенько удавалось привезти занимательнейшие вещички, любопытные безделушки и ценные артефакты как из известных вновь открытых городищ, так и из давно забытых миром мест. Своих детей он в первую очередь он учил честности и здоровому любопытству, стараясь вырастить из них преемников своего ремесла, но не учёл он, что взрощенная в детях тяга к исследованиям однажды может сыграть с одним из них злую шутку...

    Однажды, среди прочих наверняка весьма ценных вещей привезённых из очередной вполне удачной экспедиции затесалась ничем не примечательная маска. Пыльная, с огромными глазницами, острыми зубами и рогами, она валялась среди надломанных копий, красивых витиеватых ожерелий и причудливых механизмов и, казалось бы, ничем особенным не привлекала внимания. Одно только смущало отеческое сердце - от маски веяло каким-то странным чувством опасности, будто смотришь в глаза оголодавшего дикого зверя. И потому, дабы успокоить свои нервы, он спрятал её в сундук, стоявший в мастерской за тремя замками.

    Много времени прошло с тех пор, много покупателей приходило за ценностями древних миров, многие заглядывали и в сундук но никакая живая душа не отваживалась забрать себе странную маску. Время шло, и затерялся в памяти взгляд пустых глазниц, пока в тот роковой вечер, когда кипела работа в мастерской, не прозвучал за спиной голос самой младшей из дочерей:
- Папа! Смотри! Я - Дракон!


    И вот, душа покинула её тело и устремилась ввысь, в неизвестность, под звуки ликования толпы наконец-то избавившейся от терроризировавшего город монстра. И чем выше она поднималась, тем больше открывались её взору виды на город. Старые здания с выбитыми окнами, изломанные ветви деревьев и, на главной площади, зверь. Длинная чёрная клякса распластавшаяся в самом сердце города как изодранное старое тряпьё, как старый лоскут бархата с белой, как кость, рогатой и зубастой мордой, которую прижимал к груди безутешно рыдающий, казалось, свихнувшийся от горя старик.
Но это всё осталось в дымке прошлого и душа, лёгкая, как пёрышко, носимая безымянными вихрями устремилась в неизвестные дали, пока, наконец, не была подхвачена в незримые тёплые руки...

- Никуда не годится! - воскликнул голос и душа, словно мячик, полетела куда-то
- Их совершенно невозможно разделить! Нонсэнс! - зарычал другой голос, пытаясь расслоить душу, словно смешанный кусок пластилина, прежде чем кинуть её дальше.
- Бесполезный комок. Ни сложить, ни разложить. И что это вообще за зверь такой? - новый голос крутил её, словно головоломку, смешивая и складывая, пытаясь разгадать непосильную загадку, прежде чем выкинуть её дальше.
И так тысячи незримых глаз, тысячи голосов, тысячи рук вращали, раскрывали как банку, мяли как бумагу, резали, сшивали, варили, охлаждали, описывали и зачитывали, обдумывали и фантазировали бедную душу вдоль и поперёк, и кидали, швыряли, бросали, метали, отбрасывали её каждый раз всё дальше и дальше не в силах найти в ней хоть какой-то толк. И она падала. Дальше и дальше, отскакивая как резиновый мячик, звякая как осколок стекла, лязгая как пустое ведро пока наконец...
- МОЁ! Выстрелил голос прямо над ухом прежде чем спрятать душу в маленьких потных ладошках.
- ДВА! МОЁ! Ты - два. И я - Два!
- Не могу разобрать ни слова. Чего два?
- Ты! - голос радовался. Он сжимал измученную душу как котёнка, раскачивал её и, казалось, был абсолютно доволен своей находкой.
- Два и два. Да-да! Как и должно быть. Как НАМ и нужно! И имя. Имя имя имя... Ты как я. Вы как Мы. Тихиро! Тихиро и Тихиро!

Произведения о герое

21 Залесский проводник. Выпуск I
17 Silva Chronica — выпуск ⅤⅠⅠ
11 Северная загадка

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Регенерация активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ускорение активная 5
Быстрый пассивная 5
Убийца пассивная 5

Мирные

Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    холодные наручи 57 57
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Залесье
  • соратник
    Вейгхаз — орк из Карнгарда
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Родрог
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя102.87%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)300.00%
итого402.87%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Карнгард 14479
2 Гориндор 8265
3 Йоль 7737
4 Залесье 6121
5 Нортин 5097
6 Черноград 3379
7 Тролльхейм 3302
8 Истарóст 2722
9 Родрог 2699
10 Княжество Таур-Анорское 2648
11 Кострище 1802
12 Лирейн 1685
13 Азарок 1636
14 Простор 1488
15 Теалор 1448
16 Силиврэн 135
17 Миориель 119
18 Красные Дюны 0
19 Юн-Жут 0
20 Озёрный 0
21 Штиль 0
22 Оркостан 0
23 Крушд 0
24 Морн-Карас 0
25 Форнборг 0
26 Велистиан 0
27 Гастион 0
28 Стор-Фаен 0
29 Моргор 0
30 Деус 0
31 Луд 0
32 Тадмор 0
33 Лар’дин 0
34 Ринд-Куил 0
35 Ашур-Донал 0
36 Лорадо 0
37 Лотир-Нериэн 0
38 Лазурь 0
39 Карахен 0
40 Коркатталь 0
41 Дирнхолм 0
42 Ол 0
43 Ад-Альхар 0
44 Мурмеллашум 0
45 Кайлердор 0
46 Руины 0
47 Аскалон 0
48 Кель-Абан 0
49 Сва-Лок 0
50 Синам-Сиджас 0
51 Эмералд'дол 0
52 Харир 0
53 Эйндалион 0
54 Сольвейг 0
55 Аматир 0
56 Гестахор 0
57 Авалтен 0
58 Рагосна 0
59 Беловодье 0
60 Приндкуилье 0
61 Киралода 0
62 Оннадуин 0
63 Чулун 0
64 Хэйда-Эн 0
65 Сианора 0
66 Мордхейм 0
67 Ясень 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание350.00%
бонус к награде за честь10.56%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие38.80%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия5 зрелого квинта сухого месяца 57 года
длительность путешествия (лет)193

Сражения

смертей от монстров857
убито монстров1369571

PvP

проведено боёв6
побед2
вничью0
поражений4

Золото

всего заработано33411084
заработано продажей добычи7126748
заработано продажей артефактов7932516
заработано выполнением квестов17535446
заработано чертами39799
получено с помощью спутников527
получено от хранителя685958
получено от мастеров90090
всего потрачено33406563
потрачено на лечение623322
потрачено на покупку артефактов7666964
потрачено на заточку артефактов3438299
потрачено на починку экипировки13149764
потрачено на пошлину2304420
потрачено на спутников2957909
потрачено на изменение влияния429134
потрачено на обучение2161958
потрачено без пользы674793

Прочее

артефактов добыто14334
добычи получено662163
заданий выполнено15830
использовано карт157
превращено карт986
было спутников6