Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Среди людских полей родилась однажды девочка, и назвали её Радость.
Выросла Радость в ремесленных кварталах города. Жизнь её не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все она не хотела и всегда искала «лёгких денег». Поиски привели её в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Радости, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Радости скрыться и избежать суда.
Как-то не сложилась судьба Радости – дожила до зрелых лет, а ни мужа, ни детей не имела. С другой стороны, много за свою жизнь повеселилась и погуляля. Как-то раз путешествовала по тракту с очередным ухажёром – небезызвестным героем… То ли незаслуженной славой пользовался этот герой, то ли так было суждено свыше, но на первой же стоянке не смог он защитить свою даму от зубов ночного чудовища. Радость проснулась лишь на секунду, чтобы почувствовать боль в разрываемой шее.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Удар |
активная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Мирные
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Для спутников
Товарищ |
пассивная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
молитва
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
нейтралитет
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Сольвейг
-
соратник
Дарла — орк из Сольвейга
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
городское
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 20.00% |
итого | 20.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 19.64% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 98.30% |
Статистика
начало путешествия | 1 мудрого квинта холодного месяца 98 года |
длительность путешествия (лет) | 151 |
Сражения
смертей от монстров | 827 |
убито монстров | 199668 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 2121416 |
заработано продажей добычи | 666886 |
заработано продажей артефактов | 467912 |
заработано выполнением квестов | 969684 |
заработано чертами | 3777 |
получено с помощью спутников | 3151 |
получено от хранителя | 3659 |
получено от мастеров | 6347 |
всего потрачено | 2118389 |
потрачено на лечение | 43399 |
потрачено на покупку артефактов | 244034 |
потрачено на заточку артефактов | 108300 |
потрачено на починку экипировки | 439744 |
потрачено на пошлину | 58356 |
потрачено на спутников | 1070627 |
потрачено на изменение влияния | 45660 |
потрачено на обучение | 62250 |
потрачено без пользы | 46019 |
Прочее
артефактов добыто | 1385 |
добычи получено | 75638 |
заданий выполнено | 1594 |
использовано карт | 1 |
превращено карт | 86 |
было спутников | 36 |