Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Добр
Вот тут отвечал.
В Путеводителе тоже написано немного в темах городов и Мастеров.
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
36 уровня
Mefi спс большое !
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
36 уровня
Здравствуйте !

Подскажите, пожалуйста:
Лингвистика – добавить шаблон – ограничения использования фразы
https://the-tale.org/linguistics/templates/new?key=100001

Как выбрать одновременно несколько позиций из каждой менюшки ?

(К примеру.. «тип местности».. в этой минюшке мне надо не 1 позицию выбрать.. а ряд.. 3 или больше. И так часто по многим менюшкам)
может это возможно сделать путём зажатия клавиши CTRL или какой-то другой.. ?
Это возможно как–то сделать ?

Хорошо бы, если да.
Если нет,- гуд бы сделать чтобы это стало возможно.
Думаю относительно не сложно. И важно для игры

----------------------------------------------------------------------------------------------

И второй вопрос, если позволите.

Способности героев. Есть ли достоверная более развёрнутая информация чем здесь:
https://the-tale.org/guide/hero-abilities?availability=3

По возможности лучше максимально развёрнутая, если возможно. Можно ссылки, если есть. Буду премного благодарен.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30125
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Добр
Мультиселект в лингвистику не завезли. Много раз просили и раньше, но Тииндил говорит, что сейчас такое сделать непросто.

Насчёт способностей загляните в раздел полезной информации на форуме. Там была тема Способности в цифрах. Не могу дать прямую ссылку, сижу с телефона.
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
36 уровня
Добр
Мультиселект в лингвистику не завезли. Много раз просили и раньше, но Тииндил говорит, что сейчас такое сделать непросто.


Понял, спасибо

------

Насчёт способностей загляните в раздел полезной информации на форуме. Там была тема Способности в цифрах. Не могу дать прямую ссылку, сижу с телефона.

Спасибо снова !

нашёл вот эту.
https://the-tale.org/forum/threads/2040?page=1

самая свежая, актуальная, достоверная, полная ?
или может есть что-то лучше ?

-------------------------

Вопрос:

Контроль
Влияет на инициативу противника. эффект действует непрерывно от 6 до 8 ходов и лишь уменьшает диапазон инициативы противника.
Эффект показывает уменьшение инициативы противника
7|1ур|63% 52% 42% 32% 22% 12%
8|2ур|67% 56% 46% 36% 26% 16% 6%
10|3ур|71% 60% 49% 39% 29% 19% 9%
10|4ур|75% 65% 53% 43% 33% 23% 13%
11|5ур|77% 67% 55% 45% 35% 25% 15% 5%


взял здесь https://the-tale.org/forum/threads/6495

Вопрос.

«Влияет на инициативу противника»
что за инициатива ?
первый ход не сделать.. а вторым как бы ходить ? или вообще ход может пропустить? или это речь об приёмах типа использование ядовитости ?


«и лишь уменьшает диапазон инициативы противника.»

то есть чем дальше тем хуже противнику ?
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Добр
взял здесь https://the-tale.org/forum/threads/6495

Вопрос.

«Влияет на инициативу противника»
что за инициатива ?
Так ниже написано же.
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
36 уровня
Mefi
спс понял. не дочитал(
был в процессе чтения и разбора. не успел дойти до самого конца. походу чтения возникали вопросы и сразу спрашивал.
Спасибо. Прочту !
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
    Здравствуйте, Уважаемые знатоки, против Вас играет хочу задать вопрос:

В Путеводителе указано, что в Городе может проживать от 2 до 6 Мастеров. При этом новый город был создан с 1 Мастером, и, кажется, видел я еще прецеденты с наличием только одного Мастера. Даст ли система сделать город без Мастеров вообще?



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Антарксанаан
не даст.
равно как не даст с семью и больше. но раньше один город такой был.

города по одному мастеру -- спецзаказы.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Антарксанаан
Город создает Тиендил. И после одного конкурса, которому вероятно уже года 2 с половиной, города внедряются по фольку с одним Мастером. Поэтому ответ нет, Тиендил не создаст такой город. Вероятно он даже не будет работать.
У Сольвейга было 10 Мастеров (тоже благодаря конкурсу еще более старому наплодили), но потом Тиендил специально для Сольвейга внёс штраф для стабильности и они переселили в Беловодье, которое как раз появилось на карте по соседству. Жаль, тогда не было карт на поддержку стабильности, тогда можно было бы жить со штрафом и 10 Мастерами.
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
93 уровня
Грустный Ворон
Оперативно, спасибо. А почему Родрог с 1им Мастером? В чем суть спецзаказа, ведь на Мастерах Пандора держится.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Антарксанаан
Mefi уже написал. сколько было в фолке -- столько тиендил и ввел.

смысл создавать город был исключительно из-за одного мастера. его ввели. держать город с одним мастером не входило в планы.

ранее была создана Киралода. это уже был своего рода челлендж, который продолжается до сих пор.



Сообщение изменено
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
36 уровня
Боец
Удары героя всегда наносят больший урон.
1ур|+2.5%
2ур|+5%
3ур|+7.5%
4ур|+10%
5ур|+12.5%

и

Берсерк
Чем меньше здоровья, тем больше урон. Однако код показывает нечто иное, чем урон или бонус к урону.
Допустим эффект у нас некое число X. Тогда X будет
|1ур|0.05
|2ур|0.1
|3ур|0.15
|4ур|0.2
|5ур|0.25
Теперь, чтобы узнать сколько урона будет наносить герой, нужно X подставить в формулу:
1+X*(Y-Z)/Y = _%
Где
Y максимальное здоровье
Z текущее здоровье героя.
Полученный результат умножаем на 100 (дабы получить процент) и получаем текущий урон героя.
Пример:
Пусть у нас 3 уровень перка, 5000 максимального здоровья и 2500 текущего. Тогда
1+0.15*(5000-2500)/5000 =1.075*100= 107.5%
То есть наш героя на 7.5% эффективнее
Важное замечание: итоговый урон никогда не будет выше X, переведённого в проценты. То есть максимальный бонус ограничен 25% при нуле здоровья.

1. Эти две пасивки суммируются ?
2. Суммируются ли они с активками ?


Точная ли инфа в ответе будет ?

Читал тему https://the-tale.org/forum/threads/6495?page=1
Разработчик иногда говорит. В основном молчит в ней. Если говорит,- значит исправляет. Если молчит значит исправлять нечего ? Значит всё верно и инфе можно верить ? Или могут быть ошибки, неточности, не полная инфа.. так-как разработчик мог не доглядеть ?

3. Тут не вопрос.. предложение наверно. Должна (гуд бы если бы было так) быть вся инфа в одном месте. А то выходит так, раз прочёл в путеводители способности.. обдумал, принял решение что качать.
А потом читаешь форум.. находишь детальнее инфу которая в корне всё меняет.. Снова обдумываешь что качать. Принимаешь решение.
А потом опа.. что-то не нашёл.. Что-то разраб исправил.. Или вообще ошибка пролетела так-как разраб не может всё видеть.. вот и не доглядел.
По итогу не то качано, что стоило бы..
И время тратится на обдумывания повторные больше чем могло бы.

Поэтому, правильно думаю, чтоб там где сейчас в путеводители инфа по способностям,- чтоб там или 1 ссылка для детального изучения на форуме. Ссылка написанная или проверенная разработчиком. Или вся инфа детальная сразу там (или под спойлером, открывающимся при нажатии.. или без него,- сразу всё детально)

4. Можно ли как-то менять способности ? Есть ли карты специальные ?

-----------------------------------

Делаю правку. Выше ничего не менял. Всё в правке ниже будет.

Изначальная запись сделана по добрым мотивам. Игра нравится. Разраб,- зачётный. Цели только хорошие. (Это и так всё думаю очевидно. Но на всякий)


5.
Боец
Удары героя всегда наносят больший урон.
1ур|+2.5%
2ур|+5%
3ур|+7.5%
4ур|+10%
5ур|+12.5%

Все удары ? Не только физический, но и магические ?



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Добр
1. Эти две пасивки суммируются ?
да
2. Суммируются ли они с активками ?
да
Если молчит значит исправлять нечего ? Значит всё верно и инфе можно верить ?
если молчит -- значит молчит. никакого скрытого смысла в чьем то молчании нет. Он отвечет на то что считает нужным или возникает такая необходимость.
Или могут быть ошибки, неточности, не полная инфа..
могут. как я еще помню свою же тему -- там не все описано.
так-как разработчик мог не доглядеть ?
или автор.

на самом деле все есть в открытом доступе, к тому же -- достоверно
https://github.com/the-tale
надо только понимать питон, а также что и где искать,
и да. я на полном серьезе, без издевок.
3
когда нибудь будет. а пока есть путеводитель и целый раздел полезной информации на форуме. моя гильдия поставила себе целью примерно изложенный этот пункт, но пока нет времени на все это.

ожно ли как-то менять способности ? Есть ли карты специальные ?
да. редкая карта "новый путь". необычная "альтернатива"



Сообщение изменено
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
36 уровня
Грустный Ворон
Спасибо Вам большое за ответы !
Часто встречаю Ваши посты на форуме. Как правило весьма толковые, информативные. Глупостей (бреда) кажется не встречал.
Спасибо !

-----

Одновременно с Вами сделали посты.. точнее я правку прошлого сообщения, а Вы на него ответ. Поэтому повторю здесь ниже, ту правку и вопрос что выше сделана:

"Изначальная запись сделана по добрым мотивам. Игра нравится. Разраб,- зачётный. Цели только хорошие. (Это и так всё думаю очевидно. Но на всякий)


5.
Боец
Удары героя всегда наносят больший урон.
1ур|+2.5%
2ур|+5%
3ур|+7.5%
4ур|+10%
5ур|+12.5%

Все удары ? Не только физический, но и магические ?"


--------------------------------------------------------------------------------------

Если меняю способность картой (альтернатива или ещё какой).. способность эта (которую меняю) 2го уровня.. то что произойдёт ? Та способность новая, замена будет 2го уровня уже сразу ? или один уровень сгорит ?



Сообщение изменено