Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Антипат
имеется ли хоть какая-то польза Хранителю/Герою от такой траты (в том виде, в котором она сейчас есть)?
Нет. Полный рандом.
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
37 уровня
Грустный Ворон
Добр
вне боя хил не пропадет.
предпочтение уовня риска напрямую зависит от того, на каком проценте здоровья герой будет хилиться. в городах этот уровень также меняется, в большую сторону. не помню только точную цифру, вроде тридцать процентов оставшегося здоровья..

Понял. Спасибо большое !
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
37 уровня
Обращаюсь к Tiendil !
Здравствуйте !
(Спасибо за игру, она супер!)

Просьба, очень большая. Думаю надо это всем, не только мне. Есть сообщения в этой теме #6133. Там всё понятно будет чтоб не повторялся. (введёт в курс дела)
Итак к просьбе. Дайте, пжлст, всю инфу которая не засекречена.
Инфу как по теме способностей так и вообще всю инфу в принципе (много? ничего мы осилим. разгребём по чуть, по полочкам всё расставим)
Вот если бы я создавал игру, то по любому вся важная значимая инфа у меня была бы не только в коде который далеко не все понимают.. а была бы эта инфа вся самая важная в текстовых документах.. Вообщем если есть инфа и она не засекречена. Скиньте её, пжлст, всю.. да хоть в полусыром виде .. мы здесь вместе дружно всё на атомы разберём, отсортируем по полочкам.

И после этого всё будет ясно по игре. Меньше непоняток. Точность инфы выйдет максимум. Это очень надо.
Опять же не надо тратить время и делать красивую подачу.
В любом виде.. хоть всё вперемешку..

С уважением,
Добр

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Скидывать можно, как вариант, прям на форум, в отдельную тему

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#6133
Добр
(...)
Точная ли инфа в ответе будет ?

Читал тему https://the-tale.org/forum/threads/6495?page=1
Разработчик иногда говорит. В основном молчит в ней. Если говорит,- значит исправляет. Если молчит значит исправлять нечего ? Значит всё верно и инфе можно верить ? Или могут быть ошибки, неточности, не полная инфа.. так-как разработчик мог не доглядеть ?

3. Тут не вопрос.. предложение наверно. Должна (гуд бы если бы было так) быть вся инфа в одном месте. А то выходит так, раз прочёл в путеводители способности.. обдумал, принял решение что качать.
А потом читаешь форум.. находишь детальнее инфу которая в корне всё меняет.. Снова обдумываешь что качать. Принимаешь решение.
А потом опа.. что-то не нашёл.. Что-то разраб исправил.. Или вообще ошибка пролетела так-как разраб не может всё видеть.. вот и не доглядел.
По итогу не то качано, что стоило бы..
И время тратится на обдумывания повторные больше чем могло бы.

Поэтому, правильно думаю, чтоб там где сейчас в путеводители инфа по способностям,- чтоб там или 1 ссылка для детального изучения на форуме. Ссылка написанная или проверенная разработчиком. Или вся инфа детальная сразу там (или под спойлером, открывающимся при нажатии.. или без него,- сразу всё детально)
(...)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

П.С. Если инфа засекречена. То не проблема. Не надо давать. Отношусь к этому норм. Но если открыта (как код, к примеру).. то чего же ей пылится без дела?! а нам (игрокам всем) быть в неведение!? Классно будет наконец избавится от неполноты инфы, недопониманий и гаданий.
Играть станет намного лучше !



Сообщение изменено
Антипат
[LjUA] Офицер
могущество: 2242
длань судьбы
орк Ширагар
138 уровня
Добр
Как вам уже ранее писал Грустный Ворон: проект находится в открытом доступе, поэтому какой либо засекреченной инфы нет (при необходимости можно обратиться с вопросом к разработчику).
Проблема в том, что много информации не задокументировано, и разбросано по всему форуму. :)
Недовольный дед
[ARS] Офицер
могущество: 1110
длань судьбы
эльфийка
Самоназванная Королева Эльфов
126 уровня
Доброго времени суток
Хотел бы разобраться как будет работать Безрассудная Атака + Убийца

Цифры брал из темы Ворона
Безрассудная Атака: Урон +350%, Урон по самому себе повышается на 33%
Убийца: Урон героя увеличен на 26%, Урон по герою увеличен на 11,5%

Получается что
Урон по противнику = (Урон * 126%) * 350%
Урон по себе = (Урон * 111,5%) * 133%

Верно ли? Какое ваше мнение о такой связке способностей?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Badass
Урон по себе = (Урон * 111,5%) * 133%
урон по себе от безрассудности считается от исходящего урона самого героя и составялет всегда 33% от этого урона. Штраф убийцы не считается.
в теме фраза "Урон по самому себе повышается на 33% на любом уровне. " следует интерпретировать как "на каждом уровне способности всегда 33% от удара". перефразирую там



Сообщение изменено
Недовольный дед
[ARS] Офицер
могущество: 1110
длань судьбы
эльфийка
Самоназванная Королева Эльфов
126 уровня
Оперативно и понятно, спасибо.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Badass
сама связка, на самом деле, топовая. как минимум в pve.
но только если есть потсоянный доступ к кнопке помощи) лично у моего удар по самоу себе отнимает около 15% от всего хп. это не есть хорошо, когда воскрешения длятся по несколько часов без кнопки помощи.
Недовольный дед
[ARS] Офицер
могущество: 1110
длань судьбы
эльфийка
Самоназванная Королева Эльфов
126 уровня
Грустный Ворон
Как только в мобильном приложении снова будет автоматическая помощь... Меня смущают 15%, так что воздержусь и буду атаковать рассудительно.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Badass
ну у вас явно не будет столько много снимать. чем сильнее раскачан герой, тем сильнее и урон по себе.
у вас средний удар где то на 300. около 1050 будет исходящий урон, то есть по себе порядка 346. стандартным разбросом сказки пренебрежем) текущее здоровье у вашего героя 4200. 42 единицы = 1%. 346 от этого получается всего 8%. почти в два раза меньше.
но все равно автопомощь была бы к месту. форсмажоры и беспределы рандома часты. а тут абилка, от которой герой и сам коней двигает.. воскрешение по кнопке хоть и не ценее, но, все таки ценно.
Недовольный дед
[ARS] Офицер
могущество: 1110
длань судьбы
эльфийка
Самоназванная Королева Эльфов
126 уровня
Грустный Ворон
вот так парадокс, чем лучше экипирован герой, тем больше урона получит)
Я понимаю, что дополнительный урон по себе в билде не нужен, но душа требует экспериментов... и вампиризм по 270 восстанавливает... и что заменить... Разрываюсь прям

Только сейчас понял, что "Любимая добыча" бесполезное предпочтение, если хочешь получить нужный предмет с моба
Прочитав свои вопросы про экипировку, которые еще год назад задавал, сделал вывод.
Получаемый предмет из моба эпической редкости будет иметь полезность близкую к уровню героя, а значит если герой имеет вещь полезность которой выше чем уровень персонажа, то и получаемый предмет будет для него бесполезным. Грусть.



Сообщение изменено
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Грустный Ворон
но только если есть потсоянный доступ к кнопке помощи) лично у моего удар по самоу себе отнимает около 15% от всего хп. это не есть хорошо, когда воскрешения длятся по несколько часов без кнопки помощи.
Во времена расцвета Дракон ложил себя безрассудной атакой с фул-хп.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
CrazyNiger
и это было круто) сколько же этого дракона били, чтобы получить его карты и золото..
Добр
[^_^] Рекрут
могущество: 436

мужчина Добр
37 уровня
Подскажите, пжлст, как получить карту Альтернатива ? Есть ли какие-то 3 карты для объединения и трансформацию их в Альтернативу ?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Добр
Нет, Альтернатива — первая карта в своей линейке. Получить можно только случайно при переплавке других карт без особых правил соединения.



Сообщение изменено