Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Объединение карт. Три Дара хранителя = Подгон Тиендила.
Даёт случайный артефакт (может оказаться чёрным, синим, фиолетовым) с ооооочень высокой полезностью, то есть прям ваще крутыми показателями силы.

Зато я первый предложил.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Зачем добавлять новые читы? Я бы наоборот, обнулил старых читеров. Но, видимо, не в этом проекте...
Burn Bread
[-☀-] Боец
могущество: 171

дварф Ариун де Болд
79 уровня
Elstar
Вы о чем ? Примеры читерства ?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Elstar
Великий нерф настанет. С каждым днем он все ближе и ближе...
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
Грустный Ворон
а читеры тут при чём?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ANDREUS
Я при читеров ни слова не сказал, я про обнуление. А великий нерф понерфит всех
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Под читами я понимаю использование недочётов в коде, дающих преимущество в игре. Тех, которые потом оперативно или не очень латаются, но преимущества у игроков почему-то остаются. Если я правильно понял из форума, некий Дракон - отличный пример этого :)
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Elstar
Под Дракона уже было выпущено несколько задач, которые исправляли то, что не было пофикшено вовремя. На данный момент перекачанные игроки никому не мешают, так что не вижу смысла обнулять выборочно каких-то игроков. Если уж идти под нож, то всем вместе и по вескому поводу.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Elstar, моего героя тоже пофиксить захотите, хоть я и не использовал никакие абьюзы? )
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Нет, зачем фиксить не абьюзеров? Разве что в порядке всеобщего нерфа.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

эльф Такашасар
32 уровня
ОЧЕНЬ не помешало бы сделать одно из следующих двух вещей:
1. Оптимизировать веб-сайт под смартфоны
2. Написать официальные клиенты для iOS (с Android все ГОРАЗДО проще)
Спасибо за внимание!
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Как насчёт модификаторов монстров, которые будут появляться на пути более-менее раскаченных героев?

То есть иногда будет бой
не с ангиаком (нежить), а древним/ужасающим/леденящим душу ангиаком;
не с бандитом (человек), а свирепым/опытным/бывалым/одноглазым/пьяным бандитом.
не с богомолом (насекомое), а огромным/разъярённым богомолом.
Огромными/гигантскими/мутировавшими вообще могут быть многие существа.

Такие твари будут получать что-то существенное к здоровью, силе, защите, а может и к навыкам.

Сами модификаторы можно добавлять так как это делается сейчас в лингвистике, то есть фильтр, под который должен попасть монстр, чтобы получить модификатор.
А можно специально для каждого врага создавать персональные возможные модификации.

За их убийство давать более вкусные плюшки.
Маджик
[█A█] Офицер
могущество: 3936

дварф Маджи
102 уровня
... типа не зуб ангиака, а "Коренной зуб ангиака" или "Большой Зуб Мудрости Ангиака"?)
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Маджик
бесполезный лут тот же. ) И артефакты те же, но шанс выпадения того и другого повыше, и вероятность синего/фиолетового тоже чуть выше.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
С монстрами будем что-нибудь придумывать после встреч героев и переработки их способностей.