Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Maddy22

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Сехила.

    Сехила рос в атмосфере высокой духовности. Всё детство его окружали клирики. Он принимал участие в многочисленных ритуалах и священнодействиях. Из Сехилы воспитывали борца с демонами. Того, кто будет при помощи меча и магии защищать веру и порядок… Кто мог знать тогда, что Сехиле не стать храмовым паладином, что ему уготована совсем иная судьба. Впрочем, духовность героям лишь на пользу.

    Судьба обошлась с Сехилой насмешливо. Впрочем, многие позавидовали бы ему, ведь он оказался героем… Так или иначе, когда Сехила умирал впервые, участь свою он проклинал. А вышло так. В зрелые годы у него открылись выдающиеся способности к магии — величайшей из наук. И кто-то из знакомых убедил Сехилу поехать в далёкий город, где в магическую школу брали учеников любого возраста. Но Сехила даже не отъехал далеко от дома. На первой же ночёвке напали разбойники. Они могли бы и не убивать Сехилу, он не сопротивлялся, но видимо то были последние мерзавцы и негодяи. Они лишили его жизни просто забавы ради.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    благовония
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Крушд 525
2 Руины 478
3 Красные Дюны 0
4 Нортин 0
5 Юн-Жут 0
6 Озёрный 0
7 Штиль 0
8 Оркостан 0
9 Морн-Карас 0
10 Форнборг 0
11 Велистиан 0
12 Гастион 0
13 Стор-Фаен 0
14 Моргор 0
15 Деус 0
16 Луд 0
17 Тадмор 0
18 Лар’дин 0
19 Ринд-Куил 0
20 Ашур-Донал 0
21 Лорадо 0
22 Гориндор 0
23 Лотир-Нериэн 0
24 Лазурь 0
25 Йоль 0
26 Карахен 0
27 Коркатталь 0
28 Карнгард 0
29 Дирнхолм 0
30 Ол 0
31 Ад-Альхар 0
32 Мурмеллашум 0
33 Кайлердор 0
34 Аскалон 0
35 Истарóст 0
36 Тролльхейм 0
37 Азарок 0
38 Кель-Абан 0
39 Сва-Лок 0
40 Синам-Сиджас 0
41 Эмералд'дол 0
42 Харир 0
43 Эйндалион 0
44 Простор 0
45 Сольвейг 0
46 Аматир 0
47 Залесье 0
48 Гестахор 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь18.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность19.30%

Статистика

начало путешествия11 юного квинта жаркого месяца 247 года
длительность путешествия (лет)3

Сражения

смертей от монстров96
убито монстров6240

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано22272
заработано продажей добычи10029
заработано продажей артефактов5220
заработано выполнением квестов6146
заработано чертами0
получено с помощью спутников877
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено22174
потрачено на лечение0
потрачено на покупку артефактов0
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки0
потрачено на пошлину495
потрачено на спутников21679
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы0

Прочее

артефактов добыто47
добычи получено2443
заданий выполнено61
использовано карт0
превращено карт0
было спутников1