- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Margot Elise
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Одним прекрасным солнечным днём, в глухой и мирной деревушке, в семье бывалого солдата, давно ушедшего на покой, родился мальчик. Отец дал ему имя — Ждан. С малых лет ребёнок учился держать в руках меч, и, повзрослев, стал походить на настоящего воина.Родители Ждана жили в деревне, но он не любил скучную работу и всегда мечтал стать воином. Над этими мечтами смеялись все сверстники. Но только до той поры, пока Ждан не начал их бить. Со временем перестали усмехаться и взрослые, многим из которых тоже доставалось от задиры. А потом… Он стал приворовывать, врать родителям и вообще вести порочный образ жизни. В конце концов староста деревни и большинство мужчин поставили вопрос ребром: если Ждан не прекратит и не возьмётся за ум, его придётся изгнать… За ум он взялся крепко — стал воровать так, чтоб не поймали.
Первая смерть настигла Ждана в зрелом возрасте. Он был совсем недалеко от города, где разбойники-то и не встречаются. Но, как известно, исключения бывают почти у любого правила. Будучи взрослым, крепким мужчиной, Ждан оказал достойное сопротивление внезапно напавшим грабителям. Одного даже убил, проломив тому череп камнем… Но их оставалось ещё трое, вооружённых и очень злых… Первая смерть — от разбойничьего ножа — была не очень лёгкой, но довольно быстрой.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Товарищ | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
обычный -
религиозность
молитва -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
сельское -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Стор-Фаен | 1623 |
2 | Лазурь | 879 |
3 | Карахен | 873 |
4 | Аматир | 387 |
5 | Карнгард | 334 |
6 | Форнборг | 105 |
7 | Моргор | 95 |
8 | Ол | 95 |
9 | Сва-Лок | 95 |
10 | Эйндалион | 54 |
11 | Красные Дюны | 0 |
12 | Нортин | 0 |
13 | Юн-Жут | 0 |
14 | Озёрный | 0 |
15 | Штиль | 0 |
16 | Оркостан | 0 |
17 | Крушд | 0 |
18 | Морн-Карас | 0 |
19 | Велистиан | 0 |
20 | Гастион | 0 |
21 | Деус | 0 |
22 | Луд | 0 |
23 | Тадмор | 0 |
24 | Лар’дин | 0 |
25 | Ринд-Куил | 0 |
26 | Ашур-Донал | 0 |
27 | Лорадо | 0 |
28 | Гориндор | 0 |
29 | Лотир-Нериэн | 0 |
30 | Йоль | 0 |
31 | Коркатталь | 0 |
32 | Дирнхолм | 0 |
33 | Ад-Альхар | 0 |
34 | Мурмеллашум | 0 |
35 | Кайлердор | 0 |
36 | Руины | 0 |
37 | Аскалон | 0 |
38 | Истарóст | 0 |
39 | Тролльхейм | 0 |
40 | Азарок | 0 |
41 | Кель-Абан | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Харир | 0 |
45 | Простор | 0 |
46 | Сольвейг | 0 |
47 | Залесье | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Авалтен | 0 |
50 | Рагосна | 0 |
51 | Беловодье | 0 |
52 | Приндкуилье | 0 |
53 | Киралода | 0 |
54 | Родрог | 0 |
55 | Оннадуин | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 19.40% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 20.20% |
Статистика
начало путешествия | 5 взрослого квинта холодного месяца 246 года |
длительность путешествия (лет) | 3 |
Сражения
смертей от монстров | 56 |
убито монстров | 8258 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 33683 |
заработано продажей добычи | 13539 |
заработано продажей артефактов | 9274 |
заработано выполнением квестов | 10870 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 33262 |
потрачено на лечение | 0 |
потрачено на покупку артефактов | 2758 |
потрачено на заточку артефактов | 0 |
потрачено на починку экипировки | 0 |
потрачено на пошлину | 1213 |
потрачено на спутников | 29291 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 0 |
потрачено без пользы | 0 |
Прочее
артефактов добыто | 70 |
добычи получено | 3181 |
заданий выполнено | 89 |
использовано карт | 0 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 6 |