- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Убийцы Времени
хранитель: SoySois
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
В одной из болотных деревень в семье гоблина-знахаря когда-то появилась дочка, которую назвали Юн-Ах. Умная малышка часто выбиралась из постели и ходила по дому, исследуя всё с детским любопытством, помноженным на гоблинское. Отец шутил: «Как вырастет, так и по всей Пандоре бродить начнёт».Откуда же ему было знать, что его слова станут пророческими...
Родители Юн-Ах жили в деревне, но она не любила скучную работу и всегда мечтала стать воином. Над этими мечтами смеялись все сверстники. Но только до той поры, пока Юн-Ах не начала их бить. Со временем перестали усмехаться и взрослые, многим из которых тоже доставалось от задиры. А потом… Она стала приворовывать, врать родителям и вообще вести порочный образ жизни. В конце концов староста деревни и большинство мужчин поставили вопрос ребром: если Юн-Ах не прекратит и не возьмётся за ум, её придётся изгнать… За ум она взялась крепко — стала воровать так, чтоб не поймали.
Как-то раз Юн-Ах возвращалась домой с народных гуляний. Она решила срезать дорогу через тёмный переулок, обычно тихий и спокойный. Но в ту ночь туда забрели удивительно наглые грабители. Негодяи убили Юн-Ах, взяли всё ценное и ушли, бросив тело посреди дороги. Там-то и случилось первое воскрешение Юн-Ах.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Ошеломление | активная | 2 |
| Регенерация | активная | 1 |
| Удар | активная | 1 |
| Ядовитость | активная | 2 |
| свободно | - | - |
| Берсерк | пассивная | 2 |
| Убийца | пассивная | 5 |
| Бродяга | пассивная | 3 |
| Дипломатичный | пассивная | 3 |
| Придирчивый | пассивная | 2 |
| Харизматичный | пассивная | 4 |
| Ведовство | пассивная | 3 |
| Врачевание | пассивная | 3 |
| Заботливый | пассивная | 2 |
| Товарищ | пассивная | 4 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
высокий -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
эгоизм -
любимая добыча
жиж -
родной город
Стор-Фаен -
соратник
Светлозара — человек из Стор-Фаена -
противник
нет -
центр области заданий
Стор-Фаен -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
сельское -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 180.00% |
| итого | 180.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 400.00% |
| бонус к награде за честь | 93.40% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 29.35% |
Статистика
| начало путешествия | 7 юного квинта сухого месяца 245 года |
| длительность путешествия (лет) | 5 |
Сражения
| смертей от монстров | 453 |
| убито монстров | 55477 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 1167843 |
| заработано продажей добычи | 195667 |
| заработано продажей артефактов | 209313 |
| заработано выполнением квестов | 761169 |
| заработано чертами | 1396 |
| получено с помощью спутников | 298 |
| получено от хранителя | 0 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 1167402 |
| потрачено на лечение | 51189 |
| потрачено на покупку артефактов | 240994 |
| потрачено на заточку артефактов | 55555 |
| потрачено на починку экипировки | 344984 |
| потрачено на пошлину | 79858 |
| потрачено на спутников | 235523 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 123166 |
| потрачено без пользы | 36133 |
Прочее
| артефактов добыто | 616 |
| добычи получено | 26766 |
| заданий выполнено | 853 |
| использовано карт | 162 |
| превращено карт | 247 |
| было спутников | 13 |
