- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: JeyDi
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Точное происхождение Гело неизвестно. Ещё младенцем он был при загадочных обстоятельтвах обнаружен Морганом Кендалом во время службы последнего под командованием будущей королевы Катерины, когда она сама служила в бригаде Когтя (англ.), элитном подразделении армии Эрафии. Из-за отсутствия родителей он был воспитан бойцами бригады, и был по существу «рождён в армии». Он стал самым молодым человеком в истории, вступившим в ряды Лесной стражи, выполнив выпускные задания на Гребне Гайи – приграничье АвЛи и Дейи. За время службы с партизанами он подружился с капитаном Лесной стражи Калебом и сражался бок о бок с такими героями, как Тарнум, Клэнси, Уфретин и, по некоторым сведениям, Дракон. Гело самостоятельно спроектировал и собрал первый Лук снайпера, после чего было налажено массовое изготовление этого оружия, что позволило ввести новый тип войск в ряды Лесной стражи – снайперов.Первым заданием Гело в качестве новобранца был поиск элементов для сборки Эликсира жизни; его компоненты были рассредоточены и спрятаны в разных областях АвЛи и Дейи, попав в руки главарей разбойников Шантанны, вожаков драконов и лорда-вампира Вокиала. По приказу одного из лордов АвЛи, Фалорела (англ.), Гело вторгся на каждую из их территорий и, скрытно или в бою, добыл компоненты для Эликсира под предлогом, что АвЛи нуждается в нём «для борьбы с болезнями», и что лорды Дейи сами охотились за Эликсиром с целью уничтожить его. Однако, на самом деле Гело служил под началом Ваярада (англ.), вампира, стремящегося заполучить и спрятать Эликсир, предотвратив его использование против своего плана вторжения в АвЛи в рамках подготовки к перевороту в самой Дейе. Ваярад убил лорда Фалорела, принял его облик и личность, и впоследствии отдавал распоряжения Гело.
Обнаружив труп Ваярада через некоторое время после того, как собрал Эликсир и был посвящён в Лесную стражу, Гело, ошеломлённый чудовищной ошибкой, которую он невольно совершил, стал страдать от ночных кошмаров. Стремясь искупить вину, он возглавил миссию по поиску убийцы на реке Шандар. Он освободил город Соледар от контроля некромантов, вторгся на территорию Дейи и узнал имя убийцы Фалорела-Ваярада: это был Сандро, у которого были собственные, более амбициозные планы по расширению границ Дейи, а Ваярад был лишней фигурой в его игре. С целью предотвращения новой угрозы, Гело получает новый приказ от короля Эрафии Николаса Грифонхарта: разыскать друидессу Джем, которая также сражается на границе Дейи, и помочь ей в борьбе с некромантами.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Ошеломление | активная | 1 |
Сильный удар | активная | 1 |
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Боец | пассивная | 3 |
свободно | - | - |
Придирчивый | пассивная | 5 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Боевой товарищ | пассивная | 1 |
Товарищ | пассивная | 5 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
символы -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
бандит -
родной город
Гастион -
соратник
Грегор — дварф из Хинарина -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
в пьяной драке
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Сианора | 302 |
2 | Форнборг | 212 |
3 | Хинарин | 52 |
4 | Красные Дюны | 0 |
5 | Нортин | 0 |
6 | Юн-Жут | 0 |
7 | Озёрный | 0 |
8 | Штиль | 0 |
9 | Оркостан | 0 |
10 | Крушд | 0 |
11 | Морн-Карас | 0 |
12 | Велистиан | 0 |
13 | Гастион | 0 |
14 | Стор-Фаен | 0 |
15 | Моргор | 0 |
16 | Деус | 0 |
17 | Луд | 0 |
18 | Тадмор | 0 |
19 | Лар’дин | 0 |
20 | Ринд-Куил | 0 |
21 | Ашур-Донал | 0 |
22 | Лорадо | 0 |
23 | Гориндор | 0 |
24 | Лотир-Нериэн | 0 |
25 | Лазурь | 0 |
26 | Йоль | 0 |
27 | Карахен | 0 |
28 | Коркатталь | 0 |
29 | Карнгард | 0 |
30 | Дирнхолм | 0 |
31 | Ол | 0 |
32 | Ад-Альхар | 0 |
33 | Мурмеллашум | 0 |
34 | Кайлердор | 0 |
35 | Руины | 0 |
36 | Аскалон | 0 |
37 | Истарóст | 0 |
38 | Тролльхейм | 0 |
39 | Азарок | 0 |
40 | Кель-Абан | 0 |
41 | Сва-Лок | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Харир | 0 |
45 | Эйндалион | 0 |
46 | Простор | 0 |
47 | Сольвейг | 0 |
48 | Аматир | 0 |
49 | Залесье | 0 |
50 | Гестахор | 0 |
51 | Авалтен | 0 |
52 | Рагосна | 0 |
53 | Беловодье | 0 |
54 | Приндкуилье | 0 |
55 | Киралода | 0 |
56 | Родрог | 0 |
57 | Оннадуин | 0 |
58 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
59 | Силиврэн | 0 |
60 | Чулун | 0 |
61 | Кострище | 0 |
62 | Хэйда-Эн | 0 |
63 | Лирейн | 0 |
64 | Мордхейм | 0 |
65 | Черноград | 0 |
66 | Ясень | 0 |
67 | Теалор | 0 |
68 | Миориель | 0 |
69 | Гоганбуко | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 200.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 12.50% |
бонус к награде за миролюбие | 28.00% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 1 старого квинта сухого месяца 243 года |
длительность путешествия (лет) | 7 |
Сражения
смертей от монстров | 146 |
убито монстров | 16688 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 150129 |
заработано продажей добычи | 54748 |
заработано продажей артефактов | 39193 |
заработано выполнением квестов | 56188 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 149983 |
потрачено на лечение | 0 |
потрачено на покупку артефактов | 6435 |
потрачено на заточку артефактов | 0 |
потрачено на починку экипировки | 0 |
потрачено на пошлину | 6942 |
потрачено на спутников | 134890 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 0 |
потрачено без пользы | 1716 |
Прочее
артефактов добыто | 148 |
добычи получено | 8789 |
заданий выполнено | 144 |
использовано карт | 46 |
превращено карт | 89 |
было спутников | 3 |