Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Жасминовый Еж

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной дварфийской шахте после окончания рабочего дня старшина артели, совершая дежурный обход, вдруг услышал из тупика отработанного туннеля прерывистый плач. Заинтересовавшись, он пошёл на звук и нашёл у выработанной жилы свёрток с младенцем. И пусть у кого-то не дрогнула рука оставить дитя здесь, сам старшина не настолько очерствел сердцем и забрал младенца с собой, а после — усыновил, назвав его Бильдром. Впоследствии Бильдр так и не узнал всей правды о своём происхождении.

    Как только Бильдр подрос, он вместе с отцом стал работать в одной из шахт, на самоцветах которой зиждилось благосостояние их города и всех проживающих в округе дварфов. И хотя это был почётный труд, самому Бильдру не особо нравились узкие переходы, вечный запах пота и масла для фонарей, монотонная и размеренная работа... Даже возить вагонетки ему было интересней. Всю скуку и недовольство он спускал в тавернах, где часто участвовал в потасовках, а то и устраивал их сам. Родня, видя, что Бильдр потихоньку сползает на кривую дорожку, помогла ему избежать застенков и направила дурную энергию в полезное русло: посоветовала вступить в городское ополчение, а там и до службы в страже оказалось недалеко. Бильдр многому научился благодаря ей.

    Достигнув зрелости, Бильдр мог похвастаться многим: достатком, положением в обществе, сделанной карьерой на военной службе. Став лейтенантом городской стражи, он использовал все свои связи для того, чтобы не давать продыха преступникам. Казалось, что и дальше всё будет как по писанному: к семидесяти годам повышение до офицера, в сто лет — чин капитана, а в двести десять — уход на заслуженный отдых. Но дварф полагает, а Творец усмехается в бороду... В городе начались убийства. Неизвестный маньяк потрошил приезжих, издеваясь над стражей. Совет приказал в срочном порядке изловить смутьяна, и Бильдр был одним из тех, кто вызвался лично схватить убийцу. В назначенный день он вместе с отрядом своих подчинённых оцепил здание, где скрывался злодей, и поднялся по лестнице к парадной двери. Когда маньяк вышел бы узнать, кто там явился, Бильдр приказал бы штурмовать здание... Вот только арбалетный болт, прошивший Бильдра насквозь, не оставил ему и шанса. Последнее, что он увидел — мельтешащие ноги в кованных сапогах, чеканящие по каменной брусчатке.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Пиромания активная 1
Сильный удар активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Критический удар пассивная 2
свободно - -

Мирные

Одарённый пассивная 4
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Ведовство пассивная 1
Заботливый пассивная 1
Товарищ пассивная 2
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Лорадо 360
2 Озёрный 47
3 Красные Дюны 0
4 Нортин 0
5 Юн-Жут 0
6 Штиль 0
7 Оркостан 0
8 Крушд 0
9 Морн-Карас 0
10 Форнборг 0
11 Велистиан 0
12 Гастион 0
13 Стор-Фаен 0
14 Моргор 0
15 Деус 0
16 Луд 0
17 Тадмор 0
18 Лар’дин 0
19 Ринд-Куил 0
20 Ашур-Донал 0
21 Гориндор 0
22 Лотир-Нериэн 0
23 Лазурь 0
24 Йоль 0
25 Карахен 0
26 Коркатталь 0
27 Карнгард 0
28 Дирнхолм 0
29 Ол 0
30 Ад-Альхар 0
31 Мурмеллашум 0
32 Кайлердор 0
33 Руины 0
34 Аскалон 0
35 Истарóст 0
36 Тролльхейм 0
37 Азарок 0
38 Кель-Абан 0
39 Сва-Лок 0
40 Синам-Сиджас 0
41 Эмералд'дол 0
42 Харир 0
43 Эйндалион 0
44 Простор 0
45 Сольвейг 0
46 Аматир 0
47 Залесье 0
48 Гестахор 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи126.04%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность18.50%

Статистика

начало путешествия15 взрослого квинта сухого месяца 240 года
длительность путешествия (лет)10

Сражения

смертей от монстров207
убито монстров25322

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано147223
заработано продажей добычи60748
заработано продажей артефактов47218
заработано выполнением квестов39257
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено147045
потрачено на лечение3301
потрачено на покупку артефактов21743
потрачено на заточку артефактов7968
потрачено на починку экипировки19740
потрачено на пошлину16741
потрачено на спутников75107
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы2445

Прочее

артефактов добыто190
добычи получено9997
заданий выполнено204
использовано карт2
превращено карт0
было спутников4