- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: rosgaar
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Недалеко от одного из гоблинских городов, в поместье угасающего знатного рода, свершилось когда-то долгожданное чудо — родился сын. Приемника назвали — Хён-Гон. Родители на него возлагали большие надежды, растили с упованием на то, что именно Хён-Гон вернёт былую славу своего рода... Однако, уготованная ему судьба была совсем иной.Хён-Гону повезло — его отец был аристократом. Благородное происхождение означало сытое и беззаботное детство… Но вовсе не гарантировало благородства. Ребёнок рос избалованным, не уважающим чужие желания и чувства. Вседозволенность привела к тому, что Хён-Гон, не боясь наказания, бил сверстников, получая удовольствие от причиняемых страданий. С годами это не прошло, а только приобрело иную форму: драки переросли в дуэли, а порочность в образ жизни.
Пожилой, начавший седеть, Хён-Гон совершал паломничество в святой город, готовясь к финалу жизни. Выпало ему ужинать в кабаке одной крупной деревни. Там же сидели герои из двух враждующих кланов, как только они узнали друг друга, завязалась драка… Почтенного мужчину, конечно, никто убивать не хотел, да и сам Хён-Гон — не будь дурак — попытался спрятаться под стол, но не успел… Один из воинов нечаянно зацепил его топором при замахе.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Контроль | активная | 5 |
Пиромания | активная | 3 |
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Делец | пассивная | 3 |
Торгаш | пассивная | 5 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Обслуживание | пассивная | 4 |
Товарищ | пассивная | 5 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
престарелый -
первая смерть
в пьяной драке
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Киралода | 985 |
2 | Сианора | 508 |
3 | Стор-Фаен | 234 |
4 | Красные Дюны | 0 |
5 | Нортин | 0 |
6 | Юн-Жут | 0 |
7 | Озёрный | 0 |
8 | Штиль | 0 |
9 | Оркостан | 0 |
10 | Крушд | 0 |
11 | Морн-Карас | 0 |
12 | Форнборг | 0 |
13 | Велистиан | 0 |
14 | Гастион | 0 |
15 | Моргор | 0 |
16 | Деус | 0 |
17 | Луд | 0 |
18 | Тадмор | 0 |
19 | Лар’дин | 0 |
20 | Ринд-Куил | 0 |
21 | Ашур-Донал | 0 |
22 | Лорадо | 0 |
23 | Гориндор | 0 |
24 | Лотир-Нериэн | 0 |
25 | Лазурь | 0 |
26 | Йоль | 0 |
27 | Карахен | 0 |
28 | Коркатталь | 0 |
29 | Карнгард | 0 |
30 | Дирнхолм | 0 |
31 | Ол | 0 |
32 | Ад-Альхар | 0 |
33 | Мурмеллашум | 0 |
34 | Кайлердор | 0 |
35 | Руины | 0 |
36 | Аскалон | 0 |
37 | Истарóст | 0 |
38 | Тролльхейм | 0 |
39 | Азарок | 0 |
40 | Кель-Абан | 0 |
41 | Сва-Лок | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Харир | 0 |
45 | Эйндалион | 0 |
46 | Простор | 0 |
47 | Сольвейг | 0 |
48 | Аматир | 0 |
49 | Залесье | 0 |
50 | Гестахор | 0 |
51 | Авалтен | 0 |
52 | Рагосна | 0 |
53 | Беловодье | 0 |
54 | Приндкуилье | 0 |
55 | Родрог | 0 |
56 | Оннадуин | 0 |
57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
58 | Силиврэн | 0 |
59 | Чулун | 0 |
60 | Кострище | 0 |
61 | Хэйда-Эн | 0 |
62 | Лирейн | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 87.50% |
цена продажи | 152.08% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 99.40% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 31.80% |
Статистика
начало путешествия | 15 мёртвого квинта холодного месяца 238 года |
длительность путешествия (лет) | 11 |
Сражения
смертей от монстров | 242 |
убито монстров | 59133 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 630395 |
заработано продажей добычи | 233496 |
заработано продажей артефактов | 230635 |
заработано выполнением квестов | 163756 |
заработано чертами | 1079 |
получено с помощью спутников | 1429 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 628013 |
потрачено на лечение | 16608 |
потрачено на покупку артефактов | 94618 |
потрачено на заточку артефактов | 31472 |
потрачено на починку экипировки | 154458 |
потрачено на пошлину | 37611 |
потрачено на спутников | 182908 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 90191 |
потрачено без пользы | 20147 |
Прочее
артефактов добыто | 542 |
добычи получено | 23840 |
заданий выполнено | 584 |
использовано карт | 16 |
превращено карт | 65 |
было спутников | 16 |