Идёт поиск героя

/

хранитель: WIldwarin

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя — Нафаня.

    Всё своё детство, проведённое в деревне, Нафаня удивлял окружающих. Он умел постоять за себя, но никогда не начинал ссор и драк. К тому же — и это было ещё более необычно — Нафаня от кого-то досталось чувство справедливости, честность и даже благородство, будто бы в роду у него были аристократы. Но таковых не было, и быть не могло. Его происхождение самое что ни на есть плебейское.

    Молодой Нафаня однажды обнаружил в себе выдающиеся способности к магии. Это сулило безбедную жизнь и вообще самые радужные перспективы. Перед тем, как всерьёз заняться наукой волшебства, он решил посетить святой город — поблагодарить Хранителя за великий дар… Разбойникам, напавшим на Нафаню, было наплевать, что они убивают того, кто мог бы сделать важное открытие или создать когда-нибудь новое полезное заклинание. Их интересовали только его сапоги, плащ и деньги.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Пиромания активная 5
Регенерация активная 4
Удар активная 1
Ускорение активная 2
Ядовитость активная 2
Быстрый пассивная 5
Маг пассивная 1

Мирные

Бродяга пассивная 5
Одарённый пассивная 5
Харизматичный пассивная 4
Эгоцентричный пассивная 5

Для спутников

Врачевание пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    плащ
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    маньяк
  • родной город
    Карахен
  • соратник
    Тридрикр — дварф из Карахена
  • противник
    Азвоор — дварф из Лотир-Нериэна
  • центр области заданий
    Карахен
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    сельское
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь99.80%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.90%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 старого квинта холодного месяца 238 года
длительность путешествия (лет)5

Сражения

смертей от монстров397
убито монстров101425

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано3373327
заработано продажей добычи573494
заработано продажей артефактов628494
заработано выполнением квестов2147155
заработано чертами4223
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров19961
всего потрачено3371058
потрачено на лечение134317
потрачено на покупку артефактов587388
потрачено на заточку артефактов275045
потрачено на починку экипировки1101272
потрачено на пошлину404129
потрачено на спутников497783
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение232881
потрачено без пользы138243

Прочее

артефактов добыто1753
добычи получено63479
заданий выполнено3585
использовано карт129
превращено карт437
было спутников10