- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Маринда
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Добромысл.Добромысл рос в атмосфере высокой духовности. Всё детство его окружали клирики. Он принимал участие в многочисленных ритуалах и священнодействиях. Из Добромысла воспитывали борца с демонами. Того, кто будет при помощи меча и магии защищать веру и порядок… Кто мог знать тогда, что Добромыслу не стать храмовым паладином, что ему уготована совсем иная судьба. Впрочем, духовность героям лишь на пользу.
Будучи мужчиной не робкого десятка, Добромысл никогда не старался избежать драк. Когда его, пожилого, но ещё крепкого, попытались ограбить разбойники, Добромысл не захотел отдать им деньги добровольно. Он свернул челюсти двоим, а одного и вовсе убил, прежде чем сам получил чеканом по затылку... Воскрес Добромысл, конечно, раздетый чуть ли до исподнего, но не потерявший достоинства.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Удар | активная | 1 |
Ядовитость | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Товарищ | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
обычный -
религиозность
молитва -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
духовное -
возраст первой смерти
престарелый -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Красные Дюны | 0 |
2 | Нортин | 0 |
3 | Юн-Жут | 0 |
4 | Озёрный | 0 |
5 | Штиль | 0 |
6 | Оркостан | 0 |
7 | Крушд | 0 |
8 | Морн-Карас | 0 |
9 | Форнборг | 0 |
10 | Велистиан | 0 |
11 | Гастион | 0 |
12 | Стор-Фаен | 0 |
13 | Моргор | 0 |
14 | Деус | 0 |
15 | Луд | 0 |
16 | Тадмор | 0 |
17 | Лар’дин | 0 |
18 | Ринд-Куил | 0 |
19 | Ашур-Донал | 0 |
20 | Лорадо | 0 |
21 | Гориндор | 0 |
22 | Лотир-Нериэн | 0 |
23 | Лазурь | 0 |
24 | Йоль | 0 |
25 | Карахен | 0 |
26 | Коркатталь | 0 |
27 | Карнгард | 0 |
28 | Дирнхолм | 0 |
29 | Ол | 0 |
30 | Ад-Альхар | 0 |
31 | Мурмеллашум | 0 |
32 | Кайлердор | 0 |
33 | Руины | 0 |
34 | Аскалон | 0 |
35 | Истарóст | 0 |
36 | Тролльхейм | 0 |
37 | Азарок | 0 |
38 | Кель-Абан | 0 |
39 | Сва-Лок | 0 |
40 | Синам-Сиджас | 0 |
41 | Эмералд'дол | 0 |
42 | Харир | 0 |
43 | Эйндалион | 0 |
44 | Простор | 0 |
45 | Сольвейг | 0 |
46 | Аматир | 0 |
47 | Залесье | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Авалтен | 0 |
50 | Рагосна | 0 |
51 | Беловодье | 0 |
52 | Приндкуилье | 0 |
53 | Киралода | 0 |
54 | Родрог | 0 |
55 | Оннадуин | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 16.00% |
Статистика
начало путешествия | 11 зрелого квинта холодного месяца 238 года |
длительность путешествия (лет) | 12 |
Сражения
смертей от монстров | 175 |
убито монстров | 22415 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 136902 |
заработано продажей добычи | 55177 |
заработано продажей артефактов | 37133 |
заработано выполнением квестов | 44592 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 136803 |
потрачено на лечение | 1754 |
потрачено на покупку артефактов | 18846 |
потрачено на заточку артефактов | 7936 |
потрачено на починку экипировки | 27138 |
потрачено на пошлину | 31900 |
потрачено на спутников | 26246 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 22125 |
потрачено без пользы | 858 |
Прочее
артефактов добыто | 176 |
добычи получено | 9270 |
заданий выполнено | 231 |
использовано карт | 7 |
превращено карт | 5 |
было спутников | 4 |