- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: sghfy
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Мюн-Дэ.Родители Мюна-Дэ жили в деревне, но он не любил скучную работу и всегда мечтал стать воином. Над этими мечтами смеялись все сверстники. Но только до той поры, пока Мюн-Дэ не начал их бить. Со временем перестали усмехаться и взрослые, многим из которых тоже доставалось от задиры. А потом… Он стал приворовывать, врать родителям и вообще вести порочный образ жизни. В конце концов староста деревни и большинство мужчин поставили вопрос ребром: если Мюн-Дэ не прекратит и не возьмётся за ум, его придётся изгнать… За ум он взялся крепко — стал воровать так, чтоб не поймали.
Мюну-Дэ всегда хватало ума избегать конфликтов, из которых заведомо невозможно выйти победителем. Это и позволило ему дожить до почтенных лет. Однако, и на старуху бывает проруха... Однажды Мюн-Дэ оказался окружён бандой разбойников. Он мог отдать им деньги и ценности, и негодяи, вероятно, отпустили бы его. Но то ли дух бессмертного героя проснулся чуть раньше, то ли очень уж оскорбительное сказали Мюну-Дэ разбойники. Так или иначе, он решил объяснить негодяям, что они ведут себя недостойно, что матери их прожили жизнь блудниц, и что... Что ещё он хотел добавить, бандитам было не интересно. Они зарезали Мюна-Дэ, раздели и ещё немного поглумились над телом. Воскресившийся Мюн-Дэ пообещал себе, что найдёт каждого из них.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Товарищ | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
сельское -
возраст первой смерти
престарелый -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 20.00% |
итого | 20.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Стор-Фаен | 1170 |
2 | Луд | 1028 |
3 | Тадмор | 799 |
4 | Моргор | 56 |
5 | Карнгард | 47 |
6 | Красные Дюны | 0 |
7 | Нортин | 0 |
8 | Юн-Жут | 0 |
9 | Озёрный | 0 |
10 | Штиль | 0 |
11 | Оркостан | 0 |
12 | Крушд | 0 |
13 | Морн-Карас | 0 |
14 | Форнборг | 0 |
15 | Велистиан | 0 |
16 | Гастион | 0 |
17 | Деус | 0 |
18 | Лар’дин | 0 |
19 | Ринд-Куил | 0 |
20 | Ашур-Донал | 0 |
21 | Лорадо | 0 |
22 | Гориндор | 0 |
23 | Лотир-Нериэн | 0 |
24 | Лазурь | 0 |
25 | Йоль | 0 |
26 | Карахен | 0 |
27 | Коркатталь | 0 |
28 | Дирнхолм | 0 |
29 | Ол | 0 |
30 | Ад-Альхар | 0 |
31 | Мурмеллашум | 0 |
32 | Кайлердор | 0 |
33 | Руины | 0 |
34 | Аскалон | 0 |
35 | Истарóст | 0 |
36 | Тролльхейм | 0 |
37 | Азарок | 0 |
38 | Кель-Абан | 0 |
39 | Сва-Лок | 0 |
40 | Синам-Сиджас | 0 |
41 | Эмералд'дол | 0 |
42 | Харир | 0 |
43 | Эйндалион | 0 |
44 | Простор | 0 |
45 | Сольвейг | 0 |
46 | Аматир | 0 |
47 | Залесье | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Авалтен | 0 |
50 | Рагосна | 0 |
51 | Беловодье | 0 |
52 | Приндкуилье | 0 |
53 | Киралода | 0 |
54 | Родрог | 0 |
55 | Оннадуин | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 17.20% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 20.90% |
Статистика
начало путешествия | 9 зрелого квинта сухого месяца 237 года |
длительность путешествия (лет) | 13 |
Сражения
смертей от монстров | 257 |
убито монстров | 22873 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 94794 |
заработано продажей добычи | 38443 |
заработано продажей артефактов | 29719 |
заработано выполнением квестов | 26632 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 94269 |
потрачено на лечение | 3747 |
потрачено на покупку артефактов | 35460 |
потрачено на заточку артефактов | 3678 |
потрачено на починку экипировки | 21979 |
потрачено на пошлину | 10551 |
потрачено на спутников | 8558 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 7356 |
потрачено без пользы | 2940 |
Прочее
артефактов добыто | 160 |
добычи получено | 8178 |
заданий выполнено | 156 |
использовано карт | 0 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 12 |