Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Coolt

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Син-Чхо.

    Син-Чхо рос в атмосфере высокой духовности. Всё детство его окружали клирики. Он принимал участие в многочисленных ритуалах и священнодействиях. Из Сина-Чхо воспитывали борца с демонами. Того, кто будет при помощи меча и магии защищать веру и порядок… Кто мог знать тогда, что Сину-Чхо не стать храмовым паладином, что ему уготована совсем иная судьба. Впрочем, духовность героям лишь на пользу.

    Когда Син-Чхо вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Син-Чхо хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру — напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Син-Чхо был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Сину-Чхо, и пока герой разбирался с хищником, Син-Чхо истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Син-Чхо вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого20.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Беловодье 2616
2 Красные Дюны 707
3 Оркостан 505
4 Сольвейг 469
5 Истарóст 3
6 Нортин 0
7 Юн-Жут 0
8 Озёрный 0
9 Штиль 0
10 Крушд 0
11 Морн-Карас 0
12 Форнборг 0
13 Велистиан 0
14 Гастион 0
15 Стор-Фаен 0
16 Моргор 0
17 Деус 0
18 Луд 0
19 Тадмор 0
20 Лар’дин 0
21 Ринд-Куил 0
22 Ашур-Донал 0
23 Лорадо 0
24 Гориндор 0
25 Лотир-Нериэн 0
26 Лазурь 0
27 Йоль 0
28 Карахен 0
29 Коркатталь 0
30 Карнгард 0
31 Дирнхолм 0
32 Ол 0
33 Ад-Альхар 0
34 Мурмеллашум 0
35 Кайлердор 0
36 Руины 0
37 Аскалон 0
38 Тролльхейм 0
39 Азарок 0
40 Кель-Абан 0
41 Сва-Лок 0
42 Синам-Сиджас 0
43 Эмералд'дол 0
44 Харир 0
45 Эйндалион 0
46 Простор 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Авалтен 0
51 Рагосна 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь12.60%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность19.20%

Статистика

начало путешествия12 юного квинта сырого месяца 236 года
длительность путешествия (лет)14

Сражения

смертей от монстров232
убито монстров23997

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано138415
заработано продажей добычи52672
заработано продажей артефактов41543
заработано выполнением квестов44200
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено137831
потрачено на лечение2480
потрачено на покупку артефактов17469
потрачено на заточку артефактов12258
потрачено на починку экипировки19764
потрачено на пошлину15965
потрачено на спутников69160
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы735

Прочее

артефактов добыто172
добычи получено9084
заданий выполнено233
использовано карт0
превращено карт0
было спутников6