Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Corey

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Не так давно один почти безземельный — всего-то три деревни в полях — барон сильно обиделся на свою жену, которая родила ему дочь. А он-то хотел наследника... С досады он выбрал девочке имя, совсем не следя за его смыслом — Акита.

    Аките повезло — её отец был аристократом. Благородное происхождение означало сытое и беззаботное детство… Но вовсе не гарантировало благородства. Ребёнок рос избалованным, не уважающим чужие желания и чувства. Вседозволенность привела к тому, что Акита, не боясь наказания, била сверстников, получая удовольствие от причиняемых страданий. С годами это не прошло, а только приобрело иную форму: драки переросли в дуэли, а порочность в образ жизни.

    Акита первый раз умерла из-за любви… Молодая и глупая, она стала помогать возлюбленному, не вникая в детали его тайных делишек. А потом пришла стража и арестовала Акиту за пособничество секте демонопоклонников. Будто пелена спала с глаз девушки, но было поздно. Перед смертью её радовало лишь то, что на эшафот первым вывели его — бывшего любимого.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Регенерация активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
Ниндзя пассивная 1
Убийца пассивная 2

Мирные

Бродяга пассивная 2
Делец пассивная 1
Придирчивый пассивная 1
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 5
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Моргор
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого20.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Луд 298
2 Моргор 160
3 Красные Дюны 0
4 Нортин 0
5 Юн-Жут 0
6 Озёрный 0
7 Штиль 0
8 Оркостан 0
9 Крушд 0
10 Морн-Карас 0
11 Форнборг 0
12 Велистиан 0
13 Гастион 0
14 Стор-Фаен 0
15 Деус 0
16 Тадмор 0
17 Лар’дин 0
18 Ринд-Куил 0
19 Ашур-Донал 0
20 Лорадо 0
21 Гориндор 0
22 Лотир-Нериэн 0
23 Лазурь 0
24 Йоль 0
25 Карахен 0
26 Коркатталь 0
27 Карнгард 0
28 Дирнхолм 0
29 Ол 0
30 Ад-Альхар 0
31 Мурмеллашум 0
32 Кайлердор 0
33 Руины 0
34 Аскалон 0
35 Истарóст 0
36 Тролльхейм 0
37 Азарок 0
38 Кель-Абан 0
39 Сва-Лок 0
40 Синам-Сиджас 0
41 Эмералд'дол 0
42 Харир 0
43 Эйндалион 0
44 Простор 0
45 Сольвейг 0
46 Аматир 0
47 Залесье 0
48 Гестахор 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность26.00%

Статистика

начало путешествия6 юного квинта жаркого месяца 234 года
длительность путешествия (лет)16

Сражения

смертей от монстров272
убито монстров35044

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано292157
заработано продажей добычи115341
заработано продажей артефактов92673
заработано выполнением квестов83056
заработано чертами0
получено с помощью спутников1087
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено291244
потрачено на лечение3031
потрачено на покупку артефактов76126
потрачено на заточку артефактов8458
потрачено на починку экипировки28956
потрачено на пошлину22437
потрачено на спутников140783
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение7293
потрачено без пользы4160

Прочее

артефактов добыто278
добычи получено15244
заданий выполнено435
использовано карт4
превращено карт36
было спутников27