Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Гильдмейстер

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье мелкой шляхты под Черноградом родился гарный хлопчик. Он получил имя Завальня, в честь своего прадеда.

    Пан Завальня рос истинным шляхтичем. Честный парень, защитник слабых и помощник бедным. Не смотря на то, что род его был весьма беден, и жил не многим богаче каких зажиточных фермеров из ядра, навыки батьки Завальни, коим тот обучил сына, вкупе с талантами самого панича, позволили расширить имение и приумножить богатство рода в несколько раз. Образования Завальня хорошего не получил, однако долгие годы пробыл на хорошей военной службе, за что был отмечен лично Великим Князем Миргайло, что увеличило влияние рода ещё сильнее.

    Шляхетский гонор, добрые религиозные заповеди, а также личностные идеалы всегда были приоритетом для пана Завальни. Несколько храмов, школ, приютов для сирот и бедняков были обустроены им в своих владениях. А когда дети Завальни подросли, дабы не ссорились они из-за наследства, сделал Завальня так: пятую часть всех своих сбережений он отдал на обучение своих детей, дабы получили они должное образование в комфорте. Пятую часть раздал нуждающимся: малоимущим и сиротам. Ещё пятую отдал церкви. Ещё же пятую — пожаловал государю Миргайло. А на оставшуюся пятую часть приказал устроить пир на свои похороны, чтобы мог любой житель княжества наесться и напиться вдоволь, а не горевали по паничу. И остаток дней своих провёл он в небольшом поместье на берегу реки, каждый вечер зажигая свечку и ставя ту у окна, дабы путники в ночи всегда видели, где можно переждать темноту. Всегда Завальня принимал гостей добрых, а в обмен просил лишь рассказывать ему на ночь истории и сказки. Собрав множество интересного, решил он издать книжку, где бы пересказал всё это, однако, болезнь взяла своё. Но Хранитель возобновил жизнь шляхтича, и тогда Завальня отправился в путешествие по всей Пандоре в поисках новых историй для своей книги.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    престарелый
  • первая смерть
    от болезни

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя10.74%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого10.74%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Кель-Абан 390
2 Моргор 244
3 Велистиан 73
4 Красные Дюны 0
5 Нортин 0
6 Юн-Жут 0
7 Озёрный 0
8 Штиль 0
9 Оркостан 0
10 Крушд 0
11 Морн-Карас 0
12 Форнборг 0
13 Гастион 0
14 Стор-Фаен 0
15 Деус 0
16 Луд 0
17 Тадмор 0
18 Лар’дин 0
19 Ринд-Куил 0
20 Ашур-Донал 0
21 Лорадо 0
22 Гориндор 0
23 Лотир-Нериэн 0
24 Лазурь 0
25 Йоль 0
26 Карахен 0
27 Коркатталь 0
28 Карнгард 0
29 Дирнхолм 0
30 Ол 0
31 Ад-Альхар 0
32 Мурмеллашум 0
33 Кайлердор 0
34 Руины 0
35 Аскалон 0
36 Истарóст 0
37 Тролльхейм 0
38 Азарок 0
39 Сва-Лок 0
40 Синам-Сиджас 0
41 Эмералд'дол 0
42 Харир 0
43 Эйндалион 0
44 Простор 0
45 Сольвейг 0
46 Аматир 0
47 Залесье 0
48 Гестахор 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие17.70%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия1 мудрого квинта жаркого месяца 232 года
длительность путешествия (лет)18

Сражения

смертей от монстров320
убито монстров38354

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано246479
заработано продажей добычи102509
заработано продажей артефактов73244
заработано выполнением квестов70726
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено242843
потрачено на лечение10546
потрачено на покупку артефактов66933
потрачено на заточку артефактов12872
потрачено на починку экипировки45509
потрачено на пошлину27845
потрачено на спутников68964
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение8336
потрачено без пользы1838

Прочее

артефактов добыто290
добычи получено16312
заданий выполнено366
использовано карт0
превращено карт0
было спутников15