- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Клык
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Давным-давно в одной дварфийской семье родилась дочь, и назвали её Саламандра.Саламандра росла в атмосфере высокой духовности. Всё детство её окружали клирики. Она принимала участие в многочисленных ритуалах и священнодействиях. Из Саламандры воспитывали борца с демонами. Того, кто будет при помощи меча и магии защищать веру и порядок… Кто мог знать тогда, что Саламандре не стать храмовым паладином, что ей уготована совсем иная судьба. Впрочем, духовность героям лишь на пользу.
Когда Саламандра выросла, то решила жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Саламандра хотела много денег. Чтобы их раздобыть она ввязалась в авантюру — напросиласт в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Саламандра была хорошо развита физически и отличалась умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Саламандре, и пока герой разбирался с хищником, Саламандра истёкала кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Саламандра вскоре воскреснет?
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Вампиризм | активная | 3 |
Контроль | активная | 3 |
Удар | активная | 1 |
Ускорение | активная | 3 |
Ядовитость | активная | 3 |
Боец | пассивная | 3 |
Воин | пассивная | 1 |
Бродяга | пассивная | 5 |
Придирчивый | пассивная | 5 |
Торгаш | пассивная | 1 |
Харизматичный | пассивная | 5 |
Коммуникабельность | пассивная | 5 |
Сакральность | пассивная | 5 |
Товарищ | пассивная | 5 |
Ходок | пассивная | 2 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
эмпат -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
40
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
духовное -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 60.00% |
итого | 60.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Йоль | 1792 |
2 | Озёрный | 695 |
3 | Силиврэн | 695 |
4 | Аскалон | 422 |
5 | Деус | 286 |
6 | Лирейн | 173 |
7 | Тролльхейм | 44 |
8 | Красные Дюны | 0 |
9 | Нортин | 0 |
10 | Юн-Жут | 0 |
11 | Штиль | 0 |
12 | Оркостан | 0 |
13 | Крушд | 0 |
14 | Морн-Карас | 0 |
15 | Форнборг | 0 |
16 | Велистиан | 0 |
17 | Гастион | 0 |
18 | Стор-Фаен | 0 |
19 | Моргор | 0 |
20 | Луд | 0 |
21 | Тадмор | 0 |
22 | Лар’дин | 0 |
23 | Ринд-Куил | 0 |
24 | Ашур-Донал | 0 |
25 | Лорадо | 0 |
26 | Гориндор | 0 |
27 | Лотир-Нериэн | 0 |
28 | Лазурь | 0 |
29 | Карахен | 0 |
30 | Коркатталь | 0 |
31 | Карнгард | 0 |
32 | Дирнхолм | 0 |
33 | Ол | 0 |
34 | Ад-Альхар | 0 |
35 | Мурмеллашум | 0 |
36 | Кайлердор | 0 |
37 | Руины | 0 |
38 | Истарóст | 0 |
39 | Азарок | 0 |
40 | Кель-Абан | 0 |
41 | Сва-Лок | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Харир | 0 |
45 | Эйндалион | 0 |
46 | Простор | 0 |
47 | Сольвейг | 0 |
48 | Аматир | 0 |
49 | Залесье | 0 |
50 | Гестахор | 0 |
51 | Авалтен | 0 |
52 | Рагосна | 0 |
53 | Беловодье | 0 |
54 | Приндкуилье | 0 |
55 | Киралода | 0 |
56 | Родрог | 0 |
57 | Оннадуин | 0 |
58 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
59 | Чулун | 0 |
60 | Кострище | 0 |
61 | Хэйда-Эн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 97.50% |
цена продажи | 110.42% |
награда за задание | 550.00% |
бонус к награде за честь | 65.30% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 15 мудрого квинта сухого месяца 232 года |
длительность путешествия (лет) | 18 |
Сражения
смертей от монстров | 1199 |
убито монстров | 179905 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 3704627 |
заработано продажей добычи | 698508 |
заработано продажей артефактов | 681783 |
заработано выполнением квестов | 2311203 |
заработано чертами | 5229 |
получено с помощью спутников | 7904 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 3702042 |
потрачено на лечение | 153316 |
потрачено на покупку артефактов | 749952 |
потрачено на заточку артефактов | 293892 |
потрачено на починку экипировки | 1088507 |
потрачено на пошлину | 207538 |
потрачено на спутников | 757120 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 330728 |
потрачено без пользы | 120989 |
Прочее
артефактов добыто | 1706 |
добычи получено | 80207 |
заданий выполнено | 2099 |
использовано карт | 116 |
превращено карт | 7 |
было спутников | 101 |