- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Айдос
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
В одной из болотных деревень в семье гоблина-знахаря когда-то появилась дочка, которую назвали Сюн-Сун. Умная малышка часто выбиралась из постели и ходила по дому, исследуя всё с детским любопытством, помноженным на гоблинское. Отец шутил: «Как вырастет, так и по всей Пандоре бродить начнёт».Откуда же ему было знать, что его слова станут пророческими...
Жила Сюн-Сун в небольшой деревне, где девчонок-сверстниц было очень мало. Приходилось водиться с мальчишками, а те играли, конечно, в рыцарей и благородных героев. С самого детства Сюн-Сун бегала с деревянным мечом, и мечтала совершить подвиг — спасти какое-нибудь Добро, а ещё лучше покарать Зло… Но на деле приходилось заниматься скучным сельским хозяйством.
В первой смерти Сюн-Сун не было ничего примечательного. Она немного практиковала магию и вышла однажды — далеко не в первый раз — за городские стены, чтобы найти необходимые для заклинаний компоненты. Сбор трав обернулся встречей с бандой разбойников... Когда Сюн-Сун воскресла, то не сразу и поняла, что именно произошло.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Товарищ | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
сельское -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Кель-Абан | 1938 |
2 | Харир | 1907 |
3 | Тадмор | 803 |
4 | Гастион | 292 |
5 | Лазурь | 214 |
6 | Эмералд'дол | 157 |
7 | Красные Дюны | 0 |
8 | Нортин | 0 |
9 | Юн-Жут | 0 |
10 | Озёрный | 0 |
11 | Штиль | 0 |
12 | Оркостан | 0 |
13 | Крушд | 0 |
14 | Морн-Карас | 0 |
15 | Форнборг | 0 |
16 | Велистиан | 0 |
17 | Стор-Фаен | 0 |
18 | Моргор | 0 |
19 | Деус | 0 |
20 | Луд | 0 |
21 | Лар’дин | 0 |
22 | Ринд-Куил | 0 |
23 | Ашур-Донал | 0 |
24 | Лорадо | 0 |
25 | Гориндор | 0 |
26 | Лотир-Нериэн | 0 |
27 | Йоль | 0 |
28 | Карахен | 0 |
29 | Коркатталь | 0 |
30 | Карнгард | 0 |
31 | Дирнхолм | 0 |
32 | Ол | 0 |
33 | Ад-Альхар | 0 |
34 | Мурмеллашум | 0 |
35 | Кайлердор | 0 |
36 | Руины | 0 |
37 | Аскалон | 0 |
38 | Истарóст | 0 |
39 | Тролльхейм | 0 |
40 | Азарок | 0 |
41 | Сва-Лок | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эйндалион | 0 |
44 | Простор | 0 |
45 | Сольвейг | 0 |
46 | Аматир | 0 |
47 | Залесье | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Авалтен | 0 |
50 | Рагосна | 0 |
51 | Беловодье | 0 |
52 | Приндкуилье | 0 |
53 | Киралода | 0 |
54 | Родрог | 0 |
55 | Оннадуин | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 15.70% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 19.00% |
Статистика
начало путешествия | 10 юного квинта сырого месяца 231 года |
длительность путешествия (лет) | 19 |
Сражения
смертей от монстров | 420 |
убито монстров | 28019 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 168350 |
заработано продажей добычи | 65620 |
заработано продажей артефактов | 50668 |
заработано выполнением квестов | 51941 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 121 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 165679 |
потрачено на лечение | 5620 |
потрачено на покупку артефактов | 49417 |
потрачено на заточку артефактов | 20840 |
потрачено на починку экипировки | 28041 |
потрачено на пошлину | 14624 |
потрачено на спутников | 37329 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 9808 |
потрачено без пользы | 0 |
Прочее
артефактов добыто | 229 |
добычи получено | 11568 |
заданий выполнено | 292 |
использовано карт | 0 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 9 |