- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Вторая Тень
хранитель: Ostap
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Много лет назад родилась среди гоблинских болот девочка, и дали ей имя ЛидияЛидии повезло — её отец был аристократом. Благородное происхождение означало сытое и беззаботное детство… Но вовсе не гарантировало благородства. Ребёнок рос избалованным, не уважающим чужие желания и чувства. Вседозволенность привела к тому, что Лидия, не боясь наказания, била сверстников, получая удовольствие от причиняемых страданий. С годами это не прошло, а только приобрело иную форму: драки переросли в дуэли, а порочность в образ жизни.
Лидии редко везло в прежней жизни. Она успела побывать замужем дважды, и оба раза стала вдовой. Детей так и не появилось. Разве что на здоровье нельзя было пожаловаться, но и оно не очень-то уж пригодилось — до преклонных лет жить не довелось... Вскоре после похорон второго мужа Лидия начала пить вина больше, чем следовало. Развлекаясь в каком-то кабаке, женщина вмешалась в пьяную драку и получила нож под рёбра. Придя в себя на утро, она даже не сразу поняла, что стала бессмертной.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Ошеломление | активная | 2 |
Удар | активная | 1 |
Ядовитость | активная | 2 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Горгулья | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
Дипломатичный | пассивная | 1 |
Придирчивый | пассивная | 1 |
Щёголь | пассивная | 1 |
Эгоцентричный | пассивная | 2 |
Врачевание | пассивная | 2 |
Товарищ | пассивная | 3 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
обычный -
религиозность
жертвоприношение -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
эгоцентрик -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
Юн-Жут -
соратник
Эдит — дварф из Юн-Жута -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
30
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
в пьяной драке
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 80.00% |
итого | 80.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Юн-Жут | 1512 |
2 | Озёрный | 944 |
3 | Синам-Сиджас | 428 |
4 | Велистиан | 236 |
5 | Красные Дюны | 0 |
6 | Нортин | 0 |
7 | Штиль | 0 |
8 | Оркостан | 0 |
9 | Крушд | 0 |
10 | Морн-Карас | 0 |
11 | Форнборг | 0 |
12 | Гастион | 0 |
13 | Стор-Фаен | 0 |
14 | Моргор | 0 |
15 | Деус | 0 |
16 | Луд | 0 |
17 | Тадмор | 0 |
18 | Лар’дин | 0 |
19 | Ринд-Куил | 0 |
20 | Ашур-Донал | 0 |
21 | Лорадо | 0 |
22 | Гориндор | 0 |
23 | Лотир-Нериэн | 0 |
24 | Лазурь | 0 |
25 | Йоль | 0 |
26 | Карахен | 0 |
27 | Коркатталь | 0 |
28 | Карнгард | 0 |
29 | Дирнхолм | 0 |
30 | Ол | 0 |
31 | Ад-Альхар | 0 |
32 | Мурмеллашум | 0 |
33 | Кайлердор | 0 |
34 | Руины | 0 |
35 | Аскалон | 0 |
36 | Истарóст | 0 |
37 | Тролльхейм | 0 |
38 | Азарок | 0 |
39 | Кель-Абан | 0 |
40 | Сва-Лок | 0 |
41 | Эмералд'дол | 0 |
42 | Харир | 0 |
43 | Эйндалион | 0 |
44 | Простор | 0 |
45 | Сольвейг | 0 |
46 | Аматир | 0 |
47 | Залесье | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Авалтен | 0 |
50 | Рагосна | 0 |
51 | Беловодье | 0 |
52 | Приндкуилье | 0 |
53 | Киралода | 0 |
54 | Родрог | 0 |
55 | Оннадуин | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 93.75% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 36.50% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 34.50% |
Статистика
начало путешествия | 4 юного квинта холодного месяца 230 года |
длительность путешествия (лет) | 20 |
Сражения
смертей от монстров | 232 |
убито монстров | 47630 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 336958 |
заработано продажей добычи | 120307 |
заработано продажей артефактов | 111906 |
заработано выполнением квестов | 103589 |
заработано чертами | 1156 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 336883 |
потрачено на лечение | 2939 |
потрачено на покупку артефактов | 3678 |
потрачено на заточку артефактов | 7968 |
потрачено на починку экипировки | 27163 |
потрачено на пошлину | 4528 |
потрачено на спутников | 281053 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 6252 |
потрачено без пользы | 3302 |
Прочее
артефактов добыто | 419 |
добычи получено | 18874 |
заданий выполнено | 464 |
использовано карт | 78 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 3 |