Идёт поиск героя

/

хранитель: Fractal

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Родился когда-то в орочей семье сын, и дали ему имя — Драконьер.

    Драконьер вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, — всегда говорил он, — пока они не дали повод для обратного». Драконьер не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Первая смерть настигла Драконьера в зрелом возрасте. Он был совсем недалеко от города, где разбойники-то и не встречаются. Но, как известно, исключения бывают почти у любого правила. Будучи взрослым, крепким мужчиной, Драконьер оказал достойное сопротивление внезапно напавшим грабителям. Одного даже убил, проломив тому череп камнем… Но их оставалось ещё трое, вооружённых и очень злых… Первая смерть — от разбойничьего ножа — была не очень лёгкой, но довольно быстрой.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Дезориентация активная 5
Пиромания активная 5
Регенерация активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Боец пассивная 5
Критический удар пассивная 5

Мирные

Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Эгоцентричный пассивная 5

Для спутников

Заботливый пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Коммуникабельность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Озёрный
  • соратник
    Чатагай — орк из Озёрного
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Озёрный
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя24.68%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)450.00%
итого474.68%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки98.75%
цена продажи105.21%
награда за задание450.00%
бонус к награде за честь73.70%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие61.20%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия2 зрелого квинта сухого месяца 230 года
длительность путешествия (лет)16

Сражения

смертей от монстров447
убито монстров395814

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано19411501
заработано продажей добычи2296121
заработано продажей артефактов2890681
заработано выполнением квестов13567202
заработано чертами16707
получено с помощью спутников0
получено от хранителя157000
получено от мастеров483790
всего потрачено19406634
потрачено на лечение866807
потрачено на покупку артефактов3606137
потрачено на заточку артефактов1342066
потрачено на починку экипировки5941462
потрачено на пошлину3297826
потрачено на спутников1548854
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение2084870
потрачено без пользы718612

Прочее

артефактов добыто5253
добычи получено215914
заданий выполнено8925
использовано карт874
превращено карт1199
было спутников3