Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Anitsiya

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Твердимир.

    Отец Твердимира был священнослужителем. Детство прошло в мистической атмосфере обрядов и ритуалов. Твердимир читал много книг, но не только и не столько поэзию и рыцарские романы, а всё больше философские трактаты, жития и молитвенники… Его учили защищать веру не выбирая средств: Боги рассудят, кто прав, а кто нет. В итоге жизненные взгляды Твердимира получились весьма необычные: атаковать врага надо прежде, чем атакует он, а светские законы не для таких, как Твердимир…

    Твердимир всегда неплохо владел оружием, был крепким и сильным. За свою жизнь он поучаствовал в нескольких экспедициях в дикие земли. Будучи уже пожилым Твердимир устал от приключений и готовился к тихой и степенной старости. Но судьба распорядилась по-своему… Стража вдруг выяснила, что он причастен к какой-то старой тёмной истории, связанной с убийством высокого аристократа. Был скорый суд и эшафот. А когда Твердимир воскрес, то понял, что в новой геройской жизни ему придётся вновь с самого начала приучать к боям и долгим путешествиям своё потрёпанное тело.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    престарелый
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого20.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Велистиан 1675
2 Красные Дюны 1462
3 Озёрный 951
4 Йоль 375
5 Залесье 113
6 Сва-Лок 71
7 Нортин 0
8 Юн-Жут 0
9 Штиль 0
10 Оркостан 0
11 Крушд 0
12 Морн-Карас 0
13 Форнборг 0
14 Гастион 0
15 Стор-Фаен 0
16 Моргор 0
17 Деус 0
18 Луд 0
19 Тадмор 0
20 Лар’дин 0
21 Ринд-Куил 0
22 Ашур-Донал 0
23 Лорадо 0
24 Гориндор 0
25 Лотир-Нериэн 0
26 Лазурь 0
27 Карахен 0
28 Коркатталь 0
29 Карнгард 0
30 Дирнхолм 0
31 Ол 0
32 Ад-Альхар 0
33 Мурмеллашум 0
34 Кайлердор 0
35 Руины 0
36 Аскалон 0
37 Истарóст 0
38 Тролльхейм 0
39 Азарок 0
40 Кель-Абан 0
41 Синам-Сиджас 0
42 Эмералд'дол 0
43 Харир 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Гестахор 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность17.10%

Статистика

начало путешествия1 старого квинта сырого месяца 229 года
длительность путешествия (лет)21

Сражения

смертей от монстров344
убито монстров35397

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано225661
заработано продажей добычи88168
заработано продажей артефактов62887
заработано выполнением квестов74606
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено225286
потрачено на лечение2480
потрачено на покупку артефактов3678
потрачено на заточку артефактов3064
потрачено на починку экипировки14708
потрачено на пошлину3895
потрачено на спутников197461
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы0

Прочее

артефактов добыто268
добычи получено14743
заданий выполнено383
использовано карт0
превращено карт0
было спутников17