Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Canon

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной дварфийской шахте после окончания рабочего дня старшина артели, совершая дежурный обход, вдруг услышал из тупика отработанного туннеля прерывистый плач. Заинтересовавшись, он пошёл на звук и нашёл у выработанной жилы свёрток с младенцем. И пусть у кого-то не дрогнула рука оставить дитя здесь, сам старшина не настолько очерствел сердцем и забрал младенца с собой, а после — усыновил, назвав его Эйриком. Впоследствии Эйрик так и не узнал всей правды о своём происхождении.

    Как только Эйрик подрос, он вместе с отцом стал работать в одной из шахт, на самоцветах которой зиждилось благосостояние их города и всех проживающих в округе дварфов. И хотя это был почётный труд, самому Эйрику не особо нравились узкие переходы, вечный запах пота и масла для фонарей, монотонная и размеренная работа... Даже возить вагонетки ему было интересней. Всю скуку и недовольство он спускал в тавернах, где часто участвовал в потасовках, а то и устраивал их сам. Родня, видя, что Эйрик потихоньку сползает на кривую дорожку, помогла ему избежать застенков и направила дурную энергию в полезное русло: посоветовала вступить в городское ополчение, а там и до службы в страже оказалось недалеко. Эйрик многому научился благодаря ей.

    Достигнув зрелости, Эйрик мог похвастаться многим: достатком, положением в обществе, сделанной карьерой на военной службе. Став лейтенантом городской стражи, он использовал все свои связи для того, чтобы не давать продыха преступникам. Казалось, что и дальше всё будет как по писанному: к семидесяти годам повышение до офицера, в сто лет — чин капитана, а в двести десять — уход на заслуженный отдых. Но дварф полагает, а Творец усмехается в бороду... В городе начались убийства. Неизвестный маньяк потрошил приезжих, издеваясь над стражей. Совет приказал в срочном порядке изловить смутьяна, и Эйрик был одним из тех, кто вызвался лично схватить убийцу. В назначенный день он вместе с отрядом своих подчинённых оцепил здание, где скрывался злодей, и поднялся по лестнице к парадной двери. Когда маньяк вышел бы узнать, кто там явился, Эйрик приказал бы штурмовать здание... Вот только арбалетный болт, прошивший Эйрика насквозь, не оставил ему и шанса. Последнее, что он увидел — мельтешащие ноги в кованных сапогах, чеканящие по каменной брусчатке.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
Ярость активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
Критический удар пассивная 1
свободно - -

Мирные

Дипломатичный пассивная 2
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 2
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)120.00%
итого120.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Штиль 934
2 Тролльхейм 493
3 Озёрный 396
4 Беловодье 125
5 Гориндор 88
6 Красные Дюны 0
7 Нортин 0
8 Юн-Жут 0
9 Оркостан 0
10 Крушд 0
11 Морн-Карас 0
12 Форнборг 0
13 Велистиан 0
14 Гастион 0
15 Стор-Фаен 0
16 Моргор 0
17 Деус 0
18 Луд 0
19 Тадмор 0
20 Лар’дин 0
21 Ринд-Куил 0
22 Ашур-Донал 0
23 Лорадо 0
24 Лотир-Нериэн 0
25 Лазурь 0
26 Йоль 0
27 Карахен 0
28 Коркатталь 0
29 Карнгард 0
30 Дирнхолм 0
31 Ол 0
32 Ад-Альхар 0
33 Мурмеллашум 0
34 Кайлердор 0
35 Руины 0
36 Аскалон 0
37 Истарóст 0
38 Азарок 0
39 Кель-Абан 0
40 Сва-Лок 0
41 Синам-Сиджас 0
42 Эмералд'дол 0
43 Харир 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Авалтен 0
51 Рагосна 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь10.30%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность17.40%

Статистика

начало путешествия14 взрослого квинта жаркого месяца 229 года
длительность путешествия (лет)21

Сражения

смертей от монстров400
убито монстров38728

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано229768
заработано продажей добычи94933
заработано продажей артефактов75771
заработано выполнением квестов58887
заработано чертами0
получено с помощью спутников177
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено222372
потрачено на лечение5696
потрачено на покупку артефактов76999
потрачено на заточку артефактов4904
потрачено на починку экипировки46387
потрачено на пошлину31979
потрачено на спутников30176
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение20840
потрачено без пользы5391

Прочее

артефактов добыто319
добычи получено15543
заданий выполнено317
использовано карт0
превращено карт5
было спутников13