- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Классика Дедов
хранитель: Классика
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Фераир.Унаследовав аристократическую фамилию, хорошие деньги и небольшое имение близ города, в детстве Фераир жил не зная забот. Как только получил право распоряжаться имуществом, начал «кутить», устраивая пышные банкеты для соседей и городской знати. Как следствие, друзей у Фераира появилось много, а финансы таяли, как снег. Стоит добавить многочисленные дурные привычки — такие, как вино или ранние связи без обязательств — и общую легкомысленность… В итоге, наследство было растрачено очень быстро, а имение отдано за долги. Все «друзья», ещё недавно клявшиеся в верности, отвернулись от Фераира ещё быстрее.
Молодой Фераир однажды обнаружил в себе выдающиеся способности к магии. Это сулило безбедную жизнь и вообще самые радужные перспективы. Перед тем, как всерьёз заняться наукой волшебства, он решил посетить святой город — поблагодарить Хранителя за великий дар… Разбойникам, напавшим на Фераира, было наплевать, что они убивают того, кто мог бы сделать важное открытие или создать когда-нибудь новое полезное заклинание. Их интересовали только его сапоги, плащ и деньги.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Вампиризм | активная | 3 |
Сильный удар | активная | 4 |
Удар | активная | 1 |
Ярость | активная | 2 |
свободно | - | - |
Боец | пассивная | 2 |
Горгулья | пассивная | 1 |
Бродяга | пассивная | 5 |
Дипломатичный | пассивная | 1 |
Харизматичный | пассивная | 4 |
Эгоцентричный | пассивная | 1 |
Бухгалтер | пассивная | 3 |
Товарищ | пассивная | 4 |
Ходок | пассивная | 5 |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
высокий -
религиозность
жертвоприношение -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
эмпат -
отношения со спутником
эгоизм -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 135.00% |
итого | 135.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Авалтен | 2437 |
2 | Сва-Лок | 1322 |
3 | Синам-Сиджас | 595 |
4 | Тролльхейм | 142 |
5 | Черноград | 140 |
6 | Карахен | 34 |
7 | Красные Дюны | 0 |
8 | Нортин | 0 |
9 | Юн-Жут | 0 |
10 | Озёрный | 0 |
11 | Штиль | 0 |
12 | Оркостан | 0 |
13 | Крушд | 0 |
14 | Морн-Карас | 0 |
15 | Форнборг | 0 |
16 | Велистиан | 0 |
17 | Гастион | 0 |
18 | Стор-Фаен | 0 |
19 | Моргор | 0 |
20 | Деус | 0 |
21 | Луд | 0 |
22 | Тадмор | 0 |
23 | Лар’дин | 0 |
24 | Ринд-Куил | 0 |
25 | Ашур-Донал | 0 |
26 | Лорадо | 0 |
27 | Гориндор | 0 |
28 | Лотир-Нериэн | 0 |
29 | Лазурь | 0 |
30 | Йоль | 0 |
31 | Коркатталь | 0 |
32 | Карнгард | 0 |
33 | Дирнхолм | 0 |
34 | Ол | 0 |
35 | Ад-Альхар | 0 |
36 | Мурмеллашум | 0 |
37 | Кайлердор | 0 |
38 | Руины | 0 |
39 | Аскалон | 0 |
40 | Истарóст | 0 |
41 | Азарок | 0 |
42 | Кель-Абан | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Харир | 0 |
45 | Эйндалион | 0 |
46 | Простор | 0 |
47 | Сольвейг | 0 |
48 | Аматир | 0 |
49 | Залесье | 0 |
50 | Гестахор | 0 |
51 | Рагосна | 0 |
52 | Беловодье | 0 |
53 | Приндкуилье | 0 |
54 | Киралода | 0 |
55 | Родрог | 0 |
56 | Оннадуин | 0 |
57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
58 | Силиврэн | 0 |
59 | Чулун | 0 |
60 | Кострище | 0 |
61 | Хэйда-Эн | 0 |
62 | Лирейн | 0 |
63 | Сианора | 0 |
64 | Мордхейм | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 560.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 15.10% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 12 взрослого квинта сухого месяца 226 года |
длительность путешествия (лет) | 24 |
Сражения
смертей от монстров | 491 |
убито монстров | 73320 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 1832478 |
заработано продажей добычи | 253705 |
заработано продажей артефактов | 228875 |
заработано выполнением квестов | 1349535 |
заработано чертами | 363 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 0 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 1830594 |
потрачено на лечение | 40768 |
потрачено на покупку артефактов | 214052 |
потрачено на заточку артефактов | 83350 |
потрачено на починку экипировки | 282952 |
потрачено на пошлину | 111267 |
потрачено на спутников | 888609 |
потрачено на изменение влияния | 0 |
потрачено на обучение | 177003 |
потрачено без пользы | 32593 |
Прочее
артефактов добыто | 654 |
добычи получено | 31543 |
заданий выполнено | 1083 |
использовано карт | 82 |
превращено карт | 435 |
было спутников | 5 |