Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Фифиф

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Родился когда-то в орочей семье сын, и дали ему имя — Баам.

    Баам рос в атмосфере высокой духовности. Всё детство его окружали клирики. Он принимал участие в многочисленных ритуалах и священнодействиях. Из Баама воспитывали борца с демонами. Того, кто будет при помощи меча и магии защищать веру и порядок… Кто мог знать тогда, что Бааму не стать храмовым паладином, что ему уготована совсем иная судьба. Впрочем, духовность героям лишь на пользу.

    Первая смерть настигла Баама в зрелом возрасте. Он был совсем недалеко от города, где разбойники-то и не встречаются. Но, как известно, исключения бывают почти у любого правила. Будучи взрослым, крепким мужчиной, Баам оказал достойное сопротивление внезапно напавшим грабителям. Одного даже убил, проломив тому череп камнем… Но их оставалось ещё трое, вооружённых и очень злых… Первая смерть — от разбойничьего ножа — была не очень лёгкой, но довольно быстрой.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 1
Регенерация активная 4
Удар активная 1
Ядовитость активная 5
свободно - -
Быстрый пассивная 1
Воин пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 3
Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 2

Для спутников

Бухгалтер пассивная 2
Импровизатор пассивная 5
Коммуникабельность пассивная 4
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нага
  • родной город
    Ад-Альхар
  • соратник
    Фалгрим Каменный Кулак — дварф из Силиврэна
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Ад-Альхар
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)300.00%
итого300.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Харир 1053
2 Силиврэн 1018
3 Сианора 937
4 Моргор 478
5 Ад-Альхар 41
6 Лирейн 33
7 Ринд-Куил 13
8 Красные Дюны 0
9 Нортин 0
10 Юн-Жут 0
11 Озёрный 0
12 Штиль 0
13 Оркостан 0
14 Крушд 0
15 Морн-Карас 0
16 Форнборг 0
17 Велистиан 0
18 Гастион 0
19 Стор-Фаен 0
20 Деус 0
21 Луд 0
22 Тадмор 0
23 Лар’дин 0
24 Ашур-Донал 0
25 Лорадо 0
26 Гориндор 0
27 Лотир-Нериэн 0
28 Лазурь 0
29 Йоль 0
30 Карахен 0
31 Коркатталь 0
32 Карнгард 0
33 Дирнхолм 0
34 Ол 0
35 Мурмеллашум 0
36 Кайлердор 0
37 Руины 0
38 Аскалон 0
39 Истарóст 0
40 Тролльхейм 0
41 Азарок 0
42 Кель-Абан 0
43 Сва-Лок 0
44 Синам-Сиджас 0
45 Эмералд'дол 0
46 Эйндалион 0
47 Простор 0
48 Сольвейг 0
49 Аматир 0
50 Залесье 0
51 Гестахор 0
52 Авалтен 0
53 Рагосна 0
54 Беловодье 0
55 Приндкуилье 0
56 Киралода 0
57 Родрог 0
58 Оннадуин 0
59 Княжество Таур-Анорское 0
60 Чулун 0
61 Кострище 0
62 Хэйда-Эн 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки95.00%
цена продажи120.83%
награда за задание270.00%
бонус к награде за честь89.70%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.80%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия14 зрелого квинта холодного месяца 224 года
длительность путешествия (лет)25

Сражения

смертей от монстров317
убито монстров106105

PvP

проведено боёв1
побед0
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано1726075
заработано продажей добычи525368
заработано продажей артефактов496984
заработано выполнением квестов686436
заработано чертами3292
получено с помощью спутников1995
получено от хранителя12000
получено от мастеров0
всего потрачено1721546
потрачено на лечение84974
потрачено на покупку артефактов392288
потрачено на заточку артефактов178364
потрачено на починку экипировки580717
потрачено на пошлину73329
потрачено на спутников212046
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение121280
потрачено без пользы78548

Прочее

артефактов добыто1134
добычи получено56486
заданий выполнено1050
использовано карт117
превращено карт1096
было спутников22