Идёт поиск героя

/

хранитель: Dracco

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Среди людских полей родилась однажды девочка, и назвали её Красимира.

    Отец Красимиры зарабатывал на жизнь ремеслом, но дела у него шли не слишком хорошо — то заказчики платили меньше обещанного, то конкуренты клеветали, отбивая клиентов. Потому своих детей в первую очередь он учил честности. Красимира на всю жизнь запомнила, как неприятны бывают вроде бы мелочные обманы, и всегда старалась поступать по совести. Кроме того, она росла не склонной к ссорам и дракам, хотя и могла заступиться за других.

    Как-то раз Красимира зашла в трактир, забрать домой пьяного мужа. Тот предстал перед супругой в объятиях девицы непристойного поведения. Начался скандал, быстро переросший в ор и дебош, охвативший всех посетителей сомнительного заведения... Воскресившись, Красимира вспомнила, что та самая девица убила её, ударив по затылку чем-то тяжёлым.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 4
Сильный удар активная 3
Удар активная 1
Ярость активная 2
Боец пассивная 2
Быстрый пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Эгоцентричный пассивная 5

Для спутников

Бухгалтер пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Лирейн
  • соратник
    Сах'Киаран — эльф из Лирейна
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Родрог
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в пьяной драке

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)320.00%
итого320.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание550.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие100.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия15 юного квинта сырого месяца 224 года
длительность путешествия (лет)22

Сражения

смертей от монстров3327
убито монстров518045

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано10940047
заработано продажей добычи2169049
заработано продажей артефактов1909255
заработано выполнением квестов6813790
заработано чертами12204
получено с помощью спутников35749
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено10938367
потрачено на лечение438136
потрачено на покупку артефактов2503686
потрачено на заточку артефактов1171480
потрачено на починку экипировки3762866
потрачено на пошлину190629
потрачено на спутников885693
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение1480672
потрачено без пользы505205

Прочее

артефактов добыто4880
добычи получено244527
заданий выполнено4782
использовано карт13
превращено карт23
было спутников141