- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Отшельники
хранитель: Blag0
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Однажды в семье эльфов родился мальчик. И назвали его Благо.
Он и впрямь был всем хорош, но отличался от других эльфов особой склонностью к дурному. Как и все, он любил сады и цветы, пение птиц и жужжание насекомых. Но он отличался еще одной странностью – он искал не красоты вокруг, а чего-то иного, ради чего жил. Он искал того, что нельзя было найти. Иногда он даже порывался совершить нечто совсем невообразимое – переплыть реку, которая разделяла миры.
И наконец он выбрал свой путь, путь отступника, путь отшельника. Он долго странствовал, изредка навещая дома своих собратьев.
Первая смерть Благо, последовавшая во время путешествия, была странной и непонятной. В одну из ночей он наткнулся на эльфов, которые возвращались в город после охоты. Они остановились отдохнуть на поляне, неподалеку от дороги, и Благо незаметно скользнул в их круг, спрятался за их спинами и стал слушать. То, о чем они говорили, наполняло душу Благо ужасом – они называли это словом «ахнаав». Эти слова были для них заклинанием, которому нельзя не подчиниться. В этот момент у Благо остановилось сердце. Скоро к нему присоединились и остальные. Но через мгновение в ночном воздухе раздался громкий хруст. Затем стало тихо. Убитые эльфы поднялись с земли и пошли по своим делам.
Он и впрямь был всем хорош, но отличался от других эльфов особой склонностью к дурному. Как и все, он любил сады и цветы, пение птиц и жужжание насекомых. Но он отличался еще одной странностью – он искал не красоты вокруг, а чего-то иного, ради чего жил. Он искал того, что нельзя было найти. Иногда он даже порывался совершить нечто совсем невообразимое – переплыть реку, которая разделяла миры.
И наконец он выбрал свой путь, путь отступника, путь отшельника. Он долго странствовал, изредка навещая дома своих собратьев.
Первая смерть Благо, последовавшая во время путешествия, была странной и непонятной. В одну из ночей он наткнулся на эльфов, которые возвращались в город после охоты. Они остановились отдохнуть на поляне, неподалеку от дороги, и Благо незаметно скользнул в их круг, спрятался за их спинами и стал слушать. То, о чем они говорили, наполняло душу Благо ужасом – они называли это словом «ахнаав». Эти слова были для них заклинанием, которому нельзя не подчиниться. В этот момент у Благо остановилось сердце. Скоро к нему присоединились и остальные. Но через мгновение в ночном воздухе раздался громкий хруст. Затем стало тихо. Убитые эльфы поднялись с земли и пошли по своим делам.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Вампиризм | активная | 5 |
| Регенерация | активная | 5 |
| Удар | активная | 1 |
| Ускорение | активная | 5 |
| Ярость | активная | 5 |
| Боец | пассивная | 5 |
| Критический удар | пассивная | 5 |
| Бродяга | пассивная | 5 |
| Дипломатичный | пассивная | 5 |
| Торгаш | пассивная | 5 |
| Харизматичный | пассивная | 5 |
| Бухгалтер | пассивная | 5 |
| Импровизатор | пассивная | 5 |
| Товарищ | пассивная | 5 |
| Ходок | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
символы -
экипировка
шлем -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
альтруизм -
любимая добыча
неупокоенный -
родной город
Чулун -
соратник
Озынай — орк из Чулуна -
противник
Лафемар — эльф из Мордхейма -
центр области заданий
Чулун -
размер области заданий
15
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
в пьяной драке
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 18.54% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 450.00% |
| итого | 468.54% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
| № | город | известность |
|---|---|---|
| 1 | Чулун | 5034 |
| 2 | Карнгард | 1654 |
| 3 | Эмералд'дол | 824 |
| 4 | Черноград | 689 |
| 5 | Сва-Лок | 598 |
| 6 | Аматир | 576 |
| 7 | Гоганбуко | 571 |
| 8 | Авалтен | 571 |
| 9 | Кель-Абан | 455 |
| 10 | Простор | 422 |
| 11 | Лазурь | 363 |
| 12 | Мордхейм | 205 |
| 13 | Юн-Жут | 144 |
| 14 | Ашур-Донал | 144 |
| 15 | Киралода | 43 |
| 16 | Красные Дюны | 0 |
| 17 | Нортин | 0 |
| 18 | Озёрный | 0 |
| 19 | Штиль | 0 |
| 20 | Оркостан | 0 |
| 21 | Крушд | 0 |
| 22 | Морн-Карас | 0 |
| 23 | Форнборг | 0 |
| 24 | Велистиан | 0 |
| 25 | Гастион | 0 |
| 26 | Стор-Фаен | 0 |
| 27 | Моргор | 0 |
| 28 | Деус | 0 |
| 29 | Луд | 0 |
| 30 | Тадмор | 0 |
| 31 | Лар’дин | 0 |
| 32 | Ринд-Куил | 0 |
| 33 | Лорадо | 0 |
| 34 | Гориндор | 0 |
| 35 | Лотир-Нериэн | 0 |
| 36 | Йоль | 0 |
| 37 | Карахен | 0 |
| 38 | Коркатталь | 0 |
| 39 | Дирнхолм | 0 |
| 40 | Ол | 0 |
| 41 | Ад-Альхар | 0 |
| 42 | Мурмеллашум | 0 |
| 43 | Кайлердор | 0 |
| 44 | Руины | 0 |
| 45 | Аскалон | 0 |
| 46 | Истарóст | 0 |
| 47 | Тролльхейм | 0 |
| 48 | Азарок | 0 |
| 49 | Синам-Сиджас | 0 |
| 50 | Харир | 0 |
| 51 | Эйндалион | 0 |
| 52 | Сольвейг | 0 |
| 53 | Залесье | 0 |
| 54 | Гестахор | 0 |
| 55 | Рагосна | 0 |
| 56 | Беловодье | 0 |
| 57 | Приндкуилье | 0 |
| 58 | Родрог | 0 |
| 59 | Оннадуин | 0 |
| 60 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
| 61 | Силиврэн | 0 |
| 62 | Кострище | 0 |
| 63 | Хэйда-Эн | 0 |
| 64 | Лирейн | 0 |
| 65 | Сианора | 0 |
| 66 | Ясень | 0 |
| 67 | Теалор | 0 |
| 68 | Миориель | 0 |
| 69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 81.25% |
| цена продажи | 178.12% |
| награда за задание | 750.00% |
| бонус к награде за честь | 14.70% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 100.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 1 взрослого квинта сухого месяца 223 года |
| длительность путешествия (лет) | 27 |
Сражения
| смертей от монстров | 1186 |
| убито монстров | 517414 |
PvP
| проведено боёв | 4 |
| побед | 1 |
| вничью | 0 |
| поражений | 3 |
Золото
| всего заработано | 22776265 |
| заработано продажей добычи | 3968192 |
| заработано продажей артефактов | 4551063 |
| заработано выполнением квестов | 13965885 |
| заработано чертами | 26886 |
| получено с помощью спутников | 161045 |
| получено от хранителя | 237 |
| получено от мастеров | 102957 |
| всего потрачено | 22753708 |
| потрачено на лечение | 723437 |
| потрачено на покупку артефактов | 5696404 |
| потрачено на заточку артефактов | 2369599 |
| потрачено на починку экипировки | 8974162 |
| потрачено на пошлину | 272238 |
| потрачено на спутников | 1584818 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 2280502 |
| потрачено без пользы | 852548 |
Прочее
| артефактов добыто | 6722 |
| добычи получено | 280605 |
| заданий выполнено | 7152 |
| использовано карт | 1642 |
| превращено карт | 7521 |
| было спутников | 105 |
