- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: fenix_vd
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Искро.Искро вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, — всегда говорил он, — пока они не дали повод для обратного». Искро не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
На Искро однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Искро проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Искро согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Дезориентация | активная | 2 |
Регенерация | активная | 1 |
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Боец | пассивная | 1 |
Ниндзя | пассивная | 2 |
Делец | пассивная | 1 |
Запасливый | пассивная | 2 |
Открытый | пассивная | 1 |
Харизматичный | пассивная | 2 |
Бухгалтер | пассивная | 1 |
Ведовство | пассивная | 2 |
Коммуникабельность | пассивная | 1 |
Товарищ | пассивная | 2 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
молитва -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
городское -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Ринд-Куил | 1973 |
2 | Эйндалион | 984 |
3 | Карахен | 640 |
4 | Лазурь | 428 |
5 | Сианора | 394 |
6 | Тадмор | 147 |
7 | Красные Дюны | 0 |
8 | Нортин | 0 |
9 | Юн-Жут | 0 |
10 | Озёрный | 0 |
11 | Штиль | 0 |
12 | Оркостан | 0 |
13 | Крушд | 0 |
14 | Морн-Карас | 0 |
15 | Форнборг | 0 |
16 | Велистиан | 0 |
17 | Гастион | 0 |
18 | Стор-Фаен | 0 |
19 | Моргор | 0 |
20 | Деус | 0 |
21 | Луд | 0 |
22 | Лар’дин | 0 |
23 | Ашур-Донал | 0 |
24 | Лорадо | 0 |
25 | Гориндор | 0 |
26 | Лотир-Нериэн | 0 |
27 | Йоль | 0 |
28 | Коркатталь | 0 |
29 | Карнгард | 0 |
30 | Дирнхолм | 0 |
31 | Ол | 0 |
32 | Ад-Альхар | 0 |
33 | Мурмеллашум | 0 |
34 | Кайлердор | 0 |
35 | Руины | 0 |
36 | Аскалон | 0 |
37 | Истарóст | 0 |
38 | Тролльхейм | 0 |
39 | Азарок | 0 |
40 | Кель-Абан | 0 |
41 | Сва-Лок | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Харир | 0 |
45 | Простор | 0 |
46 | Сольвейг | 0 |
47 | Аматир | 0 |
48 | Залесье | 0 |
49 | Гестахор | 0 |
50 | Авалтен | 0 |
51 | Рагосна | 0 |
52 | Беловодье | 0 |
53 | Приндкуилье | 0 |
54 | Киралода | 0 |
55 | Родрог | 0 |
56 | Оннадуин | 0 |
57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
58 | Силиврэн | 0 |
59 | Чулун | 0 |
60 | Кострище | 0 |
61 | Хэйда-Эн | 0 |
62 | Лирейн | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 320.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 19.77% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 2 зрелого квинта сухого месяца 223 года |
длительность путешествия (лет) | 27 |
Сражения
смертей от монстров | 381 |
убито монстров | 55114 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 613300 |
заработано продажей добычи | 161669 |
заработано продажей артефактов | 124463 |
заработано выполнением квестов | 326884 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 284 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 612922 |
потрачено на лечение | 1046 |
потрачено на покупку артефактов | 2346 |
потрачено на заточку артефактов | 16550 |
потрачено на починку экипировки | 13561 |
потрачено на пошлину | 9818 |
потрачено на спутников | 560284 |
потрачено на изменение влияния | 1226 |
потрачено на обучение | 7356 |
потрачено без пользы | 735 |
Прочее
артефактов добыто | 468 |
добычи получено | 23935 |
заданий выполнено | 607 |
использовано карт | 17 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 12 |