Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Artemiy

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родилась среди гоблинских болот девочка, и дали ей имя Юн-Нэ.

    Отец Юн-Нэ — лицо духовное — очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребёнку. В итоге, высокого сана так и не добился, а Юн-Нэ выросла, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, сквернословие и ранние связи — всё это, как думала Юн-Нэ, можно легко «отмолить»... Зато она всегда старалась избегать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверена, что одержишь победу? Единственное, чего клирик всё же добился — это превосходное образование Юн-Нэ.

    Юн-Нэ редко везло в прежней жизни. Она успела побывать замужем дважды, и оба раза стала вдовой. Детей так и не появилось. Разве что на здоровье нельзя было пожаловаться, но и оно не очень-то уж пригодилось — до преклонных лет жить не довелось... Вскоре после похорон второго мужа Юн-Нэ начала пить вина больше, чем следовало. Развлекаясь в каком-то кабаке, женщина вмешалась в пьяную драку и получила нож под рёбра. Придя в себя на утро, она даже не сразу поняла, что стала бессмертной.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в пьяной драке

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Лазурь 1926
2 Приндкуилье 990
3 Синам-Сиджас 9
4 Красные Дюны 0
5 Нортин 0
6 Юн-Жут 0
7 Озёрный 0
8 Штиль 0
9 Оркостан 0
10 Крушд 0
11 Морн-Карас 0
12 Форнборг 0
13 Велистиан 0
14 Гастион 0
15 Стор-Фаен 0
16 Моргор 0
17 Деус 0
18 Луд 0
19 Тадмор 0
20 Лар’дин 0
21 Ринд-Куил 0
22 Ашур-Донал 0
23 Лорадо 0
24 Гориндор 0
25 Лотир-Нериэн 0
26 Йоль 0
27 Карахен 0
28 Коркатталь 0
29 Карнгард 0
30 Дирнхолм 0
31 Ол 0
32 Ад-Альхар 0
33 Мурмеллашум 0
34 Кайлердор 0
35 Руины 0
36 Аскалон 0
37 Истарóст 0
38 Тролльхейм 0
39 Азарок 0
40 Кель-Абан 0
41 Сва-Лок 0
42 Эмералд'дол 0
43 Харир 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Авалтен 0
51 Рагосна 0
52 Беловодье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки85.00%
цена продажи115.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие12.80%
бонус к награде за миролюбие17.80%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта сырого месяца 222 года
длительность путешествия (лет)28

Сражения

смертей от монстров454
убито монстров47738

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано275633
заработано продажей добычи108544
заработано продажей артефактов76197
заработано выполнением квестов88815
заработано чертами0
получено с помощью спутников2077
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено275159
потрачено на лечение7431
потрачено на покупку артефактов19260
потрачено на заточку артефактов3646
потрачено на починку экипировки31437
потрачено на пошлину8718
потрачено на спутников193774
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы10893

Прочее

артефактов добыто320
добычи получено18923
заданий выполнено419
использовано карт0
превращено карт0
было спутников21