Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Сон-Юн

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Юн-Чи.

    Отец Юна-Чи — лицо духовное — очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребёнку. В итоге, высокого сана так и не добился, а Юн-Чи вырос, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, сквернословие и ранние связи — всё это, как думал Юн-Чи, можно легко «отмолить»... Зато он всегда старался избегать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверен, что одержишь победу? Единственное, чего клирик всё же добился — это превосходное образование Юна-Чи.

    Юн-Чи имел непостоянный характер. Начинал заниматься магией, но становилось скучно, и тогда увлекался стрельбой из лука. Фехтовал, снова возвращался к трактатам об искусстве колдовства. Оставлял всё ради поиска несуществующих сокровищ. И так всю юность… Однажды молодой и наивный Юн-Чи ввязался в очередную сомнительную авантюру, и вдали от родных мест был повешен по ложному обвинению в контактах с демонопоклонниками.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Тадмор
  • соратник
    Иль-Сун — гоблин из Приндкуилье
  • противник
    Чон-Мин — гоблин из Моргора
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого20.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Тадмор 951
2 Ад-Альхар 734
3 Ашур-Донал 574
4 Приндкуилье 162
5 Красные Дюны 0
6 Нортин 0
7 Юн-Жут 0
8 Озёрный 0
9 Штиль 0
10 Оркостан 0
11 Крушд 0
12 Морн-Карас 0
13 Форнборг 0
14 Велистиан 0
15 Гастион 0
16 Стор-Фаен 0
17 Моргор 0
18 Деус 0
19 Луд 0
20 Лар’дин 0
21 Ринд-Куил 0
22 Лорадо 0
23 Гориндор 0
24 Лотир-Нериэн 0
25 Лазурь 0
26 Йоль 0
27 Карахен 0
28 Коркатталь 0
29 Карнгард 0
30 Дирнхолм 0
31 Ол 0
32 Мурмеллашум 0
33 Кайлердор 0
34 Руины 0
35 Аскалон 0
36 Истарóст 0
37 Тролльхейм 0
38 Азарок 0
39 Кель-Абан 0
40 Сва-Лок 0
41 Синам-Сиджас 0
42 Эмералд'дол 0
43 Харир 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Авалтен 0
51 Рагосна 0
52 Беловодье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь21.60%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие18.14%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия15 взрослого квинта жаркого месяца 222 года
длительность путешествия (лет)28

Сражения

смертей от монстров366
убито монстров46063

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано367914
заработано продажей добычи128909
заработано продажей артефактов85039
заработано выполнением квестов151913
заработано чертами0
получено с помощью спутников2053
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено367247
потрачено на лечение4247
потрачено на покупку артефактов31809
потрачено на заточку артефактов4904
потрачено на починку экипировки56361
потрачено на пошлину10361
потрачено на спутников241703
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение8336
потрачено без пользы9526

Прочее

артефактов добыто361
добычи получено20287
заданий выполнено548
использовано карт7
превращено карт1
было спутников13