- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Алый Рассвет
хранитель: Mecenat
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Ясень-Прень.Ясень-Прень вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Ясень-Прень не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
Достигнув зрелости Ясень-Прень жил обычной жизнью: дом, семья, планы на будущее. Но однажды в местах, где он жил, началась эпидемия смертельной болезни. Ясень-Прень был умным, поэтому сразу забрал родных и отправился подальше. Он был сильный, поэтому прекрасно справлялся с тяготами дороги… Но не в силах простого смертного бороться с заразой, которая распространялась слишком быстро. Там, куда Ясень-Прень привёл родных, болезнь уже убивала. Семья продолжила путь, но Ясень-Прень к тому моменту был заражён… Дети плакали и не хотели оставлять отца, но он не мог подвергать их опасности и умер в одиночестве.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Дезориентация | активная | 1 |
Контроль | активная | 1 |
Регенерация | активная | 1 |
Сильный удар | активная | 2 |
Удар | активная | 1 |
Быстрый | пассивная | 1 |
Ниндзя | пассивная | 2 |
Бродяга | пассивная | 2 |
Делец | пассивная | 2 |
Дипломатичный | пассивная | 1 |
Харизматичный | пассивная | 3 |
Боевой товарищ | пассивная | 1 |
Врачевание | пассивная | 2 |
Обслуживание | пассивная | 1 |
Товарищ | пассивная | 4 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
Форнборг -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
Морн-Карас -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
городское -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
от болезни
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 60.00% |
итого | 60.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Луд | 1665 |
2 | Гастион | 1454 |
3 | Форнборг | 1409 |
4 | Лотир-Нериэн | 759 |
5 | Штиль | 632 |
6 | Моргор | 112 |
7 | Красные Дюны | 109 |
8 | Озёрный | 109 |
9 | Мурмеллашум | 46 |
10 | Харир | 46 |
11 | Оннадуин | 46 |
12 | Нортин | 0 |
13 | Юн-Жут | 0 |
14 | Оркостан | 0 |
15 | Крушд | 0 |
16 | Морн-Карас | 0 |
17 | Велистиан | 0 |
18 | Стор-Фаен | 0 |
19 | Деус | 0 |
20 | Тадмор | 0 |
21 | Лар’дин | 0 |
22 | Ринд-Куил | 0 |
23 | Ашур-Донал | 0 |
24 | Лорадо | 0 |
25 | Гориндор | 0 |
26 | Лазурь | 0 |
27 | Йоль | 0 |
28 | Карахен | 0 |
29 | Коркатталь | 0 |
30 | Карнгард | 0 |
31 | Дирнхолм | 0 |
32 | Ол | 0 |
33 | Ад-Альхар | 0 |
34 | Кайлердор | 0 |
35 | Руины | 0 |
36 | Аскалон | 0 |
37 | Истарóст | 0 |
38 | Тролльхейм | 0 |
39 | Азарок | 0 |
40 | Кель-Абан | 0 |
41 | Сва-Лок | 0 |
42 | Синам-Сиджас | 0 |
43 | Эмералд'дол | 0 |
44 | Эйндалион | 0 |
45 | Простор | 0 |
46 | Сольвейг | 0 |
47 | Аматир | 0 |
48 | Залесье | 0 |
49 | Гестахор | 0 |
50 | Авалтен | 0 |
51 | Рагосна | 0 |
52 | Беловодье | 0 |
53 | Приндкуилье | 0 |
54 | Киралода | 0 |
55 | Родрог | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 250.00% |
бонус к награде за честь | 25.40% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 74.95% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 10 юного квинта сырого месяца 221 года |
длительность путешествия (лет) | 29 |
Сражения
смертей от монстров | 490 |
убито монстров | 69654 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 894835 |
заработано продажей добычи | 262777 |
заработано продажей артефактов | 241458 |
заработано выполнением квестов | 385992 |
заработано чертами | 2112 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 2496 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 893958 |
потрачено на лечение | 20396 |
потрачено на покупку артефактов | 75570 |
потрачено на заточку артефактов | 45508 |
потрачено на починку экипировки | 113731 |
потрачено на пошлину | 24362 |
потрачено на спутников | 578476 |
потрачено на изменение влияния | 4780 |
потрачено на обучение | 11032 |
потрачено без пользы | 20103 |
Прочее
артефактов добыто | 738 |
добычи получено | 33380 |
заданий выполнено | 828 |
использовано карт | 12 |
превращено карт | 19 |
было спутников | 26 |