Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Blood Mist

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Северный Ас.

    В детстве Северный Ас не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Северному Асу были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Первая смерть настигла Северного Аса в зрелом возрасте. Он был совсем недалеко от города, где разбойники-то и не встречаются. Но, как известно, исключения бывают почти у любого правила. Будучи взрослым, крепким мужчиной, Северный Ас оказал достойное сопротивление внезапно напавшим грабителям. Одного даже убил, проломив тому череп камнем… Но их оставалось ещё трое, вооружённых и очень злых… Первая смерть – от разбойничьего ножа – была не очень лёгкой, но довольно быстрой.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 1
Удар активная 1
Ядовитость активная 1
свободно - -
свободно - -
Боец пассивная 2
Воин пассивная 2

Мирные

Дипломатичный пассивная 1
Придирчивый пассивная 5
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Врачевание пассивная 1
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 1
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Эйндалион
  • соратник
    Гхазан — орк из Сольвейга
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)80.00%
итого80.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Сольвейг 648
2 Оннадуин 134
3 Красные Дюны 0
4 Нортин 0
5 Юн-Жут 0
6 Озёрный 0
7 Штиль 0
8 Оркостан 0
9 Крушд 0
10 Морн-Карас 0
11 Форнборг 0
12 Велистиан 0
13 Гастион 0
14 Стор-Фаен 0
15 Моргор 0
16 Деус 0
17 Луд 0
18 Тадмор 0
19 Лар’дин 0
20 Ринд-Куил 0
21 Ашур-Донал 0
22 Лорадо 0
23 Гориндор 0
24 Лотир-Нериэн 0
25 Лазурь 0
26 Йоль 0
27 Карахен 0
28 Коркатталь 0
29 Карнгард 0
30 Дирнхолм 0
31 Ол 0
32 Ад-Альхар 0
33 Мурмеллашум 0
34 Кайлердор 0
35 Руины 0
36 Аскалон 0
37 Истарóст 0
38 Тролльхейм 0
39 Азарок 0
40 Кель-Абан 0
41 Сва-Лок 0
42 Синам-Сиджас 0
43 Эмералд'дол 0
44 Харир 0
45 Эйндалион 0
46 Простор 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Авалтен 0
51 Рагосна 0
52 Беловодье 0
53 Приндкуилье 0
54 Киралода 0
55 Родрог 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 юного квинта жаркого месяца 220 года
длительность путешествия (лет)30

Сражения

смертей от монстров286
убито монстров72253

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано454649
заработано продажей добычи194188
заработано продажей артефактов151656
заработано выполнением квестов106367
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя1124
получено от мастеров1314
всего потрачено451518
потрачено на лечение19349
потрачено на покупку артефактов117310
потрачено на заточку артефактов45630
потрачено на починку экипировки164980
потрачено на пошлину22827
потрачено на спутников5187
потрачено на изменение влияния3984
потрачено на обучение50876
потрачено без пользы21375

Прочее

артефактов добыто486
добычи получено28912
заданий выполнено483
использовано карт22
превращено карт0
было спутников2