- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Марамор
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Марамор.Всё своё детство, проведённое в деревне, Марамор удивлял окружающих. Он умел постоять за себя, но никогда не начинал ссор и драк. К тому же – и это было ещё более необычно – Марамору от кого-то досталось чувство справедливости, честность и даже благородство, будто бы в роду у него были аристократы. Но таковых не было, и быть не могло. Его происхождение самое что ни на есть плебейское.
В деревню, где жил со своей женой и детьми Марамор, пришла беда – одно из тех чудовищ, которые разносят болезни, поселилось неподалёку. На совете старейшин деревни было решено убить монстра, и сделать это вызвался Марамор. Сильный и крепкий телом, он понимал, что даже если и победит в схватке, то, скорее всего, погибнет от заразы. Просто Марамор не в силах был ждать помощи героев, когда в любой момент могла вспыхнуть очередная эпидемия. Всё вышло так, как и предполагал Марамор: в тяжелом бою он одолел монстра, но не смог избежать ран от его страшных когтей. Вскоре началась и лихорадка – последние несколько дней своей жизни Марамор провёл в страшных мучениях, вдали от родных и близких.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Товарищ | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
сельское -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
от болезни
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Форнборг | 758 |
2 | Черноград | 613 |
3 | Йоль | 535 |
4 | Родрог | 298 |
5 | Простор | 193 |
6 | Истарóст | 6 |
7 | Красные Дюны | 0 |
8 | Нортин | 0 |
9 | Юн-Жут | 0 |
10 | Озёрный | 0 |
11 | Штиль | 0 |
12 | Оркостан | 0 |
13 | Крушд | 0 |
14 | Морн-Карас | 0 |
15 | Велистиан | 0 |
16 | Гастион | 0 |
17 | Стор-Фаен | 0 |
18 | Моргор | 0 |
19 | Деус | 0 |
20 | Луд | 0 |
21 | Тадмор | 0 |
22 | Лар’дин | 0 |
23 | Ринд-Куил | 0 |
24 | Ашур-Донал | 0 |
25 | Лорадо | 0 |
26 | Гориндор | 0 |
27 | Лотир-Нериэн | 0 |
28 | Лазурь | 0 |
29 | Карахен | 0 |
30 | Коркатталь | 0 |
31 | Карнгард | 0 |
32 | Дирнхолм | 0 |
33 | Ол | 0 |
34 | Ад-Альхар | 0 |
35 | Мурмеллашум | 0 |
36 | Кайлердор | 0 |
37 | Руины | 0 |
38 | Аскалон | 0 |
39 | Тролльхейм | 0 |
40 | Азарок | 0 |
41 | Кель-Абан | 0 |
42 | Сва-Лок | 0 |
43 | Синам-Сиджас | 0 |
44 | Эмералд'дол | 0 |
45 | Харир | 0 |
46 | Эйндалион | 0 |
47 | Сольвейг | 0 |
48 | Аматир | 0 |
49 | Залесье | 0 |
50 | Гестахор | 0 |
51 | Авалтен | 0 |
52 | Рагосна | 0 |
53 | Беловодье | 0 |
54 | Приндкуилье | 0 |
55 | Киралода | 0 |
56 | Оннадуин | 0 |
57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
58 | Силиврэн | 0 |
59 | Чулун | 0 |
60 | Кострище | 0 |
61 | Хэйда-Эн | 0 |
62 | Лирейн | 0 |
63 | Сианора | 0 |
64 | Мордхейм | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 24.40% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 17.47% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 3 юного квинта жаркого месяца 220 года |
длительность путешествия (лет) | 30 |
Сражения
смертей от монстров | 613 |
убито монстров | 82563 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 652074 |
заработано продажей добычи | 249152 |
заработано продажей артефактов | 187741 |
заработано выполнением квестов | 208434 |
заработано чертами | 1138 |
получено с помощью спутников | 5597 |
получено от хранителя | 12 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 651925 |
потрачено на лечение | 10442 |
потрачено на покупку артефактов | 108983 |
потрачено на заточку артефактов | 23260 |
потрачено на починку экипировки | 43321 |
потрачено на пошлину | 41889 |
потрачено на спутников | 372782 |
потрачено на изменение влияния | 5516 |
потрачено на обучение | 41432 |
потрачено без пользы | 4300 |
Прочее
артефактов добыто | 585 |
добычи получено | 32632 |
заданий выполнено | 790 |
использовано карт | 1 |
превращено карт | 110 |
было спутников | 25 |