Идёт поиск героя

/


хранитель: Марамор

/

/
нет спутника
могущество
  • критический эффект помощи: %
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Марамор.

    Всё своё детство, проведённое в деревне, Марамор удивлял окружающих. Он умел постоять за себя, но никогда не начинал ссор и драк. К тому же – и это было ещё более необычно – Марамору от кого-то досталось чувство справедливости, честность и даже благородство, будто бы в роду у него были аристократы. Но таковых не было, и быть не могло. Его происхождение самое что ни на есть плебейское.

    В деревню, где жил со своей женой и детьми Марамор, пришла беда – одно из тех чудовищ, которые разносят болезни, поселилось неподалёку. На совете старейшин деревни было решено убить монстра, и сделать это вызвался Марамор. Сильный и крепкий телом, он понимал, что даже если и победит в схватке, то, скорее всего, погибнет от заразы. Просто Марамор не в силах был ждать помощи героев, когда в любой момент могла вспыхнуть очередная эпидемия. Всё вышло так, как и предполагал Марамор: в тяжелом бою он одолел монстра, но не смог избежать ран от его страшных когтей. Вскоре началась и лихорадка – последние несколько дней своей жизни Марамор провёл в страшных мучениях, вдали от родных и близких.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
Горгулья пассивная 5
Здоровяк пассивная 3

Мирные

Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 3
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 4
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    сельское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от болезни

Влияние на политику история

Влиятельность

Величина влияния героя на политику определяется суммой нескольких факторов.

параметр влияние
базовое100%
от уровня229.25%
от могущества Хранителя0.00%
от принятых записей в Книге Судеб0.00%
от риска0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)200.00%
итого529.25%

Когда герой помогает соратнику, вредит противнику или посещает родной город, он оказывает на них дополнительное влияние.

действие влияние
помощь соратнику +0.00%
вред противнику -0.00%
помощь родному городу +0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь36.30%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие20.57%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия3 юного квинта жаркого месяца 220 года
длительность путешествия (лет)1

Сражения

смертей от монстров162
убито монстров17303

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано118270
заработано продажей добычи39216
заработано продажей артефактов27732
заработано выполнением квестов50796
заработано чертами514
получено с помощью спутников0
получено от хранителя12
получено от мастеров0
всего потрачено114193
потрачено на лечение3859
потрачено на покупку артефактов38523
потрачено на заточку артефактов12228
потрачено на починку экипировки32152
потрачено на пошлину1311
потрачено на спутников5550
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение18144
потрачено без пользы2426

Прочее

артефактов добыто119
добычи получено6245
заданий выполнено222
получал помощь (раз)10
использовано карт1
превращено карт71
возвращено детских подарков17
было спутников3