- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Noctua
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Будимир.Будимиру повезло – его отец был аристократом. Благородное происхождение означало сытое и беззаботное детство… Но вовсе не гарантировало благородства. Ребёнок рос избалованным, не уважающим чужие желания и чувства. Вседозволенность привела к тому, что Будимир, не боясь наказания, бил сверстников, получая удовольствие от причиняемых страданий. С годами это не прошло, а только приобрело иную форму: драки переросли в дуэли, а порочность в образ жизни.
На Будимира однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Будимир проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Будимир согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Вампиризм | активная | 2 |
Контроль | активная | 3 |
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Быстрый | пассивная | 5 |
свободно | - | - |
Делец | пассивная | 1 |
Дипломатичный | пассивная | 1 |
Одарённый | пассивная | 4 |
Торгаш | пассивная | 3 |
Заботливый | пассивная | 2 |
Импровизатор | пассивная | 1 |
Сакральность | пассивная | 2 |
Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
молитва -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 60.00% |
итого | 60.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Силиврэн | 592 |
2 | Мурмеллашум | 473 |
3 | Красные Дюны | 291 |
4 | Стор-Фаен | 56 |
5 | Нортин | 0 |
6 | Юн-Жут | 0 |
7 | Озёрный | 0 |
8 | Штиль | 0 |
9 | Оркостан | 0 |
10 | Крушд | 0 |
11 | Морн-Карас | 0 |
12 | Форнборг | 0 |
13 | Велистиан | 0 |
14 | Гастион | 0 |
15 | Моргор | 0 |
16 | Деус | 0 |
17 | Луд | 0 |
18 | Тадмор | 0 |
19 | Лар’дин | 0 |
20 | Ринд-Куил | 0 |
21 | Ашур-Донал | 0 |
22 | Лорадо | 0 |
23 | Гориндор | 0 |
24 | Лотир-Нериэн | 0 |
25 | Лазурь | 0 |
26 | Йоль | 0 |
27 | Карахен | 0 |
28 | Коркатталь | 0 |
29 | Карнгард | 0 |
30 | Дирнхолм | 0 |
31 | Ол | 0 |
32 | Ад-Альхар | 0 |
33 | Кайлердор | 0 |
34 | Руины | 0 |
35 | Аскалон | 0 |
36 | Истарóст | 0 |
37 | Тролльхейм | 0 |
38 | Азарок | 0 |
39 | Кель-Абан | 0 |
40 | Сва-Лок | 0 |
41 | Синам-Сиджас | 0 |
42 | Эмералд'дол | 0 |
43 | Харир | 0 |
44 | Эйндалион | 0 |
45 | Простор | 0 |
46 | Сольвейг | 0 |
47 | Аматир | 0 |
48 | Залесье | 0 |
49 | Гестахор | 0 |
50 | Авалтен | 0 |
51 | Рагосна | 0 |
52 | Беловодье | 0 |
53 | Приндкуилье | 0 |
54 | Киралода | 0 |
55 | Родрог | 0 |
56 | Оннадуин | 0 |
57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 92.50% |
цена продажи | 131.25% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 23.20% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 12.76% |
Статистика
начало путешествия | 11 юного квинта холодного месяца 218 года |
длительность путешествия (лет) | 32 |
Сражения
смертей от монстров | 465 |
убито монстров | 67873 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 580756 |
заработано продажей добычи | 228596 |
заработано продажей артефактов | 172300 |
заработано выполнением квестов | 178378 |
заработано чертами | 222 |
получено с помощью спутников | 307 |
получено от хранителя | 953 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 579717 |
потрачено на лечение | 12641 |
потрачено на покупку артефактов | 86555 |
потрачено на заточку артефактов | 35440 |
потрачено на починку экипировки | 122811 |
потрачено на пошлину | 33204 |
потрачено на спутников | 220247 |
потрачено на изменение влияния | 3677 |
потрачено на обучение | 49539 |
потрачено без пользы | 15603 |
Прочее
артефактов добыто | 527 |
добычи получено | 28234 |
заданий выполнено | 707 |
использовано карт | 21 |
превращено карт | 24 |
было спутников | 24 |